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Dunes du Désespoir (Mission en mode coopératif)

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Confusion Ne pas confondre avec : Dunes du Désespoir qui décrit l'avant-poste
Dunes du Désespoir
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Désert de Cristal
Groupe 6 places
Durée 15-20 minutes
Lieu d'arrivée Roche de l'Augure
Lieux-dits Temple de l'Ascension
Trône de Pellentia
Découverte 0,7 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 89-112
Carte
Carte générale - Dunes du Désespoir
Carte détaillée - Dunes du Désespoir
Carte Boss - Dunes du Désespoir

Objectif

Aidez le Héros Spectral à récupérer son trône.

  • Escortez le Héros Spectral jusqu'au Temple de l'Ascension.
  • Terrassez le Héros Spectral ennemi.
  • Restez en vie pendant que le Héros Spectral accomplit son rituel.
  • EXTRA: Honorez-vous en terrassant les trois généraux oubliés dans leurs forts.

Déroulement

Le héros spectral s'est fait piquer son trône. Vous allez devoir tuer l'occupant (un autre héros spectral) de manière à ce que le votre puisse se faire entendre des Dieux, qui semble-t-il ne regardent jamais ailleurs que vers un tas de pierres au sol d'une surface de 4m2.

Dirigez vous vers l'ouest en dégommant les quelques Losarus présents, qui ont la fâcheuse manie de poursuivre leur course 4-5 mètres après avoir croisé la première ligne, et s'en prennent donc en premier lieu aux moines et autres personnages en retrait. Cela sera d'autant plus gênant que vous serez obligés de former un groupe compact pendant les combats; et les Guivres de sièges se feront un plaisir de vous allumer tous en même temps lorsque vous serez a portée de tir; étant donné leur endurance et les dégâts plutôt "espacés" qu'ils occasionnent, il est conseillé de s'y attaquer en dernier dans la première partie de la mission. Vous trouverez a l'ouest juste avant de pénétrer dans le fort, un Totem de ralentissement, gardé par quelques Losarus.

Tuez le dernier boss devant le fort. Profitez de l'invocation du Héros pour tuer les 4 arcs enchantés de part et d'autres du pont-levis. Arrêtez-vous dès que vous voyez ce mécréant de spectre voleur. Attendez que ses sbires viennent au contact, et accueillez-les comme il se doit. Réglez finalement son compte au spectre adversaire; le Héros ira alors prendre sa place. Vous patientez 10 minutes en aplatissant facilement les quelques Oubliés et autres Armures enchantés kamikazes, jusqu'à ce que l'autre barbu ai fini son incantation. Pure formalité, sauf si vous êtes de niveau inférieur à 17 en moyenne. Contrairement aux pensées de certain les guivres de gauches et de droites sont importantes car elles peuvent toucher le héros, donc dès l'apparition d'une guivre allez tout de suite la tuer, il y en 4 tout, donc tuant 2 et laissez les autres car elle n'auront pas le temps de tuer le héros.

Récompense NM :

  • 1000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Récompense HM :

  • 2.000 XP
  • 500Pièces d'or
  • 1 point de compétences

Bonus

Activation :

Ce bonus s'active automatiquement lorsque le héros spectral allié atteint le centre. Cependant, si vous utilisez la technique de la téléportation, il est rempli automatiquement.

Déroulement :

Le bonus ici consiste à tuer deux boss. Il peut se réussir de plusieurs façon différentes. La plus simple et la moins risquée est d'utiliser la technique de la téléportation.

- Si vous êtes seul

Tout d'abords, équipez-vous de rituel de sang [[rituel de sang]rituel de sang et de 3 héros, tous ayant comme profession secondaire Nécromant. Prenez 2 héros aléatoires et un héros moine (faites une sorte d'équipe balance -> un tank, un moine, un nuker et un support). Équipez les deux héros aléatoires de rituel du sang et empêchez-les de l'utiliser. Pour le héros moine (ou vous-même si vous êtes moine), attribuez voyage nécrotique [[voyage nécrotique]voyage nécrotique que vous bloquerez aussi et, comme compétence de résurrection Renaissance [[Renaissance]Renaissance. Prenez aussi un arc plat ou long.

Prenez deux mercenaires et partez à l'aventure.

Avancez jusqu'à tuer le boss envoûteur. Après l'avoir tué et passé la cinématique, approchez-vous du pont-levis et laissez le héros l'abaisser. Dès que cela est fait, parlez au héros pour qu'il ne bouge pas. Tuez tous les monstres à l'exception du héros spectral.

Ensuite, avancez vous vers la porte sud, en laissant le héros spectral ami avant le pont levis nord et le héros spectral ennemi vivant. Passez donc derrière ce dernier jusqu'à la porte sud. Là, montez sur la petite butte située sur la gauche de la porte. Equipez-vous de votre arc et attirez le groupe avec le boss.

! Si vous ne pouvez le faire, abandonnez la mission !

Tuez le groupe. Il est important de NE PAS lancer de sorts de zones qui pourraient faire fuir l'ennemi.

Quand le groupe d'ennemis est vaincu, ordonnez à votre moine de lancer voyage nécrotique. Il est désormais téléporté. Maintenant, lancez le rituel du sang sur un mercenaire jusqu'à la mort. Ordonnez à votre moine de lancer Renaissance. Vous êtes téléporté ! Faites de même pour vos deux héros.

Vous voilà de l'autre coté de la porte, sans aucune contraintes de temps. Vous êtes désormais en sécurité pour faire votre bonus tranquillement.

- Si vous êtes à deux ou plusieurs joueurs

Là, c'est encore plus simple. Vous pouvez désormais téléporter l'ensemble de votre groupe de l'autre côté de la barrière. Cette méthode est très pratique pour les personnes voulant faire de l'exploration pour le titre.

Deuxième méthode

Cette méthode consiste à attaquer le fort mais SANS tuer le boss envouteur qui se trouve devant, une fois que le time account se déclenche, tuez le boss, ça téléportera le héros hors du fort (grâce au déclenchement de la cinématique) et vous pourrez être tranquille. Par contre dégagez vite fait du cercle d'invocation (allez directement au Sud), parce les ennemis, eux, arrivent. Avec cette méthode, non seulement vous pourrez aller faire le bonus sans aucun problème et avec les mercenaires (si vous êtes seul) mais en plus l'objectif principal de la coop sera validé au final. Et 10 minutes, c'est largement suffisant pour tuer moins d'une dizaine de mobs.

Récompense :

Cinématiques

Cinématique 1 :
Héros Spectral : Dans le [[Temple de l'Ascension, se trouve le Trône de Pellentia. Les divinités veillent depuis le Panthéon des Héros et accordent leurs faveurs à ceux qui contrôlent le trône. Mais un autre esprit siège désormais sur le trône saint. Le temple est bien gardé. Aidez-moi à détrôner cet usurpateur... à le tuer pour que je reprenne le contrôle du trône. Protégez-moi pendant que j'invoque le rituel qui ouvrira cette porte.

Cinématique 2 :
Héros Spectral : Nous avons attiré l'attention des dieux. Pourvu qu'ils soient satisfaits.

Bestiaire

Familier

Lézard des dunes

Créature

Centaures
Moine Losaru Illuminé (20)
Guerrier Losaru Poignelame (20)
Rôdeur Losaru Archer (20)
Enchantés
Guerrier Epée enchantée (20)
Guerrier Marteau enchanté (20)
Rôdeur Arc enchanté (20)
Oubliés
Nécromant Ensorceleur des Oubliés (20)
Elémentaliste Arcaniste des Oubliés (20)
Scarabées
Nécromant Scarabée de jade (20)
Béhémoth
Créature Guivre de siège (20)
Marcheur
Elémentaliste Frère-Tempête (20)
Fantôme
GuerrierRôdeur Héros Spectral adverse (20)

Boss

Oubliés
Envoûteur Ayassah Hess (24)Mantra de récupération [[Mantra de récupération]Mantra de récupération
Nécromant Byssha Hisst (24)Ordre du vampire [[Ordre du vampire]Ordre du vampire
Elémentaliste Cyss Gresshia (24)Renouveau éthéré [[Renouveau éthéré]Renouveau éthéré
Moine Dassk Arossyss (24)Parole de guérison [[Parole de guérison]Parole de guérison
Envoûteur Goss Aleessh (24)Mantra de récupération [[Mantra de récupération]Mantra de récupération
Enchantés
Guerrier Protecteur Fidius (24)Endurance du Guerrier [[Endurance du Guerrier]Endurance du Guerrier
Rôdeur Protecteur Kora (24)Pari du tireur [[Pari du tireur]Pari du tireur

Personnage

Note

  • Cette mission est très importante pour le titre d'exploration de Tyrie. Elle comporte environ 1% d'exploration. Il est donc préférable d'utiliser la méthode de téléportation pour explorer l'ensemble de la mission (surtout la partie située au sud).