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Différences entre les versions de « Gehraz »

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{{Navigation Mercenaire - Nightfall}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| nom            = Gehraz
| nom            = Gehraz
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| profession    = Derviche
| profession    = Derviche
| espece        = Humain
| espece        = Humain
| sous-espece   = Ordre des Lanciers du Soleil
| affiliation   = Ordre des Lanciers du Soleil
| campagne      = Nightfall
| campagne      = Nightfall
| niveau        = 3-20
| niveau        = 3-20
| service        = Mercenaire
| service        = Mercenaire
| camp          = Allié
| camp          = Allié
| build          = [Compagnon vital][Aura d'épines][Manteau de poussière][Sceau de lumière pieuse][Attaque érémitique][Moisson des impuretés][Sceau de résurrection][Vide]
| build          = '''Niveau 3-15'''<br>[Compagnon vital][Aura d'épines][Manteau de poussière][Sceau de lumière pieuse][Attaque érémitique][Sceau de résurrection][Vide][Vide]<br>'''Niveau 17'''<br>[Frappe du moissonneur][Moisson des impuretés][Compagnon vital][Aura d'épines][Manteau de poussière][Sceau de lumière pieuse][Attaque érémitique][Sceau de résurrection]<br>'''Niveau 20'''<br>[Frappe du moissonneur][Fauchage victorieux][Régénération mystique][Aura d'épines][Clairvoyance de l'attaquant][Conviction][Coeur de la Flamme sacrée][Sceau de résurrection]
| build_1        = '''Lorsqu'il est au niveau 20'''[Frappe du moissonneur][Compagnon vital][Aura d'épines][Manteau de poussière][Sceau de lumière pieuse][Attaque érémitique][Moisson des impuretés][Sceau de résurrection]
}}
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* Peut infliger l'[[aveuglement]], la [[blessure profonde]], l'[[infirmité]] et le [[saignement]].
* Peut infliger l'[[aveuglement]], la [[blessure profonde]], l'[[infirmité]] et le [[saignement]].
* Possède une auto-régénération de [[santé]].
* Possède une auto-régénération de [[santé]].
* Peut utiliser un [[enchantement]] pour se guérrir grâce au {{gwbbcode|Sceau de lumière pieuse}} ce qui va bien avec ses trois enchantements.
* Peut utiliser un [[enchantement]] pour se guerrir grâce au {{gwbbcode|Sceau de lumière pieuse}} ce qui va bien avec ses trois enchantements.
* Peut utiliser {{gwbbcode|Frappe du moissonneur}} pour faire perdre un enchantement à un ennemi, si celui-ci est à plus que 50% de santé maximale.
* Peut utiliser {{gwbbcode|Frappe du moissonneur}} pour faire perdre un enchantement à un ennemi, si celui-ci est à plus que 50% de santé maximale.


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== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== Citation au combat ===
=== Commentaires au repos ===
; Côte Barbare
: ''"Kormir est comme une fille pour moi. Je l'ai vue faire ses premiers pas. Je lui ai appris à se battre. Je me suis rallié à sa bannière et je ne l'abandonnerai pas."''
 
=== Commentaires au combat ===
: ''"Viens à moi, feu ! Venez, volées de flèches et fragments de pierre ! Je ne vous crains pas !"''
: ''"Viens à moi, feu ! Venez, volées de flèches et fragments de pierre ! Je ne vous crains pas !"''
: ''"Nous sommes entre les mains de [[Balthazar]] aujourd'hui !"''
: ''"Nous sommes entre les mains de [[Balthazar]] aujourd'hui !"''
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: ''"Des flèches de feu ! Nous tiendrons le front !"''
: ''"Des flèches de feu ! Nous tiendrons le front !"''
: ''"En avant, les amis ! C'est la victoire qui nous attend... ou l'étreinte de Grenth !"''
: ''"En avant, les amis ! C'est la victoire qui nous attend... ou l'étreinte de Grenth !"''
: ''"Il faut trouver le bon moment. Visez entre les coups."''
: ''"Le courage est la première qualité d'un guerrier"''
: ''"En avant, les amis ! C'est la victoire qui nous attend... ou l'étreinte de [[Grenth]] !"''
: ''"Écoutez le vent, guerrier. Il parle de votre chute."''
: ''"Les dieux m'ont dit que votre heure viendrait... aujourd'hui même."''
: ''"La pitié est un concept humain. Vous n'en trouverez aucune trace ici !"''
: ''"Voici la poésie de la guerre."''
: ''"Les plus grandes batailles n'opposent pas des pays, ni même des ennemis. Les plus grandes batailles sont celles que vous livrez contre vous-même."''
: ''"Des [[flèches de feu]] ! Nous tiendrons le front !"''


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[[en:Gehraz]]
[[en:Gehraz]]

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