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Modification de Build:G/R Hache et pet
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{{Build en construction}} | {{Build en construction}} | ||
{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = G/R | | titre = G/R hache et pet | ||
| profession1 = Guerrier | | profession1 = Guerrier | ||
| profession2 = Rôdeur | | profession2 = Rôdeur | ||
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| type1 = | | type1 = | ||
| type2 = | | type2 = | ||
| build = [build prof=G/R domp=9 hac=12+3+1 for=9+1][Taillade Pénétrante@16][Démembrement@16][Morsure Empoisonnée@9][Ratissage@16][Guérison partagée@9][Charme Animal@9][Furie Bestiale@9][Sceau de Résurrection][/build] | | build = [build prof=G/R domp=9 hac=12+3+1 for=9+1][Taillade Pénétrante@16][Démembrement@16][Morsure Empoisonnée@9][Ratissage@16][Guérison partagée@9][Charme Animal@9][Furie Bestiale@9][Sceau de Résurrection][/build]<!-- Remplacez par votre build --> | ||
}} | }} | ||
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Jouez avec une Hache de zèle - Dégâts +15% pendant une [[pose de combat]]. Pour le reste, comme vous voulez. | Jouez avec une Hache de zèle - Dégâts +15% pendant une [[pose de combat]]. Pour le reste, comme vous voulez. | ||
Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la [[blessure profonde] et si l'ennemi s'enfuit lancez [[Ratissage@16]. [[Morsure Empoisonnée@9] est là pour provoquer une dégénération de santé et pour couvrir la blessure profonde, elle devient ainsi plus difficile à enlever. | Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la [[blessure profonde]] et si l'ennemi s'enfuit lancez [[Ratissage@16]. [[Morsure Empoisonnée@9] est là pour provoquer une dégénération de santé et pour couvrir la blessure profonde, elle devient ainsi plus difficile à enlever. | ||
== Parade == | == Parade == |