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Différences entre les versions de « Arme du tourment »
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(Fautes de frappe.) |
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Arme du tourment | |||
| id = | |||
| profession = Ritualiste | |||
| caracteristique = Magie de la canalisation | |||
| type = Sort d'altération d'arme | |||
| elite = | |||
| campagne = Factions | |||
| notes = | |||
| energie = 5 | |||
| activation = 1 | |||
| rechargement = 10 | |||
}} | |||
Pendant 12 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une ''Arme du tourment''. Les prochaines attaques (au nombre de 3) de la cible (un allié ou vous-même) infligent [range]10...53[/range] points de dégâts en moins et absorbent jusqu'à [range]10...53[/range] points de vie. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de la canalisation | |||
| var1_nom = Dégâts | |||
| var1_0 = 10 | |||
| var1_15 = 50 | |||
| var2_nom = Transfert de santé | |||
| var2_0 = 10 | |||
| var2_15 = 50 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | effet1 = | | zone1 = | effet1 = | ||
| zone2 = | effet2 = | | zone2 = | effet2 = | ||
Ligne 157 : | Ligne 32 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} |