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Différences entre les versions de « Le défi du guerrier »

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| nom              = Le défi du guerrier
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=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 250 [[XP]]
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* [[Marteau de base]]
* [[Marteau de base]]
* {{g}} {{gwbbcode|Coup de marteau}} (Donnée au début de la quête)
* {{g}} {{gwbbcode|Coup de marteau}} (Donnée au début de la quête)
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=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
'''Duc Barradin'''
'''Duc Barradin'''
: ''"Vous avez terrassé [[Agnar Tremblesol|Agnar]] ? Eh bien... Plutôt pas mal pour un débutant. Vous méritez de garder mon marteau. Je pense que l'on n'entendra plus parler d'[[Agnar Tremblesol|Agnar]] dans les environs désormais. En revanche, nous entendrons sûrement parler de vous. C'est un monde cruel pour les [[Guerrier|Guerriers]]."''
: ''"Vous avez terrassé [[Agnar Tremblesol|Agnar]] ? Eh bien... Plutôt pas mal pour un débutant. Vous méritez de garder mon marteau. Je pense que l'on n'entendra plus parler d'[[Agnar Tremblesol|Agnar]] dans les environs désormais. En revanche, nous entendrons sûrement parler de vous. C'est un monde cruel pour les [[Guerrier]]s."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter
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== Note ==
== Note ==
* Si vous avez pris la quête "[[Des problèmes dans les vignobles]]", sachez que leurs objectifs sont à proximité. Donc vous pouvez très bien faire les deux en même temps.
* Si vous avez pris la quête "[[Des problèmes dans les vignobles]]", sachez que leurs objectifs sont à proximité. Donc vous pouvez très bien faire les deux en même temps.
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:37

Le défi du guerrier
Carte de la quête : Le défi du guerrier
Type Quête secondaire
Donnée par Duc Barradin
Domaine de Barradin
Campagne Prophecies
Région Ascalon (Eden)

Information

Requis

Guerrier Etre Guerrier en profession principale ou secondaire.

Objectif

Récompense


Déroulement

  • A la sortie du Domaine de Barradin, prenez les deux premiers ponts sur votre gauche pour faire un demi-tour. Continuez tout droit et prenez le pont de droite.
  • Vers la masure au fond du champ se trouve votre cible : Agnar Tremblesol.


Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Duc Barradin

"Un ettin nommé Agnar Tremblesol sème la zizanie dans mon domaine viticole. Je pourrais envoyer mes gardes à ses trousses, mais je pense que si vous le terrassez en un seul combat, les autres géants prendront ceci comme un avertissement."
"Le secret pour terrasser un géant des collines, c'est d'attendre qu'il déclenche sa compétence de Rage et l'interrompre. Je peux vous doter de la compétence de Coup de marteau [[Coup de marteau]Coup de marteau pour l'assommer et même vous prêter un de mes marteaux si vous le désirez. Vous devrez synchroniser vos mouvements pour le terrasser."
Valider Ca ne me fait pas peur.
Refuser-icône.png Pas aujourd'hui.

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Duc Barradin

"Vous avez terrassé Agnar ? Eh bien... Plutôt pas mal pour un débutant. Vous méritez de garder mon marteau. Je pense que l'on n'entendra plus parler d'Agnar dans les environs désormais. En revanche, nous entendrons sûrement parler de vous. C'est un monde cruel pour les Guerriers."
Récompense-icône.png Accepter


Note

  • Si vous avez pris la quête "Des problèmes dans les vignobles", sachez que leurs objectifs sont à proximité. Donc vous pouvez très bien faire les deux en même temps.