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Différences entre les versions de « Le test du Nécromant »

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* Allez au sud de la rivière. Tuez un écailleux pour que [[Verata]] puisse utiliser son cadavre.
* Allez au sud de la rivière. Tuez un écailleux pour que [[Verata]] puisse utiliser son cadavre.


== Récompense ==
=== Récompense ===
* 500 [[XP]]
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Après avoir parlé avec Verata, suivez la route.
* Après avoir parlé avec Verata, suivez la route.
* Une vingtaine de mètres plus loin se trouve un groupe de 4 [[Petit fleuvécailleux|Petits fleuvécailleux]].
* Une vingtaine de mètres plus loin se trouve un groupe de 4 [[Petit fleuvécailleux|Petits fleuvécailleux]].
* Attaquez-en un, les trois autres s'enfuiront apres sa mort. Verata va donc créer une horreur squelettique à partir du cadavre de la créature.
* Attaquez-en un, les trois autres s'enfuiront après sa mort. Verata va donc créer une horreur squelettique à partir du cadavre de la créature.
* Retournez lui parler.
* Retournez lui parler.
* Après lui avoir parlé, Haversdan devrait sortir de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] pour vous donner la quête suivante.
* Après lui avoir parlé, Haversdan devrait sortir de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] pour vous donner la quête suivante.


== Dialogues ==
== Dialogues ==

Version du 28 novembre 2007 à 06:41

Le test du Nécromant
Carte de la quête : Le test du Nécromant
Type Quête principale
Donnée par Verata le Nécromant
Comté du Lac
Quête précédente "Préparez-vous à la guerre"
Quête suivante "L'aventure continue"
Campagne Prophecies
Région Ascalon (Eden)

Informations

Requis

Etre Nécromant en profession principale.

Objectifs

  • Allez au sud de la rivière. Tuez un écailleux pour que Verata puisse utiliser son cadavre.

Récompense


Déroulement

  • Après avoir parlé avec Verata, suivez la route.
  • Une vingtaine de mètres plus loin se trouve un groupe de 4 Petits fleuvécailleux.
  • Attaquez-en un, les trois autres s'enfuiront après sa mort. Verata va donc créer une horreur squelettique à partir du cadavre de la créature.
  • Retournez lui parler.
  • Après lui avoir parlé, Haversdan devrait sortir de la Cité d'Ascalon pour vous donner la quête suivante.


Dialogues

Fleuvécailleux.jpg

Commencer la quête-icône.png Ordre

Verata le nécromant

"Allez jusqu'à la rivière et tuer un écailleux pour que je puisse animer une horreur squelettique à partir de son cadavre. Vous allez adorer..."
Valider Allons-y !
Refuser-icône.png Je ne suis pas prêt.


Valider la quête-icône.png Dialogue final

Verata le nécromant

"C'est plutôt sympa de pouvoir animer un serviteur squelettique, non ? Il n'y a rien de plus grisant que de contrôler les morts-vivants. Vous devrez voir un autre instructeur pour apprendre un tour comme celui-ci. Je vais vous doter de deux compétences pour que vous puissiez commencer votre formation de Nécromant."
"Je retourne à la cité pour dire au sire Tydus que vous avez réussi le premier test. Haversdan viendra vous superviser."
Récompense-icône.png Accepter


Notes