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Modification de Eclat constellé

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Eclat constellé
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom_infobox     = Eclat constellé
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| id              = 1095
 
| profession      = Elémentaliste
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
| caracteristique = Magie du feu
  | nom_profession  = Elémentaliste
| type            = Sort
 
| elite          = 1
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
| campagne        = Factions
  | caracteristique = Magie du feu
| energie        = 5
 
| activation      = 3/4
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| rechargement    = 10
  | type            = Sort
| description    = La cible ennemie [[Compétence de contact|touchée]] et tous les ennemis proches subissent {{range|7|112}} points de dégâts du feu. Si plus d'un ennemi a été touché, vous perdrez 5 points d'[[Energie|énergie]].
 
}}
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
  | elite          = 1
 
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
  | campagne        = Factions
 
 
<!-- Description officielle de la compétence -->
  | description    = La cible ennemie touchée et tous les ennemis proches subissent [range]7...119[/range] points de dégâts du feu. Si plus d'un ennemi a été touché, vous perdrez 5 points d'[[Energie|énergie]].
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 3/4
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 10
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 = Cantha
  | boss11 = Ancien Koosun l'étoile                | localisation_boss11 = [[Palais de Raisu (Zone d'exploration)]]
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 = 
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 = 
  | boss31 =                | localisation_boss31 =
  | boss32 =                | localisation_boss32 =
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 = 
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 = 
  | boss51 =                | localisation_boss51 =
  | boss52 =                | localisation_boss52 =
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =


== Progression ==
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
{{Progression
<!-- variableX, le nom de la variable -->
| caracteristique = Magie du feu
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
| var1_nom        = Dégâts
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 = -->
| var1_0          = 7
  | nbr var1 =  
| var1_15        = 112
  | nbr var2 =  
}}
  | nbr var3 =  


== Portée et zones d'actions ==
  | variable1 = Dégâts
{{Portée
|var1 0 = 7
| zone1  = A proximité de l'ennemi
|var1 15 = 112
| effet1 = Dégâts
  | variable2 =  
| zone2 = Lanceur
|var2 0  =  
| effet2 = Perte d'énergie
|var2 15 =  
| zone3  =  
  | variable3 =  
| effet3 =  
|var3 0 =  
| zone4  =  
|var3 15 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =
| portée = Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.
}}


== Acquisition ==
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
=== Boss ===
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
{{liste capture de compétence élite|Eclat constellé}}
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = A proximité de l'ennemi          | effet1 = Dégâts
  | zone2 = Lanceur          | effet2 = Perte d'énergie
  | zone3 =           | effet3 =  
  | zone4 =           | effet4 =  
  | zone5 =           | effet5 =  


[[Catégorie:Compétence de contact]]
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
  | portée = Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.


<!-- interlangue -->
}}
[[en:Star Burst]]
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