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Modification de Build:Team Farm Points Kurzick

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Une fois en zone, approchez-vous du [[Maitre d'arme Arne]] (il est juste à la sortie). Placez votre carte le mieux possible pour plus de confort et de rapidité (voir l'image plus bas).
Une fois en zone, approchez-vous du [[Maitre d'arme Arne]] (il est juste à la sortie). Placez votre carte le mieux possible pour plus de confort et de rapidité (voir l'image plus bas).


Si vous l'avez prise, lancez la compétence [["Repliez-vous !"]. Posez les drapeaux 1, 2 (cerclés de rouge) et 3 ; lancez [[silhouette] et [[hâte de Zojun] sur les barres de compétences des héros. Dès qu'une compétence de course fini lancez-en une autre, en faisant 3, 1, 2, 1,....
Si vous l'avez prise, lancez la compétence [["Repliez-vous !"]. Posez les drapeaux 1 et 2 (cerclés de rouge) ; lancez [[silhouette] et [[hâte de Zojun] sur les deux barres de compétences des héros 1 et 2 puis placez le drapeau 3. A nouveau, lancez [[silhouette] et [[hâte de Zojun] du build correspondant sur les 3 builds. Dès qu'une compétence s'arrête, lancez la suivante (en faisant 3ème, 2ème et 1ère).


Puis placez le drapeau des mercenaires à leur place ; attendez qu'ils ne soient plus dans le rayon de la bousole et activez la quête.
Puis placez le drapeau des mercenaires à leur place ; attendez quelques instant et lancez la quête.


Lorsque le point des mercenaires est validé, replacé le drapeau 2 (ce coup-ci cerclé de bleu) avec [[silhouette] s'il est rechargé et les compétences de course.
Lorsque le point des mercenaires est validé, replacé le drapeau 2 (ce coup-ci cerclé de bleu) avec [[silhouette] s'il est rechargé et les compétences de course.
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