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=== Modifications des Batailles de guildes ===
=== Modifications des Batailles de guildes ===
* Il n'y a plus d'effet "La Victoire ou la Mort".
* Il n'y a plus d'effet [["La victoire ou la mort !"]].
* Il n'y a plus d'effet "A nous la victoire".
* Il n'y a plus d'effet "A nous la victoire".
* Les [[PNJ]] des Batailles de guildes ne marchent plus jusqu'à la [[hampe de drapeau]].
* Les [[PNJ]] des Batailles de guildes ne marchent plus jusqu'à la [[hampe de drapeau]].
* La Santé des Seigneurs de guilde a été réduite à 1680.
* La Santé des Seigneurs de guilde a été réduite à 1680.
* Le Garde du corps n'a plus aucune compétence sauf Serment de guérison.
* Le Garde du corps n'a plus aucune compétence sauf Serment de guérison.
* Les Archers n'utilisent plus [[Tir de précision].
* Les Archers n'utilisent plus [[Tir de précision]].
* Lorsqu'une équipe reçoit une [[augmentation de moral]], son Seigneur de guilde reçoit +300 points de Santé maximum pour le reste de la partie.
* Lorsqu'une équipe reçoit une [[augmentation de moral]], son Seigneur de guilde reçoit +300 points de Santé maximum pour le reste de la partie.
* Le tie-break final de 28 minutes est déterminé par l'équipe qui a causé le plus de dégâts au Seigneur de guilde adverse. Ce tie-break est désormais en fonction dans tous les matches [[GvG]].
* Le tie-break final de 28 minutes est déterminé par l'équipe qui a causé le plus de dégâts au Seigneur de guilde adverse. Ce tie-break est désormais en fonction dans tous les matches [[GvG]].
* Amulette de Protection : les dégâts que le Seigneur de guilde peut encaisser ont été réduits à 25 points par seconde au début du match. Ils augmentent progressivement jusqu'à 300 points de dégâts par seconde à mesure que le match avance.  
* Amulette de Protection : les dégâts que le Seigneur de guilde peut encaisser ont été réduits à 25 points par seconde au début du match. Ils augmentent progressivement jusqu'à 300 points de dégâts par seconde à mesure que le match avance.


=== Mise à jour des compétences ===
=== Mise à jour des compétences ===
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==== PvE et PvP ====
==== PvE et PvP ====
===== {{a}} [[Assassin]] =====
===== {{a}} [[Assassin]] =====
* {{gwbbcode|Lames éclatantes}} : modification : "(5..30 secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer pendant que vous attaquez. Effet du blocage : vous infligez 5..20 points de dégâts à l'assaillant."
* {{gwbbcode|Attaque du crâne doré}} : Cette compétence ne nécessite plus d'attaque main droite ; la durée de la Stupeur a été réduite à 0..5 secondes.
* {{gwbbcode|Attaque du crâne doré}} : Cette compétence ne nécessite plus d'attaque main droite ; la durée de la Stupeur a été réduite à 0..5 secondes.
* {{gwbbcode|Chausse-trappes cachées}} : temps de recharge augmenté à 12 secondes. Modification : "(10 secondes.) Ralentit le mouvement de 50%. Effet final : inflige la condition d'Infirmité (3..15 secondes)."
* {{gwbbcode|Chausse-trappes cachées}} : temps de recharge augmenté à 12 secondes. Modification : "(10 secondes.) Ralentit le mouvement de 50%. Effet final : inflige la condition d'Infirmité (3..15 secondes)."
* {{gwbbcode|Lames éclatantes}} : modification : "(5..30 secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer pendant que vous attaquez. Effet du blocage : vous infligez 5..20 points de dégâts à l'assaillant."
* {{gwbbcode|Méthode de l'Assassin}} : modification : "(20 secondes.) Vous attaquez 5..35% plus vite et avez +5..35% de chances d'infliger un coup critique."
* {{gwbbcode|Silhouette}} : pénalité de dégâts réduite à 33%.
* {{gwbbcode|Silhouette}} : pénalité de dégâts réduite à 33%.
* {{gwbbcode|Méthode de l'Assassin}} : modification : "(20 secondes.) Vous attaquez 5..35% plus vite et avez +5..35% de chances d'infliger un coup critique."


===== {{d}} [[Derviche]] =====
===== {{d}} [[Derviche]] =====
* {{gwbbcode|Attaque}} : augmentation du coût en énergie à 10 ; modification : "(5..20 secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite."
* {{gwbbcode|Attaque (Compétence)}} : augmentation du coût en énergie à 10 ; modification : "(5..20 secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite."
* {{gwbbcode|Voeu de force : modification}} : "(20 secondes.) Ajoute +5..35% de dégâts à vos attaques contre des ennemis qui ne souffrent d'aucune condition."
* {{gwbbcode|Voeu de force}} : modification : "(20 secondes.) Ajoute +5..35% de dégâts à vos attaques contre des ennemis qui ne souffrent d'aucune condition."
* {{gwbbcode|Voeu zélé}} : énergie récupérée par coup augmentée à 1..7 ; dégénération d'énergie réduite à -3.  
* {{gwbbcode|Voeu zélé}} : énergie récupérée par coup augmentée à 1..7 ; dégénération d'énergie réduite à -3.  


===== {{el}} [[Elémentaliste]] =====
===== {{el}} [[Elémentaliste]] =====
* {{gwbbcode|Coup de tonnerre}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "Inflige 15.0,75 points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur (1..10 secondes) à la cible et aux ennemis adjacents.  Pénétration d'armure de 25%."
* {{gwbbcode|Maître de la Magie}} : coût en énergie réduit à 5 ; temps de recharge réduit à 20 secondes. Modification : "(1.0,61 secondes.) Vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +2. Cet enchantement prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire."
* {{gwbbcode|Marque éblouissante}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 10 secondes. Modification : "(10 secondes.) Inflige 5..25 points de dégâts de la foudre par seconde. Prend fin si vous lancez un sort qui cible cet ennemi."
* {{gwbbcode|Marque éblouissante}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 10 secondes. Modification : "(10 secondes.) Inflige 5..25 points de dégâts de la foudre par seconde. Prend fin si vous lancez un sort qui cible cet ennemi."
* {{gwbbcode|Miroir de glace}} : temps d'incantation augmenté à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "(60 secondes.) Vous infligez 5..35 points de dégâts du froid chaque fois que vous lancez un maléfice de la Magie de l'eau."
* {{gwbbcode|Miroir de glace}} : temps d'incantation augmenté à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "(60 secondes.) Vous infligez 5..35 points de dégâts du froid chaque fois que vous lancez un maléfice de la Magie de l'eau."
* {{gwbbcode|Maître de la Magie}} : coût en énergie réduit à 5 ; temps de recharge réduit à 20 secondes. Modification : "(1.0,61 secondes.) Vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +2. Cet enchantement prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire."
* {{gwbbcode|Coup de tonnerre}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "Inflige 15.0,75 points de dégâts. Au bout de 3 secondes, inflige la Stupeur (1..10 secondes) à la cible et aux ennemis adjacents.  Pénétration d'armure de 25%."


===== {{en}} [[Envoûteur]] =====
===== {{en}} [[Envoûteur]] =====
* {{gwbbcode|Air de Désenchantement}} : modification : "Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible (5..20 secondes).  Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité.  Les enchantements expirent 150..300% plus vite sur ces ennemis."
* {{gwbbcode|Air de Désenchantement}} : modification : "Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible (5..20 secondes).  Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité.  Les enchantements expirent 150..300% plus vite sur ces ennemis."
* {{gwbbcode|Aura de Lyssa}} : temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "(10 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de 0..4. Renouvèlement : chaque fois que vous lancez un sort sur un ennemi."
* {{gwbbcode|Conditions prolongées}} : modification : "Répand toutes les conditions de la cible ennemie à tous les ennemis à proximité de cette dernière. La durée de ces conditions est augmentée de 5..100% (30 secondes maximum)."
* {{gwbbcode|Conditions prolongées}} : modification : "Répand toutes les conditions de la cible ennemie à tous les ennemis à proximité de cette dernière. La durée de ces conditions est augmentée de 5..100% (30 secondes maximum)."
* {{gwbbcode|Aura de Lyssa}} : temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "(10 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de 0..4. Renouvèlement : chaque fois que vous lancez un sort sur un ennemi."
* {{gwbbcode|Sceau de minuit}} : temps d'incantation augmenté à 2 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau de minuit}} : temps d'incantation augmenté à 2 secondes.
* {{gwbbcode|Taquinerie}} : temps d'incantation réduit à 0,25 seconde. Modification : "Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : interrompt également tous les ennemis dans la zone et vous volez 0..5 points d'énergie à chaque ennemi interrompu."
* {{gwbbcode|Taquinerie}} : temps d'incantation réduit à 0,25 seconde. Modification : "Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : interrompt également tous les ennemis dans la zone et vous volez 0..5 points d'énergie à chaque ennemi interrompu."
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===== {{g}} [[Guerrier]] =====
===== {{g}} [[Guerrier]] =====
* {{gwbbcode|Fureur guerrière}} : modification : "(5..20 secondes.) Vous vous déplacez 33% plus vite et vos attaques vous font gagner 2 fois plus d'adrénaline.  Prend fin si vous utilisez une compétence ne nécessitant pas d'adrénaline."
* {{gwbbcode|Défi à la douleur}} : coût en adrénaline réduit à 5 décharges. Modification : "(20 secondes.) Vous bénéficiez de +90..300 de Santé maximum, d'un bonus d'armure de +20 et vous subissez -1..10 point(s) de dégâts."
* {{gwbbcode|Défi à la douleur}} : coût en adrénaline réduit à 5 décharges. Modification : "(20 secondes.) Vous bénéficiez de +90..300 de Santé maximum, d'un bonus d'armure de +20 et vous subissez -1..10 point(s) de dégâts."
* {{gwbbcode|Lame vacillante}} : augmentation du coût en adrénaline à 5 décharges. Modification : "Inflige +10..40 points de dégâts. Provoque la Stupeur (5 secondes) si la cible ennemie est en déplacement."
* {{gwbbcode|Endurance du Guerrier}} : cette compétence n'est désormais plus considérée comme une pose.
* {{gwbbcode|Endurance du Guerrier}} : cette compétence n'est désormais plus considérée comme une pose.
* {{gwbbcode|Fureur guerrière}} : modification : "(5..20 secondes.) Vous vous déplacez 33% plus vite et vos attaques vous font gagner 2 fois plus d'adrénaline.  Prend fin si vous utilisez une compétence ne nécessitant pas d'adrénaline."
* {{gwbbcode|Lame vacillante (Compétence)}} : augmentation du coût en adrénaline à 5 décharges. Modification : "Inflige +10..40 points de dégâts. Provoque la Stupeur (5 secondes) si la cible ennemie est en déplacement."


===== {{m}} [[Moine]] =====
===== {{m}} [[Moine]] =====
* {{gwbbcode|Aura de foi}} : cette compétence dépend maintenant de la caractéristique Prières de protection ; coût en énergie réduit à 5 ; temps d'incantation réduit à 0,25 seconde ; temps de recharge réduit à 8 secondes. Modification : "(3 secondes.) La cible (un allié ou vous-même) gagne 50..100% de Santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée et subit 5..50% de dégâts en moins."
* {{gwbbcode|Aura de foi}} : cette compétence dépend maintenant de la caractéristique Prières de protection ; coût en énergie réduit à 5 ; temps d'incantation réduit à 0,25 seconde ; temps de recharge réduit à 8 secondes. Modification : "(3 secondes.) La cible (un allié ou vous-même) gagne 50..100% de Santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée et subit 5..50% de dégâts en moins."
* {{gwbbcode|Sceau de Rage}} : dégâts non conditionnels augmentés à 5..50 points ; dégâts conditionnels réduits à 5..10 points.
* {{gwbbcode|Suppression empathique}} : modification : "Supprime une condition et un maléfice à l'allié visé et à vous-même et guérit de 50 points de vie. Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible."
* {{gwbbcode|Suppression empathique}} : modification : "Supprime une condition et un maléfice à l'allié visé et à vous-même et guérit de 50 points de vie. Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible."
* {{gwbbcode|Vague de guérison}} : réduction du temps de recharge à 4 secondes. Modification : "Soigne de 5..130 points de vie. Guérit également les membres du groupe dans la zone de votre cible de 5..20 points de vie."
* {{gwbbcode|Vague de guérison}} : réduction du temps de recharge à 4 secondes. Modification : "Soigne de 5..130 points de vie. Guérit également les membres du groupe dans la zone de votre cible de 5..20 points de vie."
* {{gwbbcode|Sceau de Rage}} : dégâts non conditionnels augmentés à 5..50 points ; dégâts conditionnels réduits à 5..10 points.


===== {{n}} [[Nécromant]] =====
===== {{n}} [[Nécromant]] =====
* {{gwbbcode|Douleur de désenchantement}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 15 secondes. Modification : "La cible ennemie perd 1..3 enchantements. Effet de la suppression : la cible ennemie et tous les ennemis adjacents perdent 10..100 points de vie."
* {{gwbbcode|Esprit vampirique}} : modification : "Vous volez 5..50 points de vie à la cible ennemie. Vous bénéficiez d'une régénération de Santé de +5..10 (10 secondes)."
* {{gwbbcode|Ordre des morts-vivants}} : temps de recharge augmenté à 15 secondes ; coût en énergie réduit à 5. Modification : "Tous les serviteurs meurent, sauf un. S'il est non élite, ce serviteur inflige +5..30 points de dégâts supplémentaires, bénéficie d'une régénération de Santé de +5..20 et attaque 33% plus vite (20 secondes).
* {{gwbbcode|Transfert de vie}} : temps de recharge réduit à 20 secondes. Modification : "Inflige également un maléfice aux ennemis adjacents à la cible (6..12 secondes). Inflige une dégénération de Santé de -3..8. Vous bénéficiez d'une régénération de Santé de +3..8."
* {{gwbbcode|Transfert de vie}} : temps de recharge réduit à 20 secondes. Modification : "Inflige également un maléfice aux ennemis adjacents à la cible (6..12 secondes). Inflige une dégénération de Santé de -3..8. Vous bénéficiez d'une régénération de Santé de +3..8."
* {{gwbbcode|Ordre des morts-vivants}} : temps de recharge augmenté à 15 secondes ; coût en énergie réduit à 5. Modification : "Tous les serviteurs meurent, sauf un. S'il est non élite, ce serviteur inflige +5..30 points de dégâts supplémentaires, bénéficie d'une régénération de Santé de +5..20 et attaque 33% plus vite (20 secondes).
* {{gwbbcode|Douleur de désenchantement}} : temps d'incantation réduit à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 15 secondes. Modification : "La cible ennemie perd 1..3 enchantements. Effet de la suppression : la cible ennemie et tous les ennemis adjacents perdent 10..100 points de vie."
* {{gwbbcode|Esprit vampirique}} : modification : "Vous volez 5..50 points de vie à la cible ennemie. Vous bénéficiez d'une régénération de Santé de +5..10 (10 secondes)."


===== {{p}} [[Parangon]] =====
===== {{p}} [[Parangon]] =====
* {{gwbbcode|"C'est juste une petite blessure"}} : modification : "Supprime toutes les conditions affectant la cible alliée. La compétence échoue si vous souffrez de Blessure profonde. Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible."
* {{gwbbcode|"C'est juste une petite blessure"}} : modification : "Supprime toutes les conditions affectant la cible alliée. La compétence échoue si vous souffrez de Blessure profonde. Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible."
* {{gwbbcode|Fureur du soldat}} : modification : "(10..35 secondes.) Vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus si vous êtes sous l'effet d'un cri ou d'un chant."
* {{gwbbcode|"La force est avec vous !"}} : temps de recharge réduit à 0 ; coût en énergie réduit à 0 ; coût en adrénaline augmenté à 4 décharges. Modification : "(3 secondes.) Tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de 0..1."
* {{gwbbcode|"La force est avec vous !"}} : temps de recharge réduit à 0 ; coût en énergie réduit à 0 ; coût en adrénaline augmenté à 4 décharges. Modification : "(3 secondes.) Tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de 0..1."
* {{gwbbcode|Fureur du soldat : modification}} : "(10..35 secondes.) Vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus si vous êtes sous l'effet d'un cri ou d'un chant."


===== {{rt}} [[Ritualiste]] =====
===== {{rt}} [[Ritualiste]] =====
* {{gwbbcode|Arme de Xinrae}} : cette compétence dépend maintenant de la caractéristique Magie de restauration ; coût en énergie réduit à 5 ; temps de recharge réduit à 3 secondes. Modification : "(8 secondes.) La prochaine fois que la cible alliée subit des dégâts, ceux-ci sont limités à 5% de sa Santé maximum et cet allié vole jusqu'à 20..80 points de vie à son assaillant."
* {{gwbbcode|Consommation des âmes}} : temps d'incantation augmenté à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 5 secondes. Modification : "Vous volez 5..60 points de vie. S'il s'agissait d'une créature invoquée, vous lui volez toute sa Santé."
* {{gwbbcode|Consommation des âmes}} : temps d'incantation augmenté à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 5 secondes. Modification : "Vous volez 5..60 points de vie. S'il s'agissait d'une créature invoquée, vous lui volez toute sa Santé."
* {{gwbbcode|Essence récupérée}} : modification : "Tous vos esprits meurent. Si un esprit meurt de cette manière, vous obtenez 5..20 points d'énergie et tous vos rituels d'asservissement sont rechargés."
* {{gwbbcode|Xinrae était rebelle}} : cette compétence dépend maintenant de la caractéristique Magie de restauration ; coût en énergie réduit à 5 ; temps d'incantation augmenté à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "(15..60 secondes.) Vous ne pouvez pas perdre plus de 20% de votre Santé maximum par attaque. Effet de la pose : vous volez 30..90 points de vie aux ennemis à proximité."
* {{gwbbcode|Xinrae était rebelle}} : cette compétence dépend maintenant de la caractéristique Magie de restauration ; coût en énergie réduit à 5 ; temps d'incantation augmenté à 1 seconde ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "(15..60 secondes.) Vous ne pouvez pas perdre plus de 20% de votre Santé maximum par attaque. Effet de la pose : vous volez 30..90 points de vie aux ennemis à proximité."
* {{gwbbcode|Essence récupérée}} : modification : "Tous vos esprits meurent. Si un esprit meurt de cette manière, vous obtenez 5..20 points d'énergie et tous vos rituels d'asservissement sont rechargés."
* {{gwbbcode|Arme de Xinrae}} : cette compétence dépend maintenant de la caractéristique Magie de restauration ; coût en énergie réduit à 5 ; temps de recharge réduit à 3 secondes. Modification : "(8 secondes.) La prochaine fois que la cible alliée subit des dégâts, ceux-ci sont limités à 5% de sa Santé maximum et cet allié vole jusqu'à 20..80 points de vie à son assaillant."


===== {{r}} [[Rôdeur]] =====
===== {{r}} [[Rôdeur]] =====
* {{gwbbcode|Assaut de charognard}} : coût en énergie réduit à 5 ; temps de recharge augmenté à 10 secondes. Modification : "Inflige 10.0,25 points de dégâts. Vous bénéficiez de 3..15 points d'énergie si vous frappez un ennemi souffrant d'une condition."
* {{gwbbcode|Dextérité de l'expert}} : cette compétence est désormais une pose ; temps d'activation réduit à 0 ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "(5.0,20 secondes.) Vous attaquez 33% plus vite et votre caractéristique d'Adresse au tir est augmentée de +2."
* {{gwbbcode|Dextérité de l'expert}} : cette compétence est désormais une pose ; temps d'activation réduit à 0 ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "(5.0,20 secondes.) Vous attaquez 33% plus vite et votre caractéristique d'Adresse au tir est augmentée de +2."
* {{gwbbcode|Flèches incendiaires}} : désormais une compétence d'attaque ; temps d'activation supprimé ; temps de recharge réduit à 3 secondes. Modification : "Frappe 2 ennemis près de votre cible et inflige la Brûlure (1..3 secondes)."
* {{gwbbcode|Flèches incendiaires}} : désormais une compétence d'attaque ; temps d'activation supprimé ; temps de recharge réduit à 3 secondes. Modification : "Frappe 2 ennemis près de votre cible et inflige la Brûlure (1..3 secondes)."
* {{gwbbcode|Focus du charognard}} : cette compétence n'est plus une préparation ; coût en énergie réduit à 5 ; temps d'activation réduit à 0 ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "(10 secondes.) Vous bénéficiez de 3..12 points d'énergie si vous frappez un ennemi souffrant d'une condition."
* {{gwbbcode|Tir de Melandru}} : coût en énergie réduit à 5 ; temps d'activation réduit à 1 seconde, temps de recharge augmenté à 10 secondes. Modification : "Inflige +10.0,25 points de dégâts. Provoque le Saignement (5..25 secondes) et l'Infirmité (3..15 secondes) si votre cible se déplace ou est assommée."
* {{gwbbcode|Tir de Melandru}} : coût en énergie réduit à 5 ; temps d'activation réduit à 1 seconde, temps de recharge augmenté à 10 secondes. Modification : "Inflige +10.0,25 points de dégâts. Provoque le Saignement (5..25 secondes) et l'Infirmité (3..15 secondes) si votre cible se déplace ou est assommée."
* {{gwbbcode|Focus du charognard}} : cette compétence n'est plus une préparation ; coût en énergie réduit à 5 ; temps d'activation réduit à 0 ; temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "(10 secondes.) Vous bénéficiez de 3..12 points d'énergie si vous frappez un ennemi souffrant d'une condition."
* {{gwbbcode|Assaut de charognard}} : coût en énergie réduit à 5 ; temps de recharge augmenté à 10 secondes. Modification : "Inflige 10.0,25 points de dégâts. Vous bénéficiez de 3..15 points d'énergie si vous frappez un ennemi souffrant d'une condition."


==== Modifications apportées au PvP ====
==== Modifications apportées au PvP ====
===== {{m}} [[Moine]] =====
===== {{m}} [[Moine]] =====
* {{gwbbcode|Lien spirituel}} : temps de recharge augmenté à 5 secondes.
* {{gwbbcode|Lien spirituel (PvP)}} : temps de recharge augmenté à 5 secondes.


===== {{rt}} [[Ritualiste]] =====
===== {{rt}} [[Ritualiste]] =====
* {{gwbbcode|Arme de protection}} : temps de recharge augmenté à 8 secondes.
* {{gwbbcode|Arme de protection (PvP)}} : temps de recharge augmenté à 8 secondes.


==== Modifications apportées au PvE ====
==== Modifications apportées au PvE ====
===== {{m}} [[Moine]] =====
===== {{m}} [[Moine]] =====
* {{gwbbcode|Aura inflexible}} : temps d'incantation réduit à 0,25 seconde ; temps de recharge réduit à 10 secondes. Modification : "Vos sorts de Moine rétablissent +15..60% de Santé en plus. Effet final : un allié aléatoire est ressuscité et téléporté à votre position."  
* {{gwbbcode|Aura inflexible}} : temps d'incantation réduit à 0,25 seconde ; temps de recharge réduit à 10 secondes. Modification : "Vos sorts de Moine rétablissent +15..60% de Santé en plus. Effet final : un allié aléatoire est ressuscité et téléporté à votre position."


===== [[Asura]] =====
===== [[Asura]] =====
* {{gwbbcode|Air de supériorité}} : durée augmentée à 20..30 secondes.
* {{gwbbcode|Air de supériorité}} : durée augmentée à 20..30 secondes.
* {{gwbbcode|Scan asura}} : durée augmentée à 9..12 secondes ; bonus de dégâts augmenté à 45..75% ; temps d'incantation réduit à 0.
* {{gwbbcode|Blocage mental}} : durée augmentée à 5..11 secondes.
* {{gwbbcode|Blocage mental}} : durée augmentée à 5..11 secondes.
* {{gwbbcode|Champ de rayonnement}} : durée augmentée à 4..6 secondes ; durée de la Maladie augmentée à 12..20 secondes.
* {{gwbbcode|Criminel improbable}} : durée augmentée à 14...20 secondes ; gain en énergie augmenté à 7..10.
* {{gwbbcode|Distorsion de l'esprit}} : durée augmentée à 10..16 secondes.
* {{gwbbcode|Distorsion de l'esprit}} : durée augmentée à 10..16 secondes.
* {{gwbbcode|Inverseur de douleur}} : bonus de dégâts augmenté à 100...140%.
* {{gwbbcode|Inverseur de douleur}} : bonus de dégâts augmenté à 100...140%.
* {{gwbbcode|Champ de rayonnement}} : durée augmentée à 4..6 secondes ; durée de la Maladie augmentée à 12..20 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation du Chaman naga}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Criminel improbable}} : durée augmentée à 14...20 secondes ; gain en énergie augmenté à 7..10.
* {{gwbbcode|Invocation du Jinn de rubis}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation du Lutin de glace}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation du Lutin de glace}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation du Mursaat}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation du Mursaat}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation du Chaman naga}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Scan asura}} : durée augmentée à 9..12 secondes ; bonus de dégâts augmenté à 45..75% ; temps d'incantation réduit à 0.
* {{gwbbcode|Invocation du Jinn de rubis}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Technobabillage}} : coût en énergie réduit à 10 ; temps de recharge réduit à 10 ; durée de la Stupeur réduite à 3..5 secondes.
* {{gwbbcode|Technobabillage}} : coût en énergie réduit à 10 ; temps de recharge réduit à 10 ; durée de la Stupeur réduite à 3..5 secondes.  


===== [[Avant-garde d'Ebon]] =====
===== [[Avant-garde d'Ebon]] =====
* {{gwbbcode|Frappe habile}} : dégâts augmentés à 18..30 ; durée du saignement augmentée à 18..30 secondes.
* {{gwbbcode|Assassin de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée conditionnelle augmentée à 24..30 secondes ; durée non conditionnelle augmentée à 14..20 secondes.
* {{gwbbcode|Etendard du courage de la bataille d'Ebon}} : durée augmentée à 14..20 secondes.
* {{gwbbcode|Attaque sournoise (Titre de l'Avant-garde d'Ebon)}} : durée de l'Aveuglement augmentée à 5..8 secondes.
* {{gwbbcode|Echappatoire d'Ebon}} : gain de Santé augmenté à 70..110 points.
* {{gwbbcode|Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon}} : durée augmentée à 14..20 secondes ; dégâts augmentés à 8..15 points ; dégâts contre les Charrs augmentés à 7..10 points.
* {{gwbbcode|Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon}} : durée augmentée à 14..20 secondes ; dégâts augmentés à 8..15 points ; dégâts contre les Charrs augmentés à 7..10 points.
* {{gwbbcode|Etendard de sagesse de la bataille d'Ebon}} : durée augmentée à 14..20 secondes ; réduction du temps de recharge augmentée à 44..60%.
* {{gwbbcode|Etendard de sagesse de la bataille d'Ebon}} : durée augmentée à 14..20 secondes ; réduction du temps de recharge augmentée à 44..60%.
* {{gwbbcode|Echappatoire d'Ebon}} : gain de Santé augmenté à 70..110 points.
* {{gwbbcode|Etendard du courage de la bataille d'Ebon}} : durée augmentée à 14..20 secondes.
* {{gwbbcode|Assassin de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}} : niveau augmenté à 14..20 ; durée conditionnelle augmentée à 24..30 secondes ; durée non conditionnelle augmentée à 14..20 secondes.
* {{gwbbcode|Frappe habile}} : dégâts augmentés à 18..30 ; durée du saignement augmentée à 18..30 secondes.
* {{gwbbcode|Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}} : modification : "Inflige 54..90 points de dégâts perforants et provoque le Saignement (25 secondes). 10% de chances d'infliger +540..900 points de dégâts perforants. 25% de chances d'infliger +540..900 points de dégâts perforants si la cible ennemie est un Charr."
* {{gwbbcode|Piège de faiblesse}} : durée de la faiblesse augmentée à 10..20 secondes ; dégâts de la foudre augmentés à 24..50.
* {{gwbbcode|Sceau d'infection}} : durée de la Maladie augmentée à 13..20 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau d'infection}} : durée de la Maladie augmentée à 13..20 secondes.
* {{gwbbcode|Attaque sournoise}} : durée de l'Aveuglement augmentée à 5..8 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau tryptophane}} : durée augmentée à 14..20 secondes ; réduction de la vitesse de mouvement augmentée à 23..40%.
* {{gwbbcode|Sceau tryptophane}} : durée augmentée à 14..20 secondes ; réduction de la vitesse de mouvement augmentée à 23..40%.
* {{gwbbcode|Piège de faiblesse}} : durée de la faiblesse augmentée à 10..20 secondes ; dégâts de la foudre augmentés à 24..50.
* {{gwbbcode|Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}} : modification : "Inflige 54..90 points de dégâts perforants et provoque le Saignement (25 secondes). 10% de chances d'infliger +540..900 points de dégâts perforants. 25% de chances d'infliger +540..900 points de dégâts perforants si la cible ennemie est un Charr."
* {{gwbbcode|Vents}} : niveau de l'Esprit augmenté à 4..10 ; durée augmentée à 54..90 secondes.  
* {{gwbbcode|Vents}} : niveau de l'Esprit augmenté à 4..10 ; durée augmentée à 54..90 secondes.


===== [[Nain]] =====
===== [[Nain]] =====
* {{gwbbcode|"Ne trébuche pas !"}} : coût en énergie réduit à 5.
* {{gwbbcode|"Par le marteau d'Ural !"}} : modification : "(7..10 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de Santé de +2 et infligez +25% de dégâts. Dure 7..10 secondes supplémentaires pour chaque allié à portée de voix ayant moins de 50% de Santé."
* {{gwbbcode|"Par le marteau d'Ural !"}} : modification : "(7..10 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de Santé de +2 et infligez +25% de dégâts. Dure 7..10 secondes supplémentaires pour chaque allié à portée de voix ayant moins de 50% de Santé."
* {{gwbbcode|"Ne trébuche pas !"}} : coût en énergie réduit à 5.
* {{gwbbcode|Acide alchimique d'Alkar}} : dégâts augmentés à 40..50 ; dégâts conditionnels augmentés à 45..70 ; durée conditionnelle augmentée à 14..20 secondes.
* {{gwbbcode|Acide alchimique d'Alkar}} : dégâts augmentés à 40..50 ; dégâts conditionnels augmentés à 45..70 ; durée conditionnelle augmentée à 14..20 secondes.
* {{gwbbcode|Arme du Grand Nain}} : durée augmentée à 15..20 secondes ; chances d'assommer augmentées à 28..40%.
* {{gwbbcode|Armure du Grand Nain}} : durée augmentée à 22..40 secondes.
* {{gwbbcode|Coup bas}} : augmentation des dégâts à 45..70.
* {{gwbbcode|Coup du bagarreur}} : dégâts augmentés à 45..70.
* {{gwbbcode|Lumière de Deldrimor}} : dégâts augmentés à 55..80.
* {{gwbbcode|Maître ivre}} : durée augmentée à 72 ..90 secondes.
* {{gwbbcode|Morsure d'oreille}} : modification : "Inflige 50..70 points de dégâts perforants et provoque le Saignement (10..25 secondes)."
* {{gwbbcode|Piège de poudre noire}} : dégâts augmentés à 20..30 ; durée de l'Aveuglement et du Saignement augmentée à 7..10 secondes.
* {{gwbbcode|Piège de poudre noire}} : dégâts augmentés à 20..30 ; durée de l'Aveuglement et du Saignement augmentée à 7..10 secondes.
* {{gwbbcode|Coup du bagarreur}} : dégâts augmentés à 45..70.
* {{gwbbcode|Souffle du Grand Nain}} : gain de Santé augmenté à 50..60.
* {{gwbbcode|Souffle du Grand Nain}} : gain de Santé augmenté à 50..60.
* {{gwbbcode|Maître ivre}} : durée augmentée à 72 ..90 secondes.
* {{gwbbcode|Stabilité naine}} : durée augmentée à 24..30 secondes ; gain de Santé augmenté à 55..100.
* {{gwbbcode|Stabilité naine}} : durée augmentée à 24..30 secondes ; gain de Santé augmenté à 55..100.
* {{gwbbcode|Morsure d'oreille}} : modification : "Inflige 50..70 points de dégâts perforants et provoque le Saignement (10..25 secondes)."
* {{gwbbcode|Armure du Grand Nain}} : durée augmentée à 22..40 secondes.
* {{gwbbcode|Arme du Grand Nain}} : durée augmentée à 15..20 secondes ; chances d'assommer augmentées à 28..40%.
* {{gwbbcode|Lumière de Deldrimor}} : dégâts augmentés à 55..80.
* {{gwbbcode|Coup bas}} : augmentation des dégâts à 45..70.
* {{gwbbcode|Tempête de neige}} : coût en énergie réduit à 10 ; dégâts augmentés à 30..40.
* {{gwbbcode|Tempête de neige}} : coût en énergie réduit à 10 ; dégâts augmentés à 30..40.


Ligne 144 : Ligne 144 :
* {{gwbbcode|"Je suis le plus fort !"}} : nombre d'attaques augmenté à 5..8 ; dégâts augmentés à 14..20 points.
* {{gwbbcode|"Je suis le plus fort !"}} : nombre d'attaques augmenté à 5..8 ; dégâts augmentés à 14..20 points.
* {{gwbbcode|"Rien ne peut m'arrêter !"}} : durée augmentée à 16..20 secondes.
* {{gwbbcode|"Rien ne peut m'arrêter !"}} : durée augmentée à 16..20 secondes.
* {{gwbbcode|"Tu te déplaces comme un Nain !"}} : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 8..15 secondes.
* {{gwbbcode|"Vous êtes tous des mauviettes !"}} : durée de la Faiblesse augmentée à 8..12 secondes ; coût en Energie réduit à 5.
* {{gwbbcode|"Vous êtes tous des mauviettes !"}} : durée de la Faiblesse augmentée à 8..12 secondes ; coût en Energie réduit à 5.
* {{gwbbcode|"Tu te déplaces comme un nain !"}} : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 8..15 secondes.
* {{gwbbcode|Aucune douleur}} : durée augmentée à 30 secondes ; régénération de Santé réduite à 1..3 points ; temps de recharge augmenté à 20 secondes.
* {{gwbbcode|Gourdin d'un millier d'ours}} : dégâts augmentés à 6..9.
* {{gwbbcode|Une pointe de ruse}} : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 5..8 secondes.
* {{gwbbcode|Une pointe de ruse}} : dégâts augmentés à 44..80 points ; durée augmentée à 5..8 secondes.
* {{gwbbcode|Gourdin d'un millier d'ours}} : dégâts augmentés à 6..9.
* {{gwbbcode|Aucune douleur}} : durée augmentée à 30 secondes ; régénération de Santé réduite à 1..3 points ; temps de recharge augmenté à 20 secondes.
* {{gwbbcode|Bénédiction de l'ours}} : modification : "Vous perdez tous les effets et prenez l'apparence de l'ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques de l'ours remplacent vos compétences et vous avez de 100 points d'armure et 750..800 points de vie."
* {{gwbbcode|Bénédiction de l'ours}} : modification : "Vous perdez tous les effets et prenez l'apparence de l'ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques de l'ours remplacent vos compétences et vous avez de 100 points d'armure et 750..800 points de vie."
* {{gwbbcode|Frappe de l'ours}} : modification : "Inflige 40..75 points de dégâts et 40..75 points de dégâts tranchants."
* {{gwbbcode|Frappe de l'ours}} : modification : "Inflige 40..75 points de dégâts et 40..75 points de dégâts tranchants."
Ligne 155 : Ligne 155 :
* {{gwbbcode|Serres du corbeau}} : modification : "Inflige 20..35 points de dégâts perforants. Provoque le Saignement et l'Infirmité (4..10 secondes)."
* {{gwbbcode|Serres du corbeau}} : modification : "Inflige 20..35 points de dégâts perforants. Provoque le Saignement et l'Infirmité (4..10 secondes)."
* {{gwbbcode|Bénédiction du loup}} : modification : "Vous perdez tous les effets et prenez l'apparence de l'ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques du loup remplacent vos compétences, vous avez 80 points d'armure, 660..700 points de vie et une régénération de Santé de 2..4."
* {{gwbbcode|Bénédiction du loup}} : modification : "Vous perdez tous les effets et prenez l'apparence de l'ours (60 secondes). Toutes vos caractéristiques se remettent à 0, les attaques du loup remplacent vos compétences, vous avez 80 points d'armure, 660..700 points de vie et une régénération de Santé de 2..4."
* {{gwbbcode|Bond du loup}} : cette compétence est désormais une pose de combat.
* {{gwbbcode|Soif de Sang du Loup}} : cette compétence affecte désormais tous les alliés à proximité.
* {{gwbbcode|Soif de Sang du Loup}} : cette compétence affecte désormais tous les alliés à proximité.
* {{gwbbcode|Bond du loup}} : cette compétence est désormais une pose de combat.


===== [[Luxon]]/[[Kurzick]] =====
===== [[Kurzick]]/[[Luxon]] =====
* {{gwbbcode|Cauchemar éthéré}} : points d'énergie perdus augmentés à 5..8.
* {{gwbbcode|"Sauvez votre peau !" (Kurzick)}} {{gwbbcode|"Sauvez votre peau !" (Luxon)}} : durée augmentée à 4..6 secondes.
* {{gwbbcode|Sanctuaire de l'ombre}} : augmentation de la régénération de Santé à 7..10 points.
* {{gwbbcode|Aura de la puissance sacrée (Kurzick)}} {{gwbbcode|Aura de la puissance sacrée (Luxon)}} : dégâts sacrés augmentés à 40..50 points.
* {{gwbbcode|Seigneur élémentaire}} : durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Cauchemar éthéré (Kurzick)}} {{gwbbcode|Cauchemar éthéré (Luxon)}} : points d'énergie perdus augmentés à 5..8.
* {{gwbbcode|Sceau de corruption}} : dégâts augmentés à 20..30 points.
* {{gwbbcode|Esprit altruiste (Kurzick)}} {{gwbbcode|Esprit altruiste (Luxon)}} : durée augmentée à 15..20 secondes.
* {{gwbbcode|Esprit altruiste}} : durée augmentée à 15..20 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation des esprits (Kurzick)}} {{gwbbcode|Invocation des esprits (Luxon)}} : gain de Santé augmenté à 60..100 points de vie.
* {{gwbbcode|"Sauvez votre peau !"}} : durée augmentée à 4..6 secondes.
* {{gwbbcode|Javelot de furie (Kurzick)}} {{gwbbcode|Javelot de furie (Luxon)}} : dégâts augmentés à 30..40 points ; gain d'adrénaline augmenté à 3..6 décharges.
* {{gwbbcode|Triple tir}} : atténuation des dégâts réduite à 40..25%.
* {{gwbbcode|Sanctuaire de l'ombre (Kurzick)}} {{gwbbcode|Sanctuaire de l'ombre (Luxon)}} : augmentation de la régénération de Santé à 7..10 points.
* {{gwbbcode|Aura de la puissance sacrée}} : dégâts sacrés augmentés à 40..50 points.
* {{gwbbcode|Sceau de corruption (Kurzick)}} {{gwbbcode|Sceau de corruption (Luxon)}} : dégâts augmentés à 20..30 points.
* {{gwbbcode|Javelot de furie}} : dégâts augmentés à 30..40 points ; gain d'adrénaline augmenté à 3..6 décharges.
* {{gwbbcode|Seigneur élémentaire (Kurzick)}} {{gwbbcode|Seigneur élémentaire (Luxon)}} : durée augmentée à 40..60 secondes.
* {{gwbbcode|Invocation des esprits}} : gain de Santé augmenté à 60..100 points de vie.
* {{gwbbcode|Triple tir (Kurzick)}} {{gwbbcode|Triple tir (Luxon)}} : atténuation des dégâts réduite à 40..25%.
* {{gwbbcode|"Il n'y a rien à craindre !"}} : atténuation des dégâts augmentée à 20..35%.  


===== [[Lancier du Soleil]] =====
===== [[Lancier du Soleil]] =====
* {{gwbbcode|"Il n'y a rien à craindre !"}} : atténuation des dégâts augmentée à 20..35%.
* {{gwbbcode|Agilité critique}} : bonus d'armure augmenté à 15..25.
* {{gwbbcode|Agilité critique}} : bonus d'armure augmenté à 15..25.
* {{gwbbcode|Attaque tourbillon}} : dégâts augmentés à 13..20 points.
* {{gwbbcode|Aura éternelle}} : dégâts sacrés augmentés à 65..100 points.
* {{gwbbcode|Cri de douleur}} : dégâts augmentés à 65..100 points.
* {{gwbbcode|Cri de douleur}} : dégâts augmentés à 65..100 points.
* {{gwbbcode|Aura éternelle}} : dégâts sacrés augmentés à 65..100 points.
* {{gwbbcode|Graine de vie}} : durée augmentée à 2..5 secondes.
* {{gwbbcode|Nécrose}} : dégâts augmentés à 60..90.
* {{gwbbcode|Nécrose}} : dégâts augmentés à 60..90.
* {{gwbbcode|Saccage collectif}} : coût en énergie réduit à 15 ; durée augmentée à 18..25 secondes.
* {{gwbbcode|Saccage collectif}} : coût en énergie réduit à 15 ; durée augmentée à 18..25 secondes.
* {{gwbbcode|Graine de vie}} : durée augmentée à 2..5 secondes.
* {{gwbbcode|"Il n'y a rien à craindre !"}} : atténuation des dégâts augmentée à 20..35%.
* {{gwbbcode|Vampirisme}} : niveau augmenté à 4..10 ; durée augmentée à 75..150 secondes.
* {{gwbbcode|Vampirisme}} : niveau augmenté à 4..10 ; durée augmentée à 75..150 secondes.
* {{gwbbcode|Attaque tourbillon}} : dégâts augmentés à 13..20 points.
 


===== [[Porteur de lumière]] =====
===== [[Porteur de lumière]] =====
* {{gwbbcode|Sceau du Porteur de lumière}} : n'est plus élite. Modification : "Si vous vous trouvez dans la zone d'un serviteur démoniaque d'Abaddon, vous gagnez 3..5 décharges d'adrénaline et 16..24 points d'énergie."  
* {{gwbbcode|Sceau du Porteur de lumière}} : n'est plus élite. Modification : "Si vous vous trouvez dans la zone d'un serviteur démoniaque d'Abaddon, vous gagnez 3..5 décharges d'adrénaline et 16..24 points d'énergie."


=== Modifications apportées aux créatures en PvE ===
=== Modifications apportées aux créatures en PvE ===
* Les compétences de [[Edibbo Pekpek]] et [[Alana Pekpek]] ont été mises à jour afin de les adapter à la nouvelle {{gwbbcode|Marque éblouissante}}. Ils utilisent désormais {{gwbbcode|Conjuration de la foudre}} et {{gwbbcode|Tornade}} au lieu d'{{gwbbcode|Eclair foudroyant}} et {{gwbbcode|Javelot de foudre}}.
* Les compétences de [[Edibbo Pekpek]] et [[Alana Kepkep]] ont été mises à jour afin de les adapter à la nouvelle [[Marque éblouissante]]. Ils utilisent désormais [[Conjuration de la foudre]] et [[Tornade]] au lieu d'[[Eclair foudroyant]] et [[Javelot de foudre]].
* En [[mode Difficile]], les Moines squelettes utiliseront désormais {{gwbbcode|Vengeance au lieu d'{{gwbbcode|Aura inflexible}}.
* En [[mode Difficile]], les Moines squelettes utiliseront désormais [[Vengeance]] au lieu d'[[Aura inflexible]].
* [[Kisai]] utilisera désormais {{gwbbcode|Afflux aveuglant}} au lieu de {{gwbbcode|Marque éblouissante}} lors des tournois norns.
* [[Kisai]] utilisera désormais [[Afflux aveuglant]] au lieu de [[Marque éblouissante]] lors des tournois norns.
* L'armure des [[boss]] suivants a été réduite : [[Demetrios le coriace]], [[Coventina la matrone]] et [[Willa la déplaisante]].  
* L'armure des [[boss]] suivants a été réduite : [[Demetrios le coriace]], [[Coventina la matrone]] et [[Willa la déplaisante]].


=== Modifications de l'Outre-Monde ===
=== Modifications de l'Outre-Monde ===
Ligne 198 : Ligne 198 :
* L'attaque de base des Spectres furieux est désormais à distance.
* L'attaque de base des Spectres furieux est désormais à distance.
* La Santé des Spectres furieux a été augmentée de 500 points.
* La Santé des Spectres furieux a été augmentée de 500 points.
* La vitesse de déplacement des Spectres furieux a été réduite.  
* La vitesse de déplacement des Spectres furieux a été réduite.


=== Mises à jour de l'IA ===
=== Mises à jour de l'IA ===
Ligne 204 : Ligne 204 :


==== {{a}} [[Assassin]] ====
==== {{a}} [[Assassin]] ====
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Echappatoire obscure}} moins fréquemment en entamant le combat.
* Les Héros utilisent désormais [[Echappatoire obscure]] moins fréquemment en entamant le combat.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser le {{gwbbcode|Sceau des Ombres}} sur des cibles qui ne souffrent pas d'Aveuglement.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser le [[Sceau des Ombres]] sur des cibles qui ne souffrent pas d'Aveuglement.


==== {{d}} [[Derviche]] ====
==== {{d}} [[Derviche]] ====
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Victoire frissonnante}} sur une cible si sa Santé est supérieure à la leur.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Victoire frissonnante]] sur une cible si sa Santé est supérieure à la leur.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Victoire frissonnante}} sur une cible si sa Santé est supérieure à la leur.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Victoire frissonnante]] sur une cible si sa Santé est supérieure à la leur.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Victoire paralysante}} si la cible a plus de Santé qu'eux ou si elle souffre déjà d'Infirmité.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Victoire paralysante]] si la cible a plus de Santé qu'eux ou si elle souffre déjà d'Infirmité.


==== {{el}} [[Elémentaliste]] ====
==== {{el}} [[Elémentaliste]] ====
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Eclair}} sur des ennemis immobiles.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Eclair]] sur des ennemis immobiles.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Flèche de choc}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Flèche de choc]] de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Pierre fluorescente}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Pierre fluorescente]] de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Regard embrasé}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Regard embrasé]] de façon plus efficace.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser {{gwbbcode|Glace scintillante}} sur les cibles qui souffrent d'un maléfice de la Magie l'eau.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [[Glace scintillante]] sur les cibles qui souffrent d'un maléfice de la Magie l'eau.
* Les Héros n'utilisent plus {{gwbbcode|Eblouissement}} sur les lanceurs de sorts ou les cibles souffrant d'Aveuglement.
* Les Héros n'utilisent plus [[Eblouissement]] sur les lanceurs de sorts ou les cibles souffrant d'Aveuglement.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Afflux aveuglant}} si une seule cible est affectée.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Afflux aveuglant]] si une seule cible est affectée.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Explosion de l'âme}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Explosion de l'âme]] de façon plus efficace.
* Les Héros utiliseront {{gwbbcode|Eclat de feu}} quelle que soit la Santé de leur cible.
* Les Héros utiliseront [[Eclat de feu]] quelle que soit la Santé de leur cible.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Invocation de la foudre}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Invocation de la foudre]] de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Chaîne d'éclairs}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Chaîne d'éclairs]] de façon plus efficace.


==== {{en}} [[Envoûteur]] ====
==== {{en}} [[Envoûteur]] ====
* Les Héros n'utilisent plus {{gwbbcode|Pas de petites économies}} s'ils ont la totalité de leur énergie.
* Les Héros n'utilisent plus [[Pas de petites économies]] s'ils ont la totalité de leur énergie.
* Les Héros utilisent moins fréquemment {{gwbbcode|Sceau contre nature}} sur les ennemis autres que les Esprits.
* Les Héros utilisent moins fréquemment [[Sceau contre nature]] sur les ennemis autres que les Esprits.
* Les Héros n'utilisent plus {{gwbbcode|Enigme de l'enchanteur}} sur des ennemis bénéficiant d'enchantements ou souffrant de maléfices.
* Les Héros n'utilisent plus [[Enigme de l'enchanteur]] sur des ennemis bénéficiant d'enchantements ou souffrant de maléfices.
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Retour de flamme}} sur la Maîtresse de la Guérison et le Maître des Enchantements.
* Les Héros utilisent désormais [[Retour de flamme]] sur la Maîtresse de la Guérison et le Maître des Enchantements.
* Les Héros attendront que leur Energie atteigne un niveau adéquat pour utiliser {{gwbbcode|Sceau éthéré.
* Les Héros attendront que leur Energie atteigne un niveau adéquat pour utiliser [[Sceau éthéré]].
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Honte}} sur les Moines PNJ.
* Les Héros utilisent désormais [[Honte]] sur les Moines PNJ.
* Les Héros ne seront plus désorientés lorsque {{gwbbcode|Empathie}} est en attente sur une cible à proximité d'Esprits.
* Les Héros ne seront plus désorientés lorsque [[Empathie]] est en attente sur une cible à proximité d'Esprits.


==== {{g}} [[Guerrier]] ====
==== {{g}} [[Guerrier]] ====
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Coup ventral}}.
* Les Héros utilisent désormais [[Coup ventral]].
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|"Battez en retraite !"}} lorsque la compétence est déjà active sur leur groupe.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [["Battez en retraite !"]] lorsque la compétence est déjà active sur leur groupe.
* Les Héros n'utilisent plus {{gwbbcode|Coup de brute}} sur les ennemis qui sont déjà assommés.
* Les Héros n'utilisent plus [[Coup de brute]] sur les ennemis qui sont déjà assommés.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Frappe Croc-d'acierv sur des adversaires qui ne sont pas assommés.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Frappe Croc-d'acier]] sur des adversaires qui ne sont pas assommés.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Coup de marteau}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Coup de marteau]] de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Désarmement}} pour interrompre des actions.
* Les Héros utilisent [[Désarmement]] pour interrompre des actions.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|"Vous êtes seul !"}} sur des cibles qui se tiennent à côté de leurs alliés.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [["Vous êtes seul !"]] sur des cibles qui se tiennent à côté de leurs alliés.


==== {{m}} [[Moine]] ====
==== {{m}} [[Moine]] ====
* Les Héros auront plus de chances d'utiliser {{gwbbcode|Sceau de dévotion}} lorsque les circonstances l'imposent.
* Les Héros auront plus de chances d'utiliser [[Sceau de dévotion]] lorsque les circonstances l'imposent.
* Les Héros seront plus sélectifs dans leur utilisation de l'{{gwbbcode|Esprit de soutien}}.
* Les Héros seront plus sélectifs dans leur utilisation de l'[[Esprit de soutien]].
* Les Héros utiliseront le {{gwbbcode|Balancier de Balthazar}} sur les cibles attaquées qui ont été assommées.
* Les Héros utiliseront le [[Balancier de Balthazar]] sur les cibles attaquées qui ont été assommées.
* Les Héros ne lanceront plus {{gwbbcode|Bénédiction vitale}} à répétition sur les familiers.
* Les Héros ne lanceront plus [[Bénédiction vitale]] à répétition sur les familiers.
* Les Héros utiliseront {{gwbbcode|Bénédiction zélée}} moins fréquemment lorsque la Santé de la cible est supérieure à 50%.
* Les Héros utiliseront [[Bénédiction zélée]] moins fréquemment lorsque la Santé de la cible est supérieure à 50%.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Toucher réparateur}} de façon plus efficace.
* Les Héros utilisent [[Toucher réparateur]] de façon plus efficace.
* Les Héros n'utiliseront plus {{gwbbcode|Martyre}} lorsqu'ils sont les seuls à souffrir d'une condition.
* Les Héros n'utiliseront plus [[Martyre]] lorsqu'ils sont les seuls à souffrir d'une condition.
* Les Héros maintiennent {{gwbbcode|Compagnon du châtiment}}, qu'ils soient en combat ou non.
* Les Héros maintiennent [[Compagnon du châtiment]], qu'ils soient en combat ou non.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Sceau de la calamité}} et {{gwbbcode|Sceau de pénitence}} contre des ennemis qui ne sont pas en train d'attaquer.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Sceau de la calamité]] et [[Sceau de pénitence]] contre des ennemis qui ne sont pas en train d'attaquer.
* Les Héros utiliseront {{gwbbcode|Lumière divine}} moins fréquemment si le personnage ne souffre que d'une condition ou d'un maléfice.
* Les Héros utiliseront [[Lumière divine]] moins fréquemment si le personnage ne souffre que d'une condition ou d'un maléfice.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Souffle de guérison}} et {{gwbbcode|Esprit vigilant}} plus efficacement.
* Les Héros utilisent [[Souffle de guérison]] et [[Esprit vigilant]] plus efficacement.
* Les Héros utiliseront désormais {{gwbbcode|Voile purifiant}} pour supprimer des conditions.
* Les Héros utiliseront désormais [[Voile purifiant]] pour supprimer des conditions.
* Les Héros maintiendront {{gwbbcode|Engagement du guérisseur}} durant le combat et l'enlèveront à la fin du combat.
* Les Héros maintiendront [[Engagement du guérisseur]] durant le combat et l'enlèveront à la fin du combat.
* Les Héros maintiendront {{gwbbcode|Esprit vigoureux}} plus fréquemment sur eux-mêmes et sur leurs alliés.
* Les Héros maintiendront [[Esprit vigoureux]] plus fréquemment sur eux-mêmes et sur leurs alliés.
* Les Héros lancent désormais {{gwbbcode|Zèle du Défenseur}} sur toute cible qui attaque.
* Les Héros lancent désormais [[Zèle du Défenseur]] sur toute cible qui attaque.
* Les Héros lancent désormais {{gwbbcode|Esprit patient}} sur eux-mêmes si on leur ordonne manuellement de l'utiliser alors qu'un ennemi est ciblé.
* Les Héros lancent désormais [[Esprit patient]] sur eux-mêmes si on leur ordonne manuellement de l'utiliser alors qu'un ennemi est ciblé.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Gardien pensif}} sur des alliés qui ne sont pas attaqués.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Gardien pensif]] sur des alliés qui ne sont pas attaqués.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Guérison divine}} et {{gwbbcode|Paradis exquis}} lorsque les alliés sont hors de portée de voix.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Guérison divine]] et [[Paradis exquis]] lorsque les alliés sont hors de portée de voix.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Extinction}} si un seul allié souffre d'une condition.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Extinction]] si un seul allié souffre d'une condition.
* Les Héros ont moins de chances de lancer des enchantements protecteurs qui s'activent sous attaque lorsque le groupe n'est pas en combat.
* Les Héros ont moins de chances de lancer des enchantements protecteurs qui s'activent sous attaque lorsque le groupe n'est pas en combat.
* Les Héros ne seront plus confus lorsque {{gwbbcode|Suppression de condition}} est en attente sans cible viable.
* Les Héros ne seront plus confus lorsque [[Suppression de condition]] est en attente sans cible viable.


==== {{n}} [[Nécromant]] ====
==== {{n}} [[Nécromant]] ====
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Affaiblissement}} sur des ennemis qui souffrent déjà de Faiblesse. En outre, ils l'utiliseront en priorité contre des ennemis qui ne sont pas des lanceurs de sorts.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Affaiblissement]] sur des ennemis qui souffrent déjà de Faiblesse. En outre, ils l'utiliseront en priorité contre des ennemis qui ne sont pas des lanceurs de sorts.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Extrême hâte}} sur des ennemis qui ne se battent pas au corps à corps.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Extrême hâte]] sur des ennemis qui ne se battent pas au corps à corps.
* Les héros n'utilisent plus {{gwbbcode|Armure affaiblie}} sur des ennemis déjà affectés par la condition Armure brisée
* Les héros n'utilisent plus [[Armure affaiblie]] sur des ennemis déjà affectés par la condition Armure brisée
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Lien des âmes}} sur toute cible dont la santé est faible.
* Les Héros utilisent désormais [[Lien des âmes]] sur toute cible dont la santé est faible.
* Les Héros essaieront toujours de maintenir {{gwbbcode|Lien noir}} sur eux-mêmes.
* Les Héros essaieront toujours de maintenir [[Lien noir]] sur eux-mêmes.
* Les Héros essaieront toujours de maintenir {{gwbbcode|Transfert de condition}} sur eux-mêmes.
* Les Héros essaieront toujours de maintenir [[Transfert de condition]] sur eux-mêmes.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Regard d'Angorodon}} s'ils ne souffrent pas d'une condition.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Regard d'Angorodon]] s'ils ne souffrent pas d'une condition.


==== {{p}} [[Parangon]] ====
==== {{p}} [[Parangon]] ====
* Les Héros n'utiliseront {{gwbbcode|Lancer d'interruption}} que sur les cibles qui souffrent d'une condition.
* Les Héros n'utiliseront [[Lancer d'interruption]] que sur les cibles qui souffrent d'une condition.
* Les Héros n'utiliseront plus {{gwbbcode|"Préparez-vous !"}} sur un allié qui bénéficie déjà de cette compétence.
* Les Héros n'utiliseront plus [["Préparez-vous !"]] sur un allié qui bénéficie déjà de cette compétence.
* Les Héros n'utiliseront {{gwbbcode|Javelot absurde}} que sur les ennemis qui souffrent de Saignement mais pas de Blessure profonde.
* Les Héros n'utiliseront [[Javelot absurde]] que sur les ennemis qui souffrent de Saignement mais pas de Blessure profonde.
* Les Héros n'utiliseront plus {{gwbbcode|Javelot impitoyable}} sur des ennemis qui ont plus de 50% de Santé ou qui souffrent déjà de Blessure profonde.
* Les Héros n'utiliseront plus [[Javelot impitoyable]] sur des ennemis qui ont plus de 50% de Santé ou qui souffrent déjà de Blessure profonde.
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|"Faites vite !"}} sur les alliés lorsqu'un ennemi est ciblé.
* Les Héros utilisent désormais [["Faites vite !"]] sur les alliés lorsqu'un ennemi est ciblé.
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Refrain du Bladeturn}}, {{gwbbcode|"Ouvrez le chemin !"}} et {{gwbbcode|Finale enflammé}} sur leurs alliés.
* Les Héros utilisent désormais [[Refrain du Bladeturn]], [["Ouvrez le chemin !"]] et [[Finale enflammé]] sur leurs alliés.
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Refrain brûlant}} et {{gwbbcode|Harmonie persistante}} sur leurs alliés lorsque les circonstances l'imposent.
* Les Héros utilisent désormais [[Refrain brûlant]] et [[Harmonie persistante]] sur leurs alliés lorsque les circonstances l'imposent.
* Les Héros n'utiliseront plus {{gwbbcode|Tempérament naturel}} lorsqu'ils bénéficient d'enchantements.
* Les Héros n'utiliseront plus [[Tempérament naturel]] lorsqu'ils bénéficient d'enchantements.
* Les héros utilisent désormais {{gwbbcode|"Repliez-vous !"}} pour augmenter la vitesse.
* Les héros utilisent désormais [["Repliez-vous !"]] pour augmenter la vitesse.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Bon voyage}} lorsqu'ils sont immobiles.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Bon voyage]] lorsqu'ils sont immobiles.


==== {{rt}} [[Ritualiste]] ====
==== {{rt}} [[Ritualiste]] ====
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser les {{gwbbcode|cendres de Xiko}} pour régénérer la Santé.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [[Xiko était coriace]] pour régénérer la Santé.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser et de maintenir {{gwbbcode|Seigneur de rituel}} hors combat.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser et de maintenir [[Seigneur de rituel]] hors combat.
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|"Xiko était coriace"}} hors combat s'ils souffrent de maléfices ou de conditions.
* Les Héros utilisent désormais [["Xiko était coriace"]] hors combat s'ils souffrent de maléfices ou de conditions.
* Les Héros identifient les cibles prioritaires plus efficacement lorsqu'ils utilisent {{gwbbcode|Arme de protection}}.
* Les Héros identifient les cibles prioritaires plus efficacement lorsqu'ils utilisent [[Arme de protection]].
* Les Héros donneront désormais davantage de priorité aux alliés sous attaque pour utiliser {{gwbbcode|Arme de remède}} et {{gwbbcode|Arme de vengeance}}.
* Les Héros donneront désormais davantage de priorité aux alliés sous attaque pour utiliser [[Arme de remède]] et [[Arme de vengeance]].
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Regard de fureur}} sur les Esprits ennemis avant de cibler des Esprits alliés.
* Les Héros utilisent [[Regard de fureur]] sur les Esprits ennemis avant de cibler des Esprits alliés.
* Les Héros donnent la priorité aux alliés sous attaque physique (corps à corps ou à distance) lorsqu'ils lancent {{gwbbcode|Arme de l'Ombre}}.
* Les Héros donnent la priorité aux alliés sous attaque physique (corps à corps ou à distance) lorsqu'ils lancent [[Arme de l'Ombre]].


==== {{r}} [[Rôdeur]] ====
==== {{r}} [[Rôdeur]] ====
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des Préparations hors combat.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des Préparations hors combat.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Tir de barrage}} moins fréquemment contre des cibles isolées.
* Les Héros utilisent [[Tir de barrage]] moins fréquemment contre des cibles isolées.
* Les Héros maintiennent désormais {{gwbbcode|Terrain boueux}} durant le combat.
* Les Héros maintiennent désormais [[Terrain boueux]] durant le combat.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Violence bestiale}} lorsque leur cible est assommée.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Violence bestiale]] lorsque leur cible est assommée.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser {{gwbbcode|Tir de représailles et {{gwbbcode|Tir du Fléau des mages}} pour interrompre leur adversaire.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [[Tir de représailles]] et [[Tir du Fléau des mages]] pour interrompre leur adversaire.
* Les Héros utilisent désormais {{gwbbcode|Sceau de Joute empoisonnée}} hors combat et ne réappliquent plus la compétence lorsqu'elle est encore active.
* Les Héros utilisent désormais [[Sceau de Joute empoisonnée]] hors combat et ne réappliquent plus la compétence lorsqu'elle est encore active.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser {{gwbbcode|Jet de terre}} sur des ennemis qui ne se battent pas au corps à corps.
* Les Héros ont moins de chances d'utiliser [[Jet de terre]] sur des ennemis qui ne se battent pas au corps à corps.
* Les Héros utilisent {{gwbbcode|Sceau antidote}} lorsqu'ils souffrent d'une condition quelconque.
* Les Héros utilisent [[Sceau antidote]] lorsqu'ils souffrent d'une condition quelconque.


==== Divers ====
==== Divers ====
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=== Corrections de bugs ===
=== Corrections de bugs ===
* Correction d'un bug qui activait {{gwbbcode|Air de supériorité}} sur des créatures qui ne rapportaient pas d'[[expérience]].
* Correction d'un bug qui activait [[Air de supériorité]] sur des créatures qui ne rapportaient pas d'[[expérience]].
* Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'annuler les [[enchantement]]s maintenus par leurs Héros lorsque le joueur était mort.
* Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'annuler les [[enchantement]]s maintenus par leurs Héros lorsque le joueur était mort.
* Correction de l'avertissement affiché lorsque le curseur passe sur une caractéristique que le joueur ne peut augmenter, faute de points.
* Correction de l'avertissement affiché lorsque le curseur passe sur une caractéristique que le joueur ne peut augmenter, faute de points.
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* Le [[Maître de l'île]] a été ajouté au [[Grand Temple de Balthazar]]. Ce [[PNJ]] permet aux joueurs d'accéder à une version PvP de l'[[Ile des Inconnus]].
* Le [[Maître de l'île]] a été ajouté au [[Grand Temple de Balthazar]]. Ce [[PNJ]] permet aux joueurs d'accéder à une version PvP de l'[[Ile des Inconnus]].


[[Catégorie:Mise à jour]]
[[Catégorie:Mise à jour - 2008]]
 
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