Appréhension

"Pendant 3...18 secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de -0...3."

Appréhension
 
Appréhension
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Core
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 3 4 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dégénération de santé 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4

Portée et zones d'actions

Acquisition

Quête

Note

Cette compétence était appelée Fragilité auparavant.