Commandement

Pas d'effet inhérent. De nombreuses compétences de Parangon, notamment celles qui protègent les alliés ou améliorent votre position tactique sur le champ de bataille, sont plus efficaces avec un bon niveau de Commandement.

Compétences

  Liste des compétences de Parangon
ToutesNightfallEye of the North
  Compétences d'élite  
CharismeCommandementMaîtrise du javelotMotivationSans caractéristique

Autres professions
  Rôdeur  Moine  Nécromant  Envoûteur  Elémentaliste  Assassin  Ritualiste  Guerrier  Derviche
  Adrénaline  Energie  Activation  Rechargement
  Nom Description        
  Refrain du Bladeturn Pendant 20 secondes, l'allié visé (autre qu'un esprit) a 5...21% de chances de bloquer les attaques. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin. 0 5   1   8  
  "Visez les yeux !" Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix lance une attaque, cette attaque a 30...105% de chances d'infliger un coup critique. 4   0 0 0
  "Attention !" Pendant 4...10 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent 5...16 points de vie en se déplaçant. 0 5   0 20  
  "Faites vite !" Pendant 5...21 secondes, l'allié visé se déplace 33% plus vite. Cette compétence prend fin si cet allié réussit son attaque. 0 5   0 10  
  "Ne vous rendez jamais !" Pendant 15 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une régénération de santé de +1...5. 0 5   0 15  
  "Nous reviendrons !" Tous les membres du groupe à portée de voix sont ressuscités avec 25...52% de leur santé et 5...21% de leur énergie. 0 25   0 30  
  "Préparez-vous !" Pendant 5...16 secondes, la prochaine fois qu'un allié doit être assommé, tous les ennemis à proximité subissent 15...79 points de dégâts à la place. 0 5   0 4  
  "Repliez-vous !" Pendant 4...10 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 5...16 points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. "Repliez-vous !" prend fin sur l'allié affecté par ce cri lorsque cet allié réussit une attaque. 0 10   0 20  
  "Tenez bon !" Pendant 5...21 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d'armure lorsqu'ils sont immobiles. 0 10   0 20  
  Hymne d'infirmité Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix cause l'Infirmité pendant 5...16 secondes. 4   0 1   0
  Hymne de jalousie Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix inflige +10...26 points de dégâts contre les ennemis ayant plus de 50% de santé. 6   0 1   0
  Hymne de direction Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix ne peut pas être bloquée. 4   0 1   0
  "A l'aide !" Vous bénéficiez de 15...95 points de vie. Pendant 1...11 secondes, les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite. 0 5   0 10  
  "N'abandonnez jamais !" Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent 1...11 point(s) d'énergie. 0 5   0 15  
  Bon voyage Pendant 5...21 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 25% plus vite pendant qu'ils sont sous les effets d'un enchantement. 0 10   0 30  
  "Pas touche !" Pendant 20 secondes, les 1...5 prochaines compétences de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent. 0 5   0 20  
  "Trouvez leur faiblesse !" Pendant 5...21 secondes, l'allié ciblé inflige +5...53 points de dégâts avec ses attaques. La prochaine fois que l'allié ciblé attaque, il cause aussi une Blessure profonde pendant 5...21 secondes. 0 10   0 15  
  Hymne d'interruption Pendant 1...11 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix interrompt également une action. 0 10   1   15  
  Hymne de lassitude Pendant 8 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix cause aussi la Faiblesse pendant 1...17 seconde(s). 0 5   1   10  
  "Attention !" (PvP) Pendant 4...10 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent 5...16 points de vie en se déplaçant. 0 10   0 25  
  "Ne vous rendez jamais !" (PvP) Pendant 10 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une régénération de santé de +1...5. 0 5   0 20  
  "A l'aide !" (PvP) Vous bénéficiez de 5...53 points de vie. Pendant 1...11 seconde(s), les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite. 0 5   0 15  
  "Préparez-vous !" (PvP) Pendant 5...16 secondes, la prochaine fois qu'un allié doit être assommé, 1 ennemi à proximité subit 15...66 points de dégâts à la place. 0 5   0 12  
  "Pas touche !" (PvP) Pendant 20 secondes, la 1...5 prochaine(s) compétence(s) de contact utilisée(s) contre vous échoue(nt). 0 5   0 20  
  "Repliez-vous !" (PvP) Pendant 4...10 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 5...16 points de vie par seconde lorsqu'ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. "Repliez-vous !" prend fin sur l'allié affecté par ce cri lorsque cet allié réussit une attaque. 0 10   0 25  
  "Trouvez leur faiblesse !" (PvP) Pendant 5...21 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) inflige un coup critique, elle cause aussi une Blessure profonde pendant 5...21 secondes. 0 10   0 15  
  "Visez les yeux !" (PvP) Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix lance une attaque, cette attaque a 30...78% de chances d'infliger un coup critique. 4   0 0 4  
  "N'abandonnez jamais !" (PvP) Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent 1...11 point(s) d'énergie. 0 5   0 20  
  "Tenez bon !" (PvP) Pendant 5...21 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d'armure lorsqu'ils sont immobiles. Cet effet prend fin sur l'allié affecté par ce cri lorsque cet allié attaque. 0 15   0 30  
  "Nous reviendrons !" (PvP) Pendant 10 secondes, chaque fois que les membres du groupe à portée de voix utilisent une compétence de résurrection, leurs alliés morts reviennent à la vie avec 10...79% de santé et 5...53% d'énergie en plus. 0 5   0 15  
  Hymne d'interruption (PvP) Pendant 1...11 seconde(s), la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix interrompt également une action. 0 10   2   15  
  Refrain du Bladeturn (PvP) Pendant 20 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) a un bonus d'armure de +10...42 contre les dégâts tranchants. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin. 0 5   1   8