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Différences entre les versions de « Condition »

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Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le [[Activation|temps d'incantation]] des [[Sort|sorts]] est deux fois plus long et tous vos [[Sort|sorts]] peuvent facilement être interrompus.
Lorsque vous êtes affecté par la stupeur, le [[Activation|temps d'incantation]] des [[Sort|sorts]] est deux fois plus long et tous vos [[Sort|sorts]] peuvent facilement être interrompus.
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== Annuler les conditions ==
[[Image:Assassin-mini-icone.png]] '''[[Assassin]]'''
* [[Sceau de malice]] (Pour chaque condition dont la cible ennemi souffre, vous perdez une condition)
[[Image:Elémentaliste-mini-icone.png]] '''[[Elémentaliste]]'''
* [[Cristaux de Teinai]] (Tous les ennemis adjacents perdent leurs conditions)
* [[Vague de cristal]] (Tous les ennemis adjacents perdent leurs conditions)
[[Image:Moine-mini-icone.png]] '''[[Moine]]'''
* [[Contemplation de la Pureté]] (Pour chaque enchantement perdu, vous êtes libéré d'une condition)
* [[Extinction]] (Supprime une condition de chaque membre du groupe)
* [[Guérison des affections]] (Supprime une condition affectant la cible)
* [[Lumière divine]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Supprime une condition affectant la cible)
* [[Purification des conditions]] (Supprime toutes les conditions chez la cible)
* [[Rétablissement partiel]] (Supprime une condition affectant l'allié visé)
* [[Rétablissement total]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Supprime toutes les conditions affectant l'allié visé)
* [[Sceau d'épuration]] (Supprime toutes les conditions affectant l'allié visé)
* [[Suppression empathique]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Vous et l'allié visé perdez une condition)
[[Image:Ritualiste-mini-icone.png]] '''[[Ritualiste]]'''
* [[Guérison du corps et de l'âme]] (La cible perd une condition pour chaque esprit allié dans la zone)
[[Image:Rodeur-mini-icone.png]] '''[[Rôdeur]]'''
* [[Sceau antidote]] (Guérit le lanceur du [[poison]], de la [[maladie]] et de l'[[aveuglement]])




== Recevoir les conditions des alliés ==
== Recevoir les conditions des alliés ==
[[Moine]]
[[Image:Moine-mini-icone.png]] '''[[Moine]]'''
* [[Martyre]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante des membres du groupe vers vous)
* [[Martyre]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante des membres du groupe vers vous)
* [[Egalité de condition]] (Toutes les conditions négatives de l'allié visé vous sont transfèrées)
* [[Egalité de condition]] (Toutes les conditions négatives de l'allié visé vous sont transfèrées)
[[Nécromant]]
[[Image:Nécromant-mini-icone.png]] '''[[Nécromant]]'''
* [[Sacrifice de Verata]] (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transfèrées)
* [[Sacrifice de Verata]] (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transfèrées)




== Transférer/Propager les conditions ==
== Transférer/Propager les conditions ==
[[Envouteur]]
[[Image:Envouteur-mini-icone.png]] '''[[Envoûteur]]'''
* [[Epidémie]] (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante de la cible vers tous les ennemis adjacents)
* [[Epidémie]] (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante de la cible vers tous les ennemis adjacents)
* [[Rêves enfiévrés]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Les prochaines conditions qui affectent l'ennemi visé sont transfèrées à tous les ennemis dans la zone)
* [[Rêves enfiévrés]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Les prochaines conditions qui affectent l'ennemi visé sont transfèrées à tous les ennemis dans la zone)
[[Nécromant]]
[[Image:Nécromant-mini-icone.png]] '''[[Nécromant]]'''
* [[Caresse contagieuse]] (Transfère à l'ennemi touché une condition qui vous affecte et sa durée restante)
* [[Caresse contagieuse]] (Transfère à l'ennemi touché une condition qui vous affecte et sa durée restante)
* [[Propagation du fléau]] (Vous transfèrez une condition avec sa durée restante à l'ennemi visé et à tous les ennemis adjacents)
* [[Propagation du fléau]] (Vous transfèrez une condition avec sa durée restante à l'ennemi visé et à tous les ennemis adjacents)
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== Annuler les conditions ==
== Compétences bénéficiant des conditions ==
[[Assassin]]
This list does not include skills that only depend on specific condition types. (Refer to the specific condition articles for those.)
* [[Sceau de malice]] (Pour chaque condition dont la cible ennemi souffre, vous perdez une condition)
 
[[Elémentaliste]]
* Warrior "Victory is Mine!" (Health and energy for conditions suffered by foes)
* [[Cristaux de Teinai]] (Tous les ennemis adjacents perdent leurs conditions)
* Warrior "I Will Survive!" (Health regeneration for each condition you suffer)
* [[Vague de cristal]] (Tous les ennemis adjacents perdent leurs conditions)
* Mesmer Fragility (Damage when foe suffers or recovers from a condition)
[[Moine]]
* Ranger Melandru's Resilience (Health and energy regeneration for each condition and hex you suffer)
* [[Contemplation de la Pureté]] (Pour chaque enchantement perdu, vous êtes libéré d'une condition)
* Ranger Scavenger Strike (Extra damage if foe is suffering from a condition)
* [[Extinction]] (Supprime une condition de chaque membre du groupe)
* Necromancer Discord (if suffering condition and hexed or enchanted then take damage)
* [[Guérison des affections]] (Supprime une condition affectant la cible)
* Necromancer Vile Miasma (if foe is suffering from a condition then suffers degen also)
* [[Lumière divine]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Supprime une condition affectant la cible)
* Ritualist Resilient Was Xiko (+2 health regen per condition or hex you are suffering)
* [[Purification des conditions]] (Supprime toutes les conditions chez la cible)
 
* [[Rétablissement partiel]] (Supprime une condition affectant l'allié visé)
Skills that require one condition, including knock down, to cause another make the following chain:
* [[Rétablissement total]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Supprime toutes les conditions affectant l'allié visé)
 
* [[Sceau d'épuration]] (Supprime toutes les conditions affectant l'allié visé)
* Assassin Falling Spider (causes Poison if the target is knocked down.)
* [[Suppression empathique]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (Vous et l'allié visé perdez une condition)
* Assassin Iron Palm (causes knock down if the target has any condition or hex.)
[[Ritualiste]]
* Elementalist Stoning (causes knock down if the target has Weakness.)
* [[Guérison du corps et de l'âme]] (La cible perd une condition pour chaque esprit allié dans la zone)
* Necromancer Virulence (causes Weakness, Poison and Disease if the target has any condition.)
[[Rôdeur]]
* Ranger Brambles (causes Bleeding to anyone who is knocked down.)
* [[Sceau antidote]] (Guérit le lanceur du [[poison]], de la [[maladie]] et de l'[[aveuglement]])
* Ranger Hunter's Shot (causes Bleeding if the target is moving or knocked down.)
* Warrior Axe Rake (causes Crippling if the target suffers a Deep Wound.)
* Warrior Axe Twist (causes Weakness if target suffers a Deep Wound.)
* Warrior Belly Smash (causes Blindness if the target is knocked down.)
* Warrior Crushing Blow (causes a Deep Wound if the target is knocked down.)
* Warrior Gash (causes a Deep Wound if the target is Bleeding.)
* Warrior Heavy Blow (causes knock down if the target has Weakness.)
* Warrior Lacerating Chop (causes Bleeding if the target is knocked down.)
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