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Modification de Arme résistante
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| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = | | rechargement = 4 | ||
| description = Pendant {{range| | | description = Pendant {{range|5|15}} secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'<b>Arme résistante</b>. Pendant qu'elle souffre d'un [[maléfice]] ou d'une [[condition]], cette cible bénéficie d'une [[régénération de santé]] de +{{range|1|6}} et d'un bonus d'armure de +24. | ||
| desc_concise = ({{range| | | desc_concise = ({{range|5|15}} secondes.) Régénération de santé de +{{range|1|6}} et bonus d'armure de +24. <span style="color: grey;">Aucun effet si la cible allié visé n'est pas affecté par un maléfice ou une condition.</span> | ||
}} | }} | ||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
| caracteristique = Magie de restauration | | caracteristique = Magie de restauration | ||
| var1_nom = Durée | | var1_nom = Durée | ||
| var1_0 = | | var1_0 = 5 | ||
| var1_15 = | | var1_15 = 15 | ||
| var2_nom = Régénération de santé | | var2_nom = Régénération de santé | ||
| var2_0 = 1 | | var2_0 = 1 |