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Différences entre les versions de « Magie de la terre »

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La Magie de la Terre est l'une des cinq caractéristiques de l'[[Elémentaliste]]. Elle représente un peu le "pot-pourri" de la profession, avec une légere tendance aux sorts de protection (de zone comme du lanceur). Effectivement, cette magie se rapproche des trois autres:
La Magie de la Terre est l'une des cinq caractéristiques de l'[[Elémentaliste]]. Elle emploie la force des volcans, des séismes, du sable ou des minéraux. Elle représente un peu le "pot-pourri" de la profession, avec une légere tendance aux sorts de protection (de zone comme du lanceur). Effectivement, cette magie se rapproche des trois autres:


*Tout comme la [[Magie de l'eau]], la terre englobe des compétences (maléfices) qui ralentissent l'ennemi ainsi que des enchantements qui protegent le lanceur.
*Tout comme la [[Magie de l'eau]], la terre englobe des compétences (maléfices) qui ralentissent l'ennemi ainsi que des enchantements qui protegent le lanceur.