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Modification de Conjuration de flamme
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Conjuration de flamme | | nom = Conjuration de flamme | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Elémentaliste | | profession = Elémentaliste | ||
| caracteristique = Magie du feu | | caracteristique = Magie du feu | ||
| type = Enchantement | | type = Enchantement | ||
| elite = | |||
| campagne = Core | | campagne = Core | ||
| notes = Pour optimiser l'utilisation de cette compétence, il convient d'utiliser une arme rapide telle qu'une épée incendiaire. | |||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = 45 | | rechargement = 45 | ||
}} | }} | ||
Pendant 60 secondes, si vous utilisez une arme de feu, vos attaques infligent [range]7...23[/range] points de dégâts du feu supplémentaires. | |||
== Progression == | == Progression == | ||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
| caracteristique = Magie du feu | | caracteristique = Magie du feu | ||
| var1_nom = Dégâts supplémentaires | | var1_nom = Dégâts supplémentaires | ||
| var1_0 = | | var1_0 = 7 | ||
| var1_15 = | | var1_15 = 22 | ||
}} | }} | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | ||
| effet1 = Enchantement | | zone2 = Ennemi ciblé | effet2 = Dégâts supplémentaires | ||
| zone2 | | zone3 = | effet3 = | ||
| effet2 = Dégâts supplémentaires | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone3 | | zone5 = | effet5 = | ||
| effet3 = | | portée = N/A | ||
| zone4 | |||
| effet4 = | |||
| zone5 | |||
| effet5 = | |||
| portée = N/A | |||
}} | }} | ||
== Acquisition == | == Acquisition == | ||
=== Instructeur === | === Instructeur === | ||
* '''[[Tyrie]]''' | * '''[[Tyrie]]''' | ||
** [[Maître-garde Sergio]] ''([[Arche du Lion]])'' | ** [[Maître-garde Sergio]] ''([[Arche du Lion]])'' | ||
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | ** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | ||