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Modification de Build:A/R Interruption

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{{build en construction}}
{{Infobox Build
{{Infobox Build
| titre      = A/R Interruption
| titre      = A/R interruption
| profession1 = Assassin
| profession1 = <!-- Assasin -->
| profession2 = Rôdeur
| profession2 = <!-- Rodeur -->
| type        = PvE
| type        = <!-- tous -->
| type1      = PvP
| type1      = PvE
| type2      = AvA
| type2      = PvP
| build      = [build prof=A/R omb=6+2 tir=12 att=11+1+2 ][Refuge Ombreux][Agilité Critique][Méthode Du Guerrier][Oeil Critique][Méthode De L'Assassin][Précision Perturbatrice][Flèche Vive][Tir Du Chasseur Paresseux][/build]
| build      = [build prof=A/R omb=6+6 tir=12 att=11+1+2 ][Méthode Du Guerrier][Précision Perturbatrice][Oeil Critique][Méthode De L'Assasin][Flèche Vive][Feu Rapide][Défenses Critiques][Refuge Ombreux][/build]<!-- Remplacez par votre build -->
}}
}}




== Description ==
== Description ==
Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant 4 d'énergie par interruption.


12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier).


On peut interrompre n'importe quelle compétence, et même une attaque "normale" sera interrompue.
== Utilisation ==


Ce build peut être aussi joué en AvA à Trembleforet, et je dois dire que c'est super efficace pour tuer les tortues par exemple. Et quand vous vous acharnez sur un lanceur de sort, il le sent franchement passer.
== Utilisation ==
Le principe est très simple : lancez les 5 premières compétences, puis renquillez a l'arc avec les compétences d'attaque. Et en cas de besoin, un peu de régénération avec le refuge.


== Parade ==
== Parade ==
Les ennemis qui enlèvent les enchantements.
== Équipement ==
Arc conseillé :   
* Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement)
* Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%)
* Les enchantements durent 20% plus longtemps.


Masque : attaques critiques


Runes :
== Notes ==
* Attaque critique +2
* Arts des ombres +2
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