Havre Terni

"Fondée par des exilés de Kryte, cette colonie est une destination habituelle des réfugiés politiques. Ceux qui se retrouvent "en désaccord" avec la faction dirigeante actuelle de l'Arche du Lion viennent ici pour fuir l'agitation politique rampante de l'état krytien. C'est pour cela que les habitants du Havre forment une combinaison d'expatriés, d'argents, d'espions et de réfugiés."

Havre Terni
Avant-poste
Type Avant-poste
Continent Tyrie
Région Côte Ternie
Sortie Icone Zone d'exploration.png Lacis d'Alcazia
Groupe 8 places
Carte
Carte générale - Havre Terni


Scénario

Quête

Kerrsh
"Le Monogramme de Melandru"
"Le Monogramme de Balthazar"
"Le Monogramme de Dwayna"
"Le Monogramme de Grenth"
"Le Monogramme de Lyssa"
"Le Monogramme de Kormir"
"La voie des Révélations"

Personnage

Mercenaires (20)
  Lo Sha (Mercenaire d'Illusion)
  Eve (Mercenaire sanguinaire)
  Cynn (Mercenaire de Feu)
  Herta (Mercenaire de Terre)
  Mhenlo (Guérisseur mercenaire)
  Lina (Mercenaire protectrice)
  Devona (Combattante mercenaire)
  Aidan (Archer mercenaire)
  Talon Ailedargent (Gardien mercenaire)
  Zho (Mercenaire d'Interruption)

Fabricant d'armes
Derrick
Marchand
Adriana
Polymock
Volumandus le Nécromant
Stockage
Agent Xunlai
Coffre Xunlai
Vendeur de matériaux courants
Anders
Vendeur de matériaux rares
Helena
Autres
Examinateur de Shing Jea
Kerrsh


Note