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Build:El/A Farming

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ElémentalisteAssassin


3.93333/5

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[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1 air=3][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][décharge électrique][réplique sismique][echappatoire obscure][/build]

Description

Ce build permet de farmer pas mal de boss en solitaire. L'efficacité de ce build est proportionnel au nombre d'ennemis qui vous attaquent près du boss en question. Le but étant d'utiliser l'[[armure d'éclats@16] de façon efficace.

Lieux d'utilisation


Utilisation

La tactique est toujours la même : vous vous approchez du boss, et dès qu'il est à porter (porter d'un sort normal), vous lancez successivement [[silhouette@12], [[charge mortelle@12], l'[[armure d'éclats@16], la [[vague de cristal@16], les [[cristaux de Teinai@16], la [[décharge électrique@3] et enfin la [[réplique sismique@16]. Parfois, il vous faudra fuir, c'est à ce moment là que vous utiliserez l'[[échappatoire obscure@12]

L'enchainement peut être légèrement modifié: on peut utiliser l'[[échappatoire obscure@12] pour s'approcher du boss. Dans les cas où l'ennemi tente la fuite, vous pouvez l'arrêter temporairement avec la [[décharge électrique@3].

Très important: vous devez tuer le boss avant la fin de [[silhouette@12] (généralement ça passe). A ce moment, toutes vos compétences sont rechargées et vous pourrez relancer [[silhouette@12] pour vous échapper.

Parade

Dissiper un ou plusieurs enchantements: souvent vous mourrez car certain boss (ou leurs alliés) vous désenchanteront, et donc vous n'aurez plus l'[[armure d'éclats@16], ou -pire- vous ne serez plus protégé par [[silhouette@12].

Note

Vous avez peu de chance de vous en sortir dans des combats à un contre un, il faut que vous receviez un maximum de dégâts pour pouvoir en faire.

Variantes

[build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de teinai][flamme d'obsidienne][réplique sismique][echappatoire obscure][/build] [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build] [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][silhouette][charge mortelle][echappatoire obscure][intensité][armure d'éclats][flamme d'obsidienne][vague de cristal][cristaux de Teinai][/build] [build prof=El/A omb=12 ter=12+3+1][glyphe de pouvoir élémentaire][intensité][silhouette][charge mortelle][armure d'éclats][vague de cristal][cristaux de Teinai][réplique sismique][/build]

On peut mettre une [[flamme d'obsidienne@16] pour "finir" un boss en fuite, au lieu de mettre la [[décharge électrique@3]. Plusieurs variantes ont été mises car certains builds sont plus efficaces que d'autres pour certains boss.