Coupe-jarret

"Si cette attaque réussit, la cible est frappée d'Infirmité pendant 3...16 secondes et ses mouvements sont ralentis."

Coupe-jarret
 
Coupe-jarret
  • Energie 10
  • Rechargement 15
Campagne Core
Type Attaque à l'épéeAttaque à l'épée
Caractéristique Maîtrise de l'épée
Profession Guerrier Guerrier-mini-icone.png

Progression

Progression
Maîtrise de l'épée 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Infirmité 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18

Portée et zones d'actions

Acquisition

Quête