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Différences entre les versions de « Frisson de victoire »

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   | titre_skill    = {{PAGENAME}}
   | titre_skill    = {{PAGENAME}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
   | nom_profession  = Guerrier
   | nom_profession  = Guerrier


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
   | caracteristique = Tactique
   | caracteristique = Tactique


<!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
   | type            = Attaque au corps à corps
   | type            = Attaque au corps à corps


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
   | elite          =  
   | elite          =  


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
   | campagne        = Core
   | campagne        = Core




<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Si ce coup réussit et que vous avez plus de points de vie que votre ennemi, vous lui infligez [range]+10...+34[/range] points de dégâts.
   | description    = Si ce coup réussit et que vous avez plus de points de vie que votre ennemi, vous lui infligez [range]+10...+42[/range] points de dégâts.


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
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<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maitien, Epuisement... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
   | stat1 = Energie               | valeur1 = 5
   | stat1 = Energie                 | valeur1 = 5
   | stat2 = Rechargement         | valeur2 = 8
   | stat2 = Rechargement                 | valeur2 = 8
   | stat3 =                       | valeur3 =  
   | stat3 =                 | valeur3 =  
   | stat4 =                       | valeur4 =  
   | stat4 =                 | valeur4 =  
   | stat5 =                       | valeur5 =  
   | stat5 =                 | valeur5 =  




<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_boss1 =  
   | continent_boss1 =
   | boss11 =                       | localisation_boss11 =  
   | boss11 =                 | localisation_boss11 =  
   | boss12 =                       | localisation_boss12 =  
   | boss12 =                 | localisation_boss12 =  
   | boss13 =                       | localisation_boss13 =  
   | boss13 =                 | localisation_boss13 =  
   | boss14 =                       | localisation_boss14 =  
   | boss14 =                 | localisation_boss14 =  
   | boss15 =                       | localisation_boss15 =  
   | boss15 =                 | localisation_boss15 =  
   | continent_boss2 =  
   | continent_boss2 =
   | boss21 =                       | localisation_boss21 =  
   | boss21 =                 | localisation_boss21 =  
   | boss22 =                       | localisation_boss22 =  
   | boss22 =                 | localisation_boss22 =  
   | boss23 =                       | localisation_boss23 =  
   | boss23 =                 | localisation_boss23 =  
   | boss24 =                       | localisation_boss24 =  
   | boss24 =                 | localisation_boss24 =  
   | boss25 =                       | localisation_boss25 =  
   | boss25 =                 | localisation_boss25 =  
   | continent_boss3 =  
   | continent_boss3 =
   | boss31 =                       | localisation_boss31 =  
   | boss31 =                 | localisation_boss31 =  
   | boss32 =                       | localisation_boss32 =  
   | boss32 =                 | localisation_boss32 =  
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   | boss33 =                 | localisation_boss33 =  
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   | boss34 =                 | localisation_boss34 =  
   | boss35 =                       | localisation_boss35 =  
   | boss35 =                 | localisation_boss35 =  
   | continent_boss4 =  
   | continent_boss4 =
   | boss41 =                       | localisation_boss41 =  
   | boss41 =                 | localisation_boss41 =  
   | boss42 =                       | localisation_boss42 =  
   | boss42 =                 | localisation_boss42 =  
   | boss43 =                       | localisation_boss43 =  
   | boss43 =                 | localisation_boss43 =  
   | boss44 =                       | localisation_boss44 =  
   | boss44 =                 | localisation_boss44 =  
   | boss45 =                       | localisation_boss45 =  
   | boss45 =                 | localisation_boss45 =  
   | continent_boss5 =  
   | continent_boss5 =
   | boss51 =                       | localisation_boss51 =  
   | boss51 =                 | localisation_boss51 =  
   | boss52 =                       | localisation_boss52 =  
   | boss52 =                 | localisation_boss52 =  
   | boss53 =                       | localisation_boss53 =  
   | boss53 =                 | localisation_boss53 =  
   | boss54 =                       | localisation_boss54 =  
   | boss54 =                 | localisation_boss54 =  
   | boss55 =                       | localisation_boss55 =  
   | boss55 =                 | localisation_boss55 =  


<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_quete1 =  
   | continent_quete1 =
   | quete11 =                       | localisation_quete11 =  
   | quete11 =                 | localisation_quete11 =  
   | quete12 =                       | localisation_quete12 =  
   | quete12 =                 | localisation_quete12 =  
   | quete13 =                       | localisation_quete13 =  
   | quete13 =                 | localisation_quete13 =  
   | quete14 =                       | localisation_quete14 =  
   | quete14 =                 | localisation_quete14 =  
   | quete15 =                       | localisation_quete15 =  
   | quete15 =                 | localisation_quete15 =  
   | continent_quete2 =  
   | continent_quete2 =
   | quete21 =                       | localisation_quete21 =  
   | quete21 =                 | localisation_quete21 =  
   | quete22 =                       | localisation_quete22 =  
   | quete22 =                 | localisation_quete22 =  
   | quete23 =                       | localisation_quete23 =  
   | quete23 =                 | localisation_quete23 =  
   | quete24 =                       | localisation_quete24 =  
   | quete24 =                 | localisation_quete24 =  
   | quete25 =                       | localisation_quete25 =  
   | quete25 =                 | localisation_quete25 =  
   | continent_quete3 =  
   | continent_quete3 =
   | quete31 =                       | localisation_quete31 =  
   | quete31 =                 | localisation_quete31 =  
   | quete32 =                       | localisation_quete32 =  
   | quete32 =                 | localisation_quete32 =  
   | quete33 =                       | localisation_quete33 =  
   | quete33 =                 | localisation_quete33 =  
   | quete34 =                       | localisation_quete34 =  
   | quete34 =                 | localisation_quete34 =  
   | quete35 =                       | localisation_quete35 =  
   | quete35 =                 | localisation_quete35 =  
   | continent_quete4 =  
   | continent_quete4 =
   | quete41 =                       | localisation_quete41 =  
   | quete41 =                 | localisation_quete41 =  
   | quete42 =                       | localisation_quete42 =  
   | quete42 =                 | localisation_quete42 =  
   | quete43 =                       | localisation_quete43 =  
   | quete43 =                 | localisation_quete43 =  
   | quete44 =                       | localisation_quete44 =  
   | quete44 =                 | localisation_quete44 =  
   | quete45 =                       | localisation_quete45 =  
   | quete45 =                 | localisation_quete45 =  
   | continent_quete5 =  
   | continent_quete5 =
   | quete51 =                       | localisation_quete51 =  
   | quete51 =                 | localisation_quete51 =  
   | quete52 =                       | localisation_quete52 =  
   | quete52 =                 | localisation_quete52 =  
   | quete53 =                       | localisation_quete53 =  
   | quete53 =                 | localisation_quete53 =  
   | quete54 =                       | localisation_quete54 =  
   | quete54 =                 | localisation_quete54 =  
   | quete55 =                       | localisation_quete55 =  
   | quete55 =                 | localisation_quete55 =  


<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
   | continent_vendeur_skill1 =  
   | continent_vendeur_skill1 = Tyrie
   | vendeur_skill11 =                       | localisation_vendeur_skill11 =  
   | vendeur_skill11 = Dakk                | localisation_vendeur_skill11 = [[Campement des Brasiers ardents]]
   | vendeur_skill12 =                       | localisation_vendeur_skill12 =  
   | vendeur_skill12 = Mazzim                | localisation_vendeur_skill12 = [[Havre des Pêcheurs]]
   | vendeur_skill13 =                       | localisation_vendeur_skill13 =  
   | vendeur_skill13 = Tengsao                | localisation_vendeur_skill13 = [[Oasis d'Amnoun]]
   | vendeur_skill14 =                       | localisation_vendeur_skill14 =  
   | vendeur_skill14 =                 | localisation_vendeur_skill14 =  
   | vendeur_skill15 =                       | localisation_vendeur_skill15 =  
   | vendeur_skill15 =                 | localisation_vendeur_skill15 =  
   | continent_vendeur_skill2 =  
   | continent_vendeur_skill2 =
   | vendeur_skill21 =                       | localisation_vendeur_skill21 =  
   | vendeur_skill21 =                 | localisation_vendeur_skill21 =  
   | vendeur_skill22 =                       | localisation_vendeur_skill22 =  
   | vendeur_skill22 =                 | localisation_vendeur_skill22 =  
   | vendeur_skill23 =                       | localisation_vendeur_skill23 =  
   | vendeur_skill23 =                 | localisation_vendeur_skill23 =  
   | vendeur_skill24 =                       | localisation_vendeur_skill24 =  
   | vendeur_skill24 =                 | localisation_vendeur_skill24 =  
   | vendeur_skill25 =                       | localisation_vendeur_skill25 =  
   | vendeur_skill25 =                 | localisation_vendeur_skill25 =  
   | continent_vendeur_skill3 =  
   | continent_vendeur_skill3 =
   | vendeur_skill31 =                       | localisation_vendeur_skill31 =  
   | vendeur_skill31 =                 | localisation_vendeur_skill31 =  
   | vendeur_skill32 =                       | localisation_vendeur_skill32 =  
   | vendeur_skill32 =                 | localisation_vendeur_skill32 =  
   | vendeur_skill33 =                       | localisation_vendeur_skill33 =  
   | vendeur_skill33 =                 | localisation_vendeur_skill33 =  
   | vendeur_skill34 =                       | localisation_vendeur_skill34 =  
   | vendeur_skill34 =                 | localisation_vendeur_skill34 =  
   | vendeur_skill35 =                       | localisation_vendeur_skill35 =  
   | vendeur_skill35 =                 | localisation_vendeur_skill35 =  
   | continent_vendeur_skill4 =  
   | continent_vendeur_skill4 =
   | vendeur_skill41 =                       | localisation_vendeur_skill41 =  
   | vendeur_skill41 =                 | localisation_vendeur_skill41 =  
   | vendeur_skill42 =                       | localisation_vendeur_skill42 =  
   | vendeur_skill42 =                 | localisation_vendeur_skill42 =  
   | vendeur_skill43 =                       | localisation_vendeur_skill43 =  
   | vendeur_skill43 =                 | localisation_vendeur_skill43 =  
   | vendeur_skill44 =                       | localisation_vendeur_skill44 =  
   | vendeur_skill44 =                 | localisation_vendeur_skill44 =  
   | vendeur_skill45 =                       | localisation_vendeur_skill45 =  
   | vendeur_skill45 =                 | localisation_vendeur_skill45 =  
   | continent_vendeur_skill5 =  
   | continent_vendeur_skill5 =
   | vendeur_skill51 =                       | localisation_vendeur_skill51 =  
   | vendeur_skill51 =                 | localisation_vendeur_skill51 =  
   | vendeur_skill52 =                       | localisation_vendeur_skill52 =  
   | vendeur_skill52 =                 | localisation_vendeur_skill52 =  
   | vendeur_skill53 =                       | localisation_vendeur_skill53 =  
   | vendeur_skill53 =                 | localisation_vendeur_skill53 =  
   | vendeur_skill54 =                       | localisation_vendeur_skill54 =  
   | vendeur_skill54 =                 | localisation_vendeur_skill54 =  
   | vendeur_skill55 =                       | localisation_vendeur_skill55 =  
   | vendeur_skill55 =                 | localisation_vendeur_skill55 =  


<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
Ligne 136 : Ligne 136 :
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
   | nbr var1 = 1
   | nbr var1 =  
   | nbr var2 =  
   | nbr var2 =  
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 =  
Ligne 142 : Ligne 142 :
   | variable1 = Dégâts supplémentaires
   | variable1 = Dégâts supplémentaires
|var1 0  = 10
|var1 0  = 10
|var1 1  =  
|var1 1  = 12
|var1 2  =  
|var1 2  = 14
|var1 3  =  
|var1 3  = 16
|var1 4  =  
|var1 4  = 18
|var1 5  =  
|var1 5  = 20
|var1 6  =  
|var1 6  = 22
|var1 7  =  
|var1 7  = 24
|var1 8  =  
|var1 8  = 26
|var1 9  =  
|var1 9  = 28
|var1 10 =  
|var1 10 = 30
|var1 11 =  
|var1 11 = 32
|var1 12 = 34
|var1 12 = 34
|var1 13 =  
|var1 13 = 36
|var1 14 =  
|var1 14 = 38
|var1 15 =  
|var1 15 = 40
|var1 16 =  
|var1 16 = 42
|var1 17 =  
|var1 17 =  
|var1 18 =  
|var1 18 =  
Ligne 210 : Ligne 210 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 =           | effet1 =  
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 =           | effet2 =  
   | zone3 =                 | effet3 =  
   | zone3 =           | effet3 =  
   | zone4 =                 | effet4 =  
   | zone4 =           | effet4 =  
   | zone5 =                 | effet5 =  
   | zone5 =           | effet5 =  


<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
   | portée =  
   | portée =


  }}
}}

Version du 4 novembre 2006 à 01:50