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Modification de Coup de tonnerre

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
| nom            = Coup de tonnerre
| nom            = Coup de tonnerre
| nom_infobox    = Coup de tonnerre
| id              =  
| id              = 228
| profession      = Elémentaliste
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie de l'air
| caracteristique = Magie de l'air
| type            = Sort
| type            = Maléfice
| elite          = 1
| elite          = 1
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| notes          =
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 1
| activation      = 2
| rechargement    = 20
| rechargement    = 15
| description    = Crée une puissante onde de choc sur la position de l'ennemi. Inflige {{range|10|42}} points de dégâts de la foudre à la cible et aux ennemis adjacents. Les  ennemis touchés sont interrompus et souffrent d'[[Armure brisée]] et de [[Faiblesse]] pendant {{range|5|17}} secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%.
| description    = Pendant [range]8...21[/range] secondes, si l'ennemi visé subit des dégâts de la foudre, il est assommé ainsi que les ennemis adjacents ; soit vous perdez [range]15...6[/range] points d'[[Energie|énergie]], soit le ''Coup de Tonnerre'' prend fin.
| desc_concise    =
}}
}}


Ligne 18 : Ligne 17 :
{{Progression
{{Progression
| caracteristique = Magie de l'air
| caracteristique = Magie de l'air
| var1_nom        = Dégâts
| var1_nom        = Durée
| var1_0          = 10
| var1_0          = 8
| var1_15        = 50
| var1_15        = 20
| var2_nom        = Conditions
| var2_nom        = Energie perdue
| var2_0          = 5
| var2_0          = 15
| var2_15        = 20
| var2_15        = 7
}}
}}


== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
| zone1 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| zone1 = Ennemi ciblé
| effet1 = Interruption
| effet1 = Maléfice
| zone2 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| zone2 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet2 = Armure brisée
| effet2 = Assommement
| zone3 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| zone3 = Lanceur
| effet3 = Faiblesse
| effet3 = Perte d'énergie
| zone4 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| effet5 =  
| portée = Portée d'un sort normal.
| portée = Portée d'un sort normal.
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== Acquisition ==
== Acquisition ==
=== Boss ===
=== Boss ===
{{Liste capture de compétence élite|Coup de tonnerre}}
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
 
** [[Calife Optimus]] ''([[Bouche d'Abaddon]])''
<!-- interlangue -->
** [[Maida la Grincheuse]] ''([[Archipel des Iles de Feu]])''
[[en:Thunderclap]]
** [[Kratos le Repoussant]] ''([[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)|Mines de Fer de Moladune]])''
** [[L'inquisiteur]] ''([[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)|Mines de Fer de Moladune]])''
** [[Chrysos le Magnétique]] ''([[Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)|Donjon de Chef-Tonnerre]])''
** [[Elémentaliste Mursaat]] ''([[Banquise de Glace]])''
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