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Différences entre les versions de « Armure »

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* {{a}} [[Armure d'assassin]]
L''''armure''' est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.
* {{d}} [[Armure de derviche]]
* {{el}} [[Armure d'élémentaliste]]
* {{en}} [[Armure d'envoûteur]]
* {{g}} [[Armure de guerrier]]
* {{m}} [[Armure de moine]]
* {{n}} [[Armure de nécromant]]
* {{p}} [[Armure de parangon]]
* {{rt}} [[Armure de ritualiste]]
* {{r}} [[Armure de rôdeur]]


Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts .
Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2x plus de dégâts que sur un objet qui en a 100 .
* Tête
Dégâts subits par une attaque qui frappe a 82 de base.
* Torse
41
* Bras
58
* Jambes
82
* Pieds
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;"
 
Une armure a trois caractéristiques :
* la [[classe d'armure]]
* l'apparence d'armure
* le [[bonus d'armure]]
 
Il y a des armures qui sont plus chères et plus soignées visuellement, se sont des armures dites "élites" ou "[[Armure de Prestige|de Prestige]]".
 
== Armure par profession ==
{| border=1 cellspacing=0
|-
! <center>Profession</center> !! <center>CA maximale</center>
|-
| {{a}} [[Armure d'assassin]] || <center>70</center>
|-
| {{d}} [[Armure de derviche]] || <center>70</center>
|-
| {{el}} [[Armure d'élémentaliste]] || <center>60</center>
|-
|-
! Armure
| {{en}} [[Armure d'envoûteur]] || <center>60</center>
| 60
| 80
| 100
|-
|-
! Dégâts subits
| {{g}} [[Armure de guerrier]] || <center>80</center>
| 41
|-
| 58
| {{m}} [[Armure de moine]] || <center>60</center>
| 82
|-
| {{n}} [[Armure de nécromant]] || <center>60</center>
|-
| {{p}} [[Armure de parangon]] || <center>80</center>
|-
| {{rt}} [[Armure de ritualiste]] || <center>60</center>
|-
| {{r}} [[Armure de rôdeur]] || <center>70</center>
|}
|}
* [[Armure de héros]]
* [[Armure commune]]
== Note ==
* Voir les noms de chaque [[Pièce d'armure]].
<!-- interlangue -->
[[en:Armor]]
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modifications

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