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Clairière de l'Aurore (Mission en mode coopératif)

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Confusion Ne pas confondre avec : Clairière de l'Aurore qui décrit l'avant-poste
Clairière de l'Aurore
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Jungle de Maguuma
Groupe 6 places
Durée 20(+10) minutes
Lieu d'arrivée Cromlech de Denravi
Découverte 1,0 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 124-153
Carte
Carte générale - Clairière de l'Aurore
Carte détaillée - Clairière de l'Aurore
Carte Boss - Clairière de l'Aurore

Le plan de la Lame Brillante qui consistait à franchir le portail du Cromlech de Denravi à été contrecarré par le Blanc-Manteau qui a massacré tous ceux qui se tenaient sur son chemin. Si, un jour, la Lame Brillante mène à bien son plan diabolique, ils obtiendront un nouveau quartier général, caché, dans le but de prendre à revers le Blanc-Manteau. Si vous échouez durant cette mission, non seulement la Lame Brillante perdra le Cromlech mais en plus le mouvement de résistance s'effondrera.

Objectif

  • Accédez au Cromlech de Denravi.
  • Allez jusqu'au Portail du Cromlech.
  • Synchroniser le Portail du Cromlech avant le Blanc-Manteau.
  • AJOUTE: Synchronisez le piédestal épineux pour dégager la porte de liane.
    • Synchronisez les deux piédestaux épineux pour dégager la porte de liane.
  • EXTRA: Assassinez le Démagogue.

Déroulement

Vous devrez aller jusqu'au portail du Cromlech de Denravi, et synchroniser le portail avant le Blanc-Manteau. Inutile de vous dire que tout le monde vous traque, vous vous en apercevrez bien vite! Encore une fois, dans les groupes que vous croisez, l'objectif numéro un, c'est le soigneur. Décidez qui dans votre groupe va "caler" la cible pour faciliter la tache de tout le monde. Sans soigneur, le groupe est vite négocié. A un moment, sur votre chemin, vous arriverez vers un PNJ, du nom de Less l'Archer, membre de la Lame Brillante, qui vous donnera quelques informations. Continuez votre chemin, et tuez tous les groupes que vous rencontrez, surtout ceux qui se trouveront près des piédestaux épineux. A chaque fois vous trouverez à proximité un Druide qui vous donnera un cristal nécessaire à la synchronisation des piédestaux. Une fois que tous les piédestaux sont synchronisés sur une belle couleur bleue, la porte de liane se dégagera, et vous serrez conduits vers une autre zone, où d'autres piédestaux vous attendent.


Là cette fois c'est pour de vrai, on rigole plus, il faut faire plus vite que le Blanc-Manteau. Au début ils sont lents à la détente, donc profitez-en. Le premier d'entre vous prend le premier cristal et va synchroniser le premier piédestal, les autres attendent un nouveau cristal disponible sur l'arbre qui se trouve près de vous. Prochain cristal, un autre le prend, cours vers le piédestal suivant, le synchronise, et un autre cristal apparaît sur l'arbre, et un troisième part avec ce cristal synchroniser un autre piédestal. En procédant de la sorte, vous aurez 99% de chances de réussir sans encombres. Vous serez alors télé-portés dans une nouvelle zone, qui dépend du Cromlech de Denravi. Continuez votre route, et vous rencontrerez pour le bouquet final, dans un lagon, trois Behemoths, dont l'un est le gardien du Cromlech de Denravi. Commencez par tuez les marcheurs de vent toujours aussi pénibles, puis les deux petits béhémoths, et enfin le gardien, que vous reconnaîtrez facilement vu sa grande taille!

Récompense:

  • 1000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Bonus

Activation:

Sauver Less l'Archer.

Déroulement:

Dans ce bonus il vous faut tuer un monstre appelé « Démagogue ».Commencez par sauver Less l'Archer. Ensuite allez au pont de liane qui vous mène vers les trois portails à activer avant le blanc manteau. Il vous faut prendre seulement deux portails sur les trois ! Tenez deux portails et couvrez celui de gauche : il est souvent attaqué. Quand vous verrez les forces du blanc manteau s'épuiser, foncez à la forteresse (lieu par lequel ils arrivent) et tuez le démagogue.

Récompense:

  • 1000 points d'expériences

Cinématiques

Cinématique 1:
Aucun dialogue

Cinématique 2:
Evennie : Beau travail.
Chef de groupe : Merci beaucoup.
Evennie : Nous avons maintenant un endroit sûr pour préparer nos attaques contre le Blanc-Manteau. La fortune a montré un autre visage... Le temple druide se trouve de l'autre côté des chutes d'eau. Notre nouvelle patrie nous attends.
Brill : C'est un nouveau chapitre pour la Tyrie. Une page a été tournée. Mais c'est la véritable guerre qui commence. Tout comme je l'avais prédit.

Bestiaire

Trolls
Guerrier/Rôdeur Troll de la jungle (18)
Dévoreurs
Rôdeur Dévoreur épineux (17)
Nécromant Dévoreur fiévreux (17)
Marcheurs
Envoûteur Marcheur de vent (12)
Araignées
Rôdeur Araignée maguuma (16)
Blanc-Manteau
Moine Abbé du Blanc-Manteau (18)
Elémentaliste Erudit du Blanc-Manteau (16)
Envoûteur Fanatique du Blanc-Manteau (16)
Nécromant Ritualiste du Blanc-Manteau (16)
Rôdeur Eclaireur du Blanc-Manteau (16)
Guerrier Chevalier du Blanc-Manteau (16)
Guerrier Démagogue (16)
Plantes
Elémentaliste Traqueur épineux (17)
Scarabées
Nécromant Scarabée de mousse (12)
Béhémoths
Rôdeur Béhémoth (19)

Boss

Personnage