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Différences entre les versions de « Arènes aléatoires »

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== Vue générale ==
== Vue générale ==
Les ''Arènes aléatoires'' sont des combats de [[PvP]] en 4 contre 4. Chaque équipe est composée de quatre humains, ces derniers étant choisis aléatoirement. La différence avec les ''Arènes d'Equipes'' est que le joueur n'a qu'à appuyer sur le bouton "commencer", sans avoir à créer de groupe au préalable.
Les ''Arènes aléatoires'' sont des combats de [[PvP]] en 4 contre 4. Chaque équipe est composée de quatre humains, ces derniers étant choisis aléatoirement. La différence avec les ''Arènes d'équipes'' est que le joueur n'a qu'à appuyer sur le bouton "Commencer", sans avoir à créer de groupe au préalable.


== Faire un Combat dans les Arènes aléatoires ==
== Faire un Combat dans les Arènes aléatoires ==
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=== Nombre de Mort : ===
=== Nombre de Mort : ===
Pendant 3 minutes, votre équipe doit tuer le plus d'ennemis possible. On gagne 1 Point par mort adverse. A l'issu du temps imparti, l'équipe qui a le plus de points gagne la bataille. En cas d'égalité, on entre en Mort Subite et c'est l'équipe qui tue un adversaire la première qui gagne la bataille.
Pendant 3 minutes, votre équipe doit tuer le plus d'ennemis possible. On gagne 1 point par mort adverse. A l'issu du temps imparti, l'équipe qui a le plus de points gagne la bataille. En cas d'égalité, on entre en "Mort subite" et c'est l'équipe qui tue un adversaire la première qui gagne la bataille.




=== Les effets de l'environnement===
=== Les effets de l'environnement===
Sur certaines cartes, il y aura des effets de l'environnement, tel que :
Sur certaines cartes, il y aura des [[effet de l'environnement|effets de l'environnement]], tel que :


* Un obélisque de foudre : si vous déposez votre drapeau sur la hampe, l'obélisque infligera des points de dégâts à tous les ennemis s'approchant.
* Un obélisque de foudre : si vous déposez votre drapeau sur la hampe, l'obélisque infligera des points de dégâts à tous les ennemis s'approchant.
* Le corail : il inflige 25 pts de dégâts par seconde de déplacement sur les pics.
* Le corail : il inflige 25 pts de dégâts par seconde de déplacement sur les pics.
* Lave : inflige une Brûlure ainsi qu'une infirmité aux personnes rentrant au contact de celle-çi.
* Lave : inflige une [[brûlure]] ainsi qu'une [[infirmité]] aux personnes rentrant au contact de celle-çi.
* Miasme : lorsque que vous rentrer en contact avec du miasme, il vous cause une dégénération de vie assez importante et se répand sur votre groupe et sur le groupe adverse assez rapidement (lorsque vous les touchez). Le miasme est représenté par des petits nuages violets.
* Miasme : lorsque que vous rentrer en contact avec du miasme, il vous cause une dégénération de vie assez importante et se répand sur votre groupe et sur le groupe adverse assez rapidement (lorsque vous les touchez). Le miasme est représenté par des petits nuages violets.
* Glace : Lorsque vous vous arrêtez sur une rivière gelée, vous vous déplacez 70% moins que la normal pendant 5 secondes. Vous pouvez néanmoins marcher dessus sans vous arrêter et ainsi ne pas être atteint par la pénalité de déplacement.
* Glace : Lorsque vous vous arrêtez sur une rivière gelée, vous vous déplacez 70% moins que la normal pendant 5 secondes. Vous pouvez néanmoins marcher dessus sans vous arrêter et ainsi ne pas être atteint par la pénalité de déplacement.