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Modification de Melandru

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'''Melandru''' est la [[déesse]] de la terre et de la nature, elle fait partie des "[[Les cinq vrais dieux|cinq vrais dieux]]".
'''Melandru''' est la [[déesse]] de la terre et de la nature, elle fait partie des "[[Les cinq vrais dieux|cinq vrais dieux]]".


: ''"[[Déesse]] de la terre et de la nature, '''Melandru''' est la divinité des [[Rôdeur]]s et des [[Elémentaliste]]s spécialisés dans la magie de la Terre. On dit que les druides maguunas la vénéraient autrefois, mais aucun d'entre eux n'est encore vivant pour attester le bien-fondé de cette rumeur. '''Melandru''' est souvent décrite comme ayant le torse d'une femme dont la partie inférieure serait constituée d'un tronc, de branches et de racines. Cette forme attire d nombreux voyageurs, car l'ombre de ses branches permet de s'abreuver d'eau fraîche et de se tenir a l'abri des éléments."''
: ''"[[Déesse]] de la terre et de la nature, '''Melandru''' est la divinité des [[Rôdeur]]s et des [[Elémentaliste]]s spécialisés dans la magie de la Terre. On dit que les druides maguunas la vénéraient autrefois, mais aucun d'entre eux n'est encore vivant pour attester le bien-fondé de cette rumeur. '''Melandru''' est souvent décrite comme ayant le torse d'une femme dont la partie inférieure serait constituée d'une trone, de branches et de racines. Cette forme attire d nombreux voyageurs, car l'ombre de ses branches permet de s'abreuver d'eau fraîche et de se tenir a l'abri des éléments."''
<p align="right">— [ftp://ftp.guildwars.com/downloads/gwp-manual-fr.pdf Manuscrits de Guild Wars Prophecies]</p>
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<p align="right">— [ftp://ftp.guildwars.com/downloads/gwf-manual-fr.pdf Manuscrits de Guild Wars Factions]</p>
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: ''"Déesse de la terre et de la nature
: ''"Déesse de la terre et de la nature"
: ''Les [[Rôdeur]]s et les [[Elémentaliste]]s géomanciens laissent des offrandes à '''Melandru''' pour se placer sous sa protection. On trouve ainsi le long des routes d'[[Elona]] des temples dédiés à la déesse offrant abri et eau aux voyageurs fatigués. La plupart de ces sanctuaires sont entretenus par des [[Derviche]]s errants. Grâces à ses bénédictions, le sol peut ralentir ou piéger les ennemis, les voyageurs peuvent survivre dans les contrées les plus sauvages et les maîtres de la magie peuvent faire trembler les fondations mêmes du monde.
: ''"Les [[Rôdeur]]s et les [[Elémentaliste]]s géomanciens laissent des offrandes à '''Melandru''' pour se placer sous sa protection. On trouve ainsi le long des routes d'[[Elona]] des temples dédiés à la déesse offrant abri et eau aux voyageurs fatigués. La plupart de ces sanctuaires sont entretenus par des [[Derviche]]s errants. Grâces à ses bénédictions, le sol peut ralentir ou piéger les ennemis, les voyageurs peuvent survivre dans les contrées les plus sauvages et les maîtres de la magie peuvent faire trembler les fondations mêmes du monde.
: ''La plupart des statues de '''Melandru''' la montrent sous la forme d'une grande dryade ailée dont le bas du corps est un arbre. De nombreux temples naissent magiquement d'un arbre vivant : par exemple, les sculptures éloniennes ont souvent pour base un mebayah ou une fleur onirique enracinée. Un [[Derviche]] prenant la [[Avatar de Melandru|Forme de Melandru]] a une apparence arborescente et sa volonté est semblable à celle d'une arbre dont les racines plongent dans les profondeurs de la terre"''
: ''La plupart des statues de '''Melandru''' la montrent sous la forme d'une grande dryade ailée dont le bas du corps est un arbre. De nombreux temples naissent magiquement d'un arbre vivant : par exemple, les sculptures éloniennes ont souvent pour base un mebayah ou une fleur onirique enracinée. Un [[Derviche]] prenant la [[Avatar de Melandru|Forme de Melandru]] a une apparence arborescente et sa volonté est semblable à celle d'une arbre dont les racines plongent dans le sprofondeurs de la terre"''
<p align="right">— [ftp://ftp.guildwars.com/downloads/gwn-manual-en.pdf Manuscrits de Guild Wars Nighfall] (en)</p>
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