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Modification de Le message du roi

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{{quête en construction}}
{{En construction}}
{{Infobox Quête
{{Fiche Quête
| nom              = Le message du roi
| type = Quête secondaire
| nom_infobox      = Le message du roi
| donneur_dordre = Maître de guerre Tydus
| type             = Quête secondaire
| objet_quete = Message royal
| donneur_dordre   = [[Maître de guerre Tydus]]
| quete_precedente =  
| lieu            = Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)
| quete_suivante =  
| objet_quete     = Message royal
| campagne = Prophecies
| duree            = 3
| region = Ascalon (Post-Fournaise)
| quete_suivante   = [[Défendez le rempart]]
| evenement =
| campagne         = Prophecies
| region           = Ascalon (Post-Fournaise)
}}
}}
[[Catégorie:Quête secondaire d'Ascalon (Post-Fournaise)]]


== Information ==
== Pré-requis ==
=== Pré-requis ===
* Avoir un personnage Prophecies.
* Avoir complété la quête "[[L'ambassadeur de Kryte]]".  
* Avoir complété la quête "[[L'Ambassadeur Krytien]]". (verifier nom quete)


=== Objectif ===
== Objectifs ==
* Formez un groupe au Vieil Ascalon. Le sire Tydus vous recommande d'emmener avec vous Alesia afin qu'elle vous soigne.
* Formez un groupe au Vieil Ascalon. Le sire Tydus vous recommande d'emmener avec vous Alesia afin qu'elle vous soigne.
* Allez au Vieil Ascalon. Remettez le message royal à l'ambassadeur Zain.
* Allez au Vieil Ascalon. Remettez le message royal à l'ambassadeur Zain.


=== Récompense ===
== Objet de quête ==
* [[Gain de points d'expérience::100]] [[XP]]
* [[Message royal]]
* {{Prix|50}}
* [[Marteau de guerre]]
: Dég. contondant : 13-20 (Requiert Maîtrise du marteau 3)
: Deux mains


== Dialogue ==
== Dialogues ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== Début ===
; Maître de guerre Tydus
''"J'ai une tâche importante à vous confier. Remettez ce message royal à l'ambassadeur Zain de [[Kryte]]. Vous trouverez son campement à l'extérieur de la cité. Sortez par la porte ouest en direction du [[Vieil Ascalon]] et allez vers l'ouest pour trouver ce campement."''
: ''"J'ai une tâche importante à vous confier. Remettez ce message royal à l'ambassadeur Zain de [[Kryte]]. Vous trouverez son campement à l'extérieur de la cité. Sortez par la porte ouest en direction du [[Vieil Ascalon]] et allez vers l'ouest pour trouver ce campement."''
: ''"Je n'ai aucune confiance en ces Krytiens. Je préfèrerais que vous emmeniez quelqu'un avec vous, sait-on jamais. Je suis sûr qu'[[Alesia]] ne verra aucun inconvénient à vous accompagner et à vous soigner si besoin est."''
: {{Valider}} Vous pouvez compter sur moi.
: {{refuser}} Ce fardeau est trop lourd. Je ne suis pas digne.
: {{information}} '''Informations supplémentaires si vous n'êtes pas dans un groupe :''' ''"Je vous avais dit de ne pas partir seul ! Il est très simple de former un groupe. Trouvez quelqu'un qui veuille bien vous accompagner et invitez-le a rejoindre votre groupe. Alesia, ou n'importe qui d'autre se trouvant vers les portes, sera heureuse de vous rejoindre."''
: {{information}} '''Informations supplémentaires si vous êtes dans un groupe :''' ''"Avez-vous remis le message ? Je vous ai choisi pour accomplir cette tâche car vous me sembliez être quelqu'un de confiance !"''


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
''"Je n'ai aucune confiance en ces Krytiens. Je préfèrerais que vous emmeniez quelqu'un avec vous, sait-on jamais. Je suis sur qu'[[Alesia]] ne verra aucun inconvénient à vous accompagner et à vous soigner si besoin est."''
; Prince Rurik
: ''"Salutations ambassadeur Zain. Je vous souhaite la bienvenue à Ascalon."''


; Ambassadeur Zain
Choix :
: ''"Ah, Prince Rurik. Je vous remercie de votre gentillesse. Je dois admettre que j'appréhendais cette rencontre. Ascalon ne nous a pas vraiment accueillis... chaleureusement dans le passé."''
* ''"Vous pouvez compter sur moi."''
* ''"Ce fardeau est trop lourd. Je ne suis pas digne."''


; Prince Rurik
Dialogue lorsque la quête n'est pas accomplie, et que vous n'êtes pas dans un groupe :
: ''"C'est ce que j'ai entendu. Je m'excuse pour mon père. Il ne veut faire aucun mal, il fait juste ce qu'il pense être le mieux pour son pays. Mais le souvenir de la dernière guerre de guilde le rend parfois un peu têtu."''
* ''"Je vous avais dit de ne pas partir seul ! Il est très simple de former un groupe. Trouvez quelqu'un qui veuille bien vous accompagner et invitez-le a rejoindre votre groupe. Alesia, ou n'importe qui d'autre se trouvant vers les portes, sera heureuse de vous rejoindre."''


; Ambassadeur Zain
Dialogue lorsque la quête n'est pas accomplie, et que vous êtes dans un groupe :
: ''"La guerre entre nos deux nations est terminée. Nous sommes ici au nom de la Kryte pour aider Ascalon. Nous ne demandons rien en retour et sommes à votre entière disposition."''
* ''"Avez-vous remis le message ? Je vous ai choisi pour accomplir cette tâche car vous me sembliez être quelqu'un de confiance !"''


; Prince Rurik
=== Intermédiaire ===
: ''"Nous serions idiots de décliner une proposition si généreuse par pure fierté."''
...


; Ambassadeur Zain
=== Fin ===
: ''"Je vois pourquoi le peuple d'Ascalon vous admire tant, Rurik. Vous ferez un très bon roi. Un très bon roi."''
''"Un message scellé par le cachet du roi? Voyons un peu..."Honoré ambassadeur et cetera... et cetera...Votre demande d'autorisation d'entrer dans la cité et de vous adresser au peuple d'Ascalon a été catégoriquement rejetée. Ceci étant le quatrième refus, Sa Majesté vous demande de reconsidérer ce voyage illégitime et de retourner éventuellement en Kryte.""''


; Prince Rurik
''"Le roi Adelbern et moi-même avons tiré des conclusions différentes des guerres dans lesquelles nous nous sommes battus. L'isolation n'est pas la solution. Nous ne trouverons le salut que dans la paix et l'amitié. Et j'ai toujours en moi cette lueur d'espoir qui me fait croire qu'il s'en rendra un jour compte."''
: ''"Merci ambassadeur. Je dois partir. Je parlerai au roi ; je peux peut-être le faire changer d'avis et vous accorder l'entrée dans la ville."''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
* Accepter
==== Si vous êtes dans un groupe ====
; Ambassadeur Zain
: ''"Un message scellé par le cachet du roi ? Voyons un peu..."Honoré ambassadeur et cetera... et cetera...Votre demande d'autorisation d'entrer dans la cité et de vous adresser au peuple d'Ascalon a été catégoriquement rejetée. Ceci étant le quatrième refus, Sa Majesté vous demande de reconsidérer ce voyage illégitime et de retourner éventuellement en Kryte."''
: ''"Le roi Adelbern et moi-même avons tiré des conclusions différentes des guerres dans lesquelles nous nous sommes battus. L'isolation n'est pas la solution. Nous ne trouverons le salut que dans la paix et l'amitié. Et j'ai toujours en moi cette lueur d'espoir qui me fait croire qu'il s'en rendra un jour compte."''
: {{récompense}} Accepter


==== Si vous n'êtes pas dans un groupe ====
== Récompense ==
; Ambassadeur Zain
100 points d'expérience
: ''"Vous n'avez rien d'un messager du roi, ce qui explique peut-être pourquoi vous êtes venu seul. Savez-vous que tous les messagers du roi Adelbern se font accompagner par une grande escorte ? Mais enfin, que disiez-vous ?"''
50 pièces d'or
: {{quitter}} Rien, je reviendrai plus tard.


== Note ==
Marteau de guerre
Vous ne pourrez pas valider la quête si vous vous présentez seul devant l'Ambassadeur Zain, ou si vous n'avez pas le message royal dans votre inventaire.
Dég. contondant : 13-20 {Requiert Maîtrise du marteau 3)
 
Deux mains
<!-- interlangue -->
[[en:The King's Message]]
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