Incantation rapide


L'Incantation rapide réduit le temps d’activation de vos sorts et sceaux. (Aucun effet sur les compétences autres que celles d’Envoûteur assorties d’un temps d’activation inférieur à 2 secondes.) En PvE, chaque rang d’Incantation rapide réduit le temps de recharge de vos sorts d’Envoûteur de 3 %.

Sorts
Caractéristique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Coefficient (%) 100% 95% 91% 87% 83% 79% 76% 72% 69% 66% 63% 60% 57% 55% 52% 50% 48% 46%
Sceaux
Caractéristique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Coefficient (%) 100% 97% 94% 91% 88% 85% 82% 79% 76% 73% 70% 67% 64% 61% 58% 55% 52% 49%

Temps d'activation final = (Temps d'activation normal) x (Coefficient)

Exemple : si on lance un sort qui a un temps d'activation de 2 secondes, et qu'on a 16 points en incantation rapide, ce sort s'activera en 2x48%=0,96 seconde au lieu de 2 secondes. Une interruption de 1/4sec se lancera donc en 0,12 seconde.

Nota : après chaque sort, il restera toujours un temps incompressible de 0.75 seconde d'Aftercast, ceci vaut pour toutes les classes, l'incantation rapide n'influe que sur le temps d'activation lui-même.

Compétences

  Liste des compétences d'Envoûteur
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
  Compétences d'élite  
Incantation rapideMagie de dominationMagie de l'illusionMagie de l'inspirationSans caractéristique

Autres professions
  Rôdeur  Moine  Nécromant  Guerrier  Elémentaliste  Assassin  Ritualiste  Parangon  Derviche
  Adrénaline  Energie  Activation  Rechargement
  Nom Description        
  Alanguissement arcane Pendant 1...11 seconde(s), tous les sorts lancés par l'ennemi visé entraînent l'épuisement. 0 10   2   15  
  Mantra de récupération Pendant 5...21 secondes, les sorts que vous lancez se rechargent 33% plus vite. 0 5   0 15  
  Retour de pouvoir Si l'ennemi visé lance un sort ou un chant, cette compétence est interrompue et l'ennemi visé bénéficie de 10...5 points d'énergie. 0 5   1/4   7  
  Vol de vitesse Pendant 1...11 seconde(s), le temps d'incantation des sorts de l'ennemi visé et de tous les ennemis adjacents est doublé. Le temps d'incantation des sorts que vous ou vos alliés lancez sur ces ennemi est 50% plus rapide. 0 5   1   12  
  Célérité symbolique Pendant 36...62 secondes, tous vos sceaux utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu de leurs caractéristiques habituelles. 0 15   1   30  
  Persistance du souvenir Pendant 5...21 secondes, chaque fois qu'un sort que vous lancez est interrompu, ce sort est instantanément rechargé. 0 10   1   20  
  Posture symbolique Pendant 5...21 secondes, le prochain sceau que vous activez se recharge 20...84% plus vite. 0 10   0 20  
  Symboles d'inspiration Pendant 1...33 seconde(s), cette compétence devient la compétence élite de la cible ennemie. Les sorts élites que vous lancez utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu des caractéristiques qui y sont normalement associées. 0 5   1   15  
  Instabilité psychique Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 2...4 secondes. (50% de risques d'échec avec Incantation rapide 4 ou inférieure.) 0 5   1/4   12  
  Sceau de voûte Tous les sceaux hormis le sceau Clé de voûte sont rechargés. Pendant 20 secondes, les 0...6 prochaine(s) fois que vous utiliserez un sceau visant un ennemi, tous les autres ennemis proches de votre cible subiront 15...63 points de dégâts et seront interrompus. 0 0 1   15  
  Protection du temps Vous créez une Protection du Temps sur votre position actuelle. Pendant 3...16 secondes, les alliés situés dans cette zone et qui ne sont pas des esprits lancent des sorts 15...10% plus vite et recharge leurs compétences 15..20% plus vite. 0 10   2   30