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Arts des ombres

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Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Assassin, notamment celles qui sont liées à la défense et au déplacement dans l'ombre, sont plus efficaces avec un bon niveau d'Arts des Ombres.

Compétences

Assassin Liste des compétences d'Assassin
ToutesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Attaques critiquesArts létauxArts des ombresMaîtrise de la dagueSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteGuerrier GuerrierRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Charge mortelle.png Charge mortelle Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 65...209 points. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Chausse-trappes.png Chausse-trappes La cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette cible souffrent d'Infirmité pendant 5...16 secondes. Sa portée est la moitié de celle d'une compétence normale. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Défense de la vipère.png Défense de la vipère Tous les ennemis adjacents sont empoisonnés pendant 5...21 secondes. Vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à une position proche directement opposé à votre cible. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Echappatoire obscure.png Echappatoire obscure Pendant 5...16 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Fardeau nébuleux.png Fardeau nébuleux Pendant 3...16 secondes, la cible ennemie se déplace 25% moins vite, et quand elle n'est pas victime d'un autre maléfice, son bonus d'armure est réduit de 20 contre vos attaques. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Furie invisible.png Furie invisible Tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 3...10 secondes. Pendant 10...31 secondes vous ne pouvez pas être bloqué par des ennemis aveuglés. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Imitation de pose.png Imitation de pose Pendant 10...37 secondes, chaque fois que la cible ennemie adopte une pose de combat, vous prenez la même pose de combat. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Linceul de détresse.png Linceul de détresse Pendant 30...62 secondes, si votre santé est inférieure à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3...8 et de 75% de chances de bloquer les attaques. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Linceul de l'Ombre.png Linceul de l'Ombre Pendant 3...9 secondes, l'ennemi visé ne peut pas être la cible d'enchantements. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Méthode du geste parfait.png Méthode du geste parfait Pendant 60 secondes, chaque fois que vous infligez un coup critique, vous obtenez 10...42 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Méthode du lotus.png Méthode du lotus Pendant 20 secondes, la prochaine fois que vous frappez avec une compétence d'attaque ambidextre, vous obtenez 5...21 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Méthode du renard.png Méthode du renard Pendant 10...37 secondes, vos prochaines attaques au corps à corps (au nombre de 1...6) que vous lancez ne peuvent pas être bloquées. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 45 Rechargement.png
Mirage brumeux.png Mirage brumeux Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Elle sera interrompue et frappée de Stupeur pendant 3...9 secondes. 0 15 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Ombre de hâte.png Ombre de hâte Pendant 10...42 secondes, vous vous déplacez 15% plus vite que la normale. Lorsqu'Ombre de hâte prend fin, vous retournez sur votre position d'origine. 0 5 Energie.png 0 45 Rechargement.png
Poudre aveuglante.png Poudre aveuglante Doit succéder à une attaque main gauche. La cible ennemie et tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 3...16 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Refuge ombreux.png Refuge ombreux Pendant 6 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +5...10. Lorsque le Refuge Ombreux se termine, vous gagnez 40...104 points de vie si vous attaquez. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Silhouette.png Silhouette Pendant 5...22 secondes, vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis, et vous bénéficiez d'une réduction de dégâts de 5 pour chaque enchantement d'Assassin vous affectant. Vous ne pouvez pas infliger plus de 5...26 points de dégâts avec une seule attaque. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Chausse-trappes cachées.png Chausse-trappes cachées Vos compétences, sauf celles d'Assassin, sont désactivées pendant 10 secondes. Pendant 1...11 secondes, la cible se déplace 50% moins vite. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est frappé d'Infirmité pendant 1...16 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Neutralité simulée.png Neutralité simulée Pendant 4...10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +7 et de +80 points de bonus d'armure. Cet enchantement prend fin si une attaque réussit ou si vous utilisez une compétence. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 25 Rechargement.png
Retraite de la mort.png Retraite de la mort Vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à la cible alliée. Si vous possédez moins de santé que cet allié, vous bénéficiez de 40...136 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Retour.png Retour Tous les ennemis adjacents souffrent d'Infirmité pendant 3...8 secondes. Vous vous téléportez sur la position de l'allié visé. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Défense poudre fumigène.png Défense poudre fumigène Pendant 8 secondes, la prochaine fois que vous êtes frappé, vous subissez la moitié des dégâts et tous les ennemis adjacents souffrent d'Aveuglement pendant 2...6 secondes. 0 5 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Silhouette (PvP).png Silhouette (PvP) Pendant 5...16 secondes, tous les sorts hostiles qui vous sont lancés échouent et toutes les attaques contre vous manquent. Lorsque la compétence prend fin, il ne vous reste que 5...53 points de vie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 60 Rechargement.png
Linceul de détresse (PvP).png Linceul de détresse (PvP) Pendant 30...62 secondes, si votre santé est inférieure à 50%, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Coeur d'ombre.png Coeur d'ombre Vous êtes soigné de 30...158 points de vie. Vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à une position proche directement opposée à votre cible. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png