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Différences entre les versions de « Armure de la terre »
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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Armure de la Terre | |||
| id = | |||
| profession = Elémentaliste | |||
| caracteristique = Magie de la terre | |||
| type = Enchantement | |||
| elite = | |||
| campagne = Core | |||
| notes = | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 3/4 | |||
| rechargement = 15 | |||
}} | |||
Pendant 30 secondes, vous gagnez [range]24...62[/range] en armure, mais vous vous déplacez [range]50...12[/range]% moins vite. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie du feu | |||
| var1_nom = Bonus d'armure | |||
| var1_0 = 24 | |||
| var1_15 = 60 | |||
| var2_nom = Handicap vitesse | |||
| var2_0 = 50 | |||
| var2_15 = 14 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | ||
| zone2 = Lanceur | effet2 = Bonus d'armure | | zone2 = Lanceur | effet2 = Bonus d'armure | ||
Ligne 214 : | Ligne 32 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = N/A | | portée = N/A | ||
}} | }} |