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Différences entre les versions de « A moi la victoire ! »
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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
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Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Energie | valeur1 = 5 | | stat1 = Energie | valeur1 = 5 | ||
Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_boss1 = Tyrie | | continent_boss1 = Tyrie | ||
| boss11 = Jono Yawpyawl | localisation_boss11 = [[ | | boss11 = Jono Yawpyawl | localisation_boss11 = [[Pente du Talus]], [[Pic de la Tête de Lance]] | ||
| boss12 = Sakalo Yawpyawl | localisation_boss12 = [[Witman's Folly]] | | boss12 = Sakalo Yawpyawl | localisation_boss12 = [[Witman's Folly]] | ||
| boss13 = | localisation_boss13 = | | boss13 = | localisation_boss13 = | ||
Ligne 141 : | Ligne 141 : | ||
| variable1 = Soin | | variable1 = Soin | ||
|var1 0 = 10 | |var1 0 = 10 | ||
|var1 15 = 68 | |var1 15 = 68 | ||
| variable2 = Gain d'énergie | | variable2 = Gain d'énergie | ||
|var2 0 = 3 | |var2 0 = 3 | ||
|var2 15 = 7 | |var2 15 = 7 | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = | ||
|var3 15 = | |var3 15 = | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |