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Faveur divine

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La Faveur divine est un présent que chaque Moine reçoit des dieux. Elle leur permet d'être plus efficace dans leurs actes de soins et de protecions. C'est la caractéristique principale du moine.

Pour chaque niveau de Faveur divine, vos alliés sont soignés de 3,2 points de vie quand vous leur lancez un sort de moine.

Compétences

Moine Liste des compétences de Moine
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Faveur divinePrières de châtimentPrières de guérisonPrières de protectionSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurGuerrier GuerrierNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Aura inflexible.png Aura inflexible Pendant que cet enchantement est actif, vos sorts de Moine rétablissent +15...63% de santé en plus. Lorsqu'il prend fin, un membre du groupe mort aléatoire est ressuscité et téléporté jusqu'à votre position. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Aura sacrée.png Aura sacrée Tant que cet enchantement est actif, les enchantements de Moine que vous lancez durent 10...37% plus longtemps. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 2 Rechargement.png
Bienfait divin.png Bienfait divin Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que vous lancez un sort de Prières de protection ou de Faveur divine qui vise un allié, celui-ci est soigné de 15...63 points de vie et vous perdez 1 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Bouclier contre les sorts.png Bouclier contre les sorts Pendant 5...21 secondes, lorsque vous lancez des sorts, vous ne pouvez pas être la cible de sorts. Quand le Bouclier contre les sorts prend fin, toutes vos compétences sont inutilisables pendant 10...5 secondes. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Briseur de sorts.png Briseur de sorts Pendant 5...18 secondes, la cible alliée ne peut pas être la cible de sorts ennemis. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Esprit divin.png Esprit divin Pendant 1...15 seconde(s), les sorts de Moine vous coûtent 5 points d'énergie en moins (coût minimum : 1 point d'énergie). 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 60 Rechargement.png
Esprit vigilant.png Esprit vigilant Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) reçoit une régénération de santé de +2, elle est soignée de 30...190 points de vie lorsque les effets de l'Esprit vigilant s'estompent. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Guérison divine.png Guérison divine Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...63 points. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Intervention divine.png Intervention divine Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devraient être fatals, ces dégâts sont annulés et la cible est soignée de 26...254 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Libération d'enchantements.png Libération d'enchantements Vous perdez tous les Enchantements. Chaque membre du groupe est soigné de 5...37 points de vie pour chaque enchantement de Moine perdu. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Lumière divine.png Lumière divine Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 10...149 points de vie et supprimez une condition et un maléfice. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Négation de maléfices.png Négation de maléfices Supprime un maléfice d'une cible (un allié ou vous-même) pour chacune de vos compétences de Faveur divine qui se rechargent. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Paix et harmonie.png Paix et harmonie La cible alliée perd 0...10 condition(s) et maléfice(s). Pendant 1...3 seconde(s), les conditions et maléfices expirent 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Paradis exquis.png Paradis exquis Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...63 points. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Retrait de maléfices.png Retrait de maléfices Ote tous les maléfices de la cible (un allié ou vous-même) et des alliés adjacents. Ce sort met 20...4 secondes supplémentaires à se recharger pour chaque maléfice supprimé de cette manière. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau de dévotion.png Sceau de dévotion Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 14...106 points de vie. 0 0 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau du compagnon.png Sceau du compagnon Soigne la cible alliée 20...84 points de vie. Votre prochain sort de Prières de guérison ou de Prières de protection visant un allié soigne de 20...84 points de vie supplémentaires. 0 0 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Sceau sacré.png Sceau sacré Chaque enchantement que vous maintenez vous fait gagner 3 points d'énergie (maximum 3...25). 0 0 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Clairvoyance du Scribe.png Clairvoyance du Scribe Pendant 10...37 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie chaque fois que vous utilisez un sceau. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Guérison attentive.png Guérison attentive Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +1...4. Si cette compétence prend fin prématurément, la cible récupère 30...126 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Hâte sacrée.png Hâte sacrée Pendant 1...64 seconde(s), vos sorts de Prières de guérison sont lancés 50% plus rapidement. Cet enchantement prend fin si vous lancez un autre enchantement. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Compagnon du guérisseur.png Compagnon du guérisseur Pendant 10...58 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de Prières de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Contemplation de la pureté.png Contemplation de la pureté Perte de tous les enchantements. Pour chaque enchantement perdu, vous gagnez 0...85 points de vie et êtes libéré d'un maléfice et d'une condition (1...8 maléfice(s) et condition(s) maximum). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Compagnon du châtiment.png Compagnon du châtiment Pendant 30 secondes, vos Prières du châtiment reçoivent un double bonus de Faveur divine. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Compagnon du châtiment (PvP).png Compagnon du châtiment (PvP) Pendant 5 secondes, vos Prières du châtiment reçoivent un double bonus de Faveur divine. 0 25 Energie.png 1/4 Activation.png 90 Rechargement.png
Aura inflexible (PvP).png Aura inflexible (PvP) Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins). 0 5 Energie.png 3 Activation.png 15 Rechargement.png
Frappe du jugement.png Frappe du jugement Attaque au corps à corps d'élite. Attaque la cible et les ennemis adjacents. Chaque attaque inflige +13...31 de dégâts sacrés et renverse les ennemis en combats. Compétence PvE 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Prière purificatrice.png Prière purificatrice Supprime (2...4) maléfices et (2..4) conditions affectant la cible alliée. A chaque maléfice supprimé, 1 ennemi près de l'allié ciblé perd un enchantement. 0 5 Energie.png 0.5 Activation.png 25 Rechargement.png