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Différences entre les versions de « Lien de protection »

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== Acquisition ==
== Acquisition ==
'''[[Instructeur]]s'''
=== Instructeur ===
* [[Avena]] ([[Clairière de Maguuma]])  
* [[Avena]] ([[Clairière de Maguuma]])  
* [[Tengsao]] ([[Oasis d'Amnoun]])
* [[Tengsao]] ([[Oasis d'Amnoun]])
* [[Dakk]] ([[Campement des Brasiers ardents]])
* [[Dakk]] ([[Campement des Brasiers ardents]])
'''[[Sceau de capture]]'''
 
=== Sceau de capture ===
* [[Lips Claque-tonnerre]] ([[Kryte du Nord]])
* [[Lips Claque-tonnerre]] ([[Kryte du Nord]])
* [[Gack Floc]] ([[Côte des Tours de Guet]])
* [[Gack Floc]] ([[Côte des Tours de Guet]])
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== Compétences liées ==
== Compétences liées ==
* Esprit protecteur
* [[Esprit protecteur]]
* Refuge
* [[Refuge]]
* Arme de Xinrae ([[élite]])
* [[Arme de Xinrae]] ([[élite]])


== Notes ==
== Note ==
* L'énergie perdue peut être divisée entre plusieurs joueurs maintenant l'enchantement sur un même personnage. Deux joueurs avec 8 en prières de protection vont chacun perdre 2 d'énergie par coup. Trois joueurs avec 13 en prières de protection vont perdre seulement 1 d'énergie par coup. Deux joueurs avec 13 en prières de protection vont perdre 2 et 1 d'énergie, respectivement, et c'est donc le premier lanceur du sort qui va subir la plus grande baisse d'énergie. Si les personnages ont différentes niveaux de prières de protection, le plus faible niveau sera utilisé.
* L'énergie perdue peut être divisée entre plusieurs joueurs maintenant l'enchantement sur un même personnage. Deux joueurs avec 8 en prières de protection vont chacun perdre 2 d'énergie par coup. Trois joueurs avec 13 en prières de protection vont perdre seulement 1 d'énergie par coup. Deux joueurs avec 13 en prières de protection vont perdre 2 et 1 d'énergie, respectivement, et c'est donc le premier lanceur du sort qui va subir la plus grande baisse d'énergie. Si les personnages ont différentes niveaux de prières de protection, le plus faible niveau sera utilisé.
* Si plus d'une personne maintient cet enchantement et que l'une d'entre elles est à court d'énergie, toutes les autres ne peuvent plus maintenir l'enchantement.
* Si plus d'une personne maintient cet enchantement et que l'une d'entre elles est à court d'énergie, toutes les autres ne peuvent plus maintenir l'enchantement.


== Trivial ==
== Anecdote ==
* Avant qu'il soit nerfé, ce sortilège était la base des moines 55hp farmant l'outremonde. Selon Isaiah Cartwright, ce sort n'a pas été nerfé uniquement parce qu'il était surutilisé en PvE, mais parce qu'il y avait un bug récurrent qui provoquait le crash des serveurs d'Arena Net
* Avant qu'il soit nerfé, ce sortilège était la base des moines 55hp farmant l'outremonde. Selon Isaiah Cartwright, ce sort n'a pas été nerfé uniquement parce qu'il était sur-exploité en PvE, mais parce qu'il y avait un bug récurrent qui provoquait le crash des serveurs d'Arena Net
* Durant la bêta, ce sortilège était connu sous le nom de Cape de protection
* Durant la bêta, ce sortilège était connu sous le nom de Cape de protection


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