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Modification de Augmentation de moral
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La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
== Suppression == | == Suppression == | ||
Lorsqu'un joueur est tué/mort, un handicap de 15% est appliqué au personnage. Puisque l'augmentation de moral maximale est de 10%, ceci supprimera complètement l'augmentation laissant le joueur avec un handicap de 5%. | |||
== Remarques == | == Remarques == |