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==== Assassin ====
==== Assassin ====
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des [[Foulée de l'ombre|Foulées de l'Ombre]] offensives avant de parvenir à 50% de points de vie.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des [[Foulée de l'ombre|Foulées de l'Ombre]] offensives avant de parvenir à 50% de points de vie.
* Les Héros utilisent le [[Coup du lotus noir]] contre les ennemis non victimes d'un [[maléfice]], lorsque la situation s'y prête.
* Les Héros utilisent le [[Coup du lotus noir] contre les ennemis non victimes d'un [[maléfice]], lorsque la situation s'y prête.


==== Derviche ====
==== Derviche ====
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Clairvoyance de l'attaquant]] au combat.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Clairvoyance de l'attaquant] au combat.


==== Elémentaliste ====
==== Elémentaliste ====
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==== Envoûteur ====
==== Envoûteur ====
* Les Héros utilisent à meilleur escient les maléfices qui nécessitent une interruption pour s'appliquer.
* Les Héros utilisent à meilleur escient les maléfices qui nécessitent une interruption pour s'appliquer.
* Les Héros utilisent [[Mantra des inscriptions]] en combat comme hors combat.
* Les Héros utilisent [[Mantra des inscriptions] en combat comme hors combat.


==== Moine ====
==== Moine ====
* Les Héros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu'ils sont touchés par la [[Lumière du jugement]].
* Les Héros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu'ils sont touchés par la [[Lumière du jugement].
* Les Héros utilisent [[Bouclier de vie]] pour supprimer les [[condition]]s hors combat.
* Les Héros utilisent [[Bouclier de vie] pour supprimer les [[condition]]s hors combat.
* Les Héros utilisent [[Sceau du compagnon]] plus fréquemment.
* Les Héros utilisent [[Sceau du compagnon] plus fréquemment.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Esprit impeccable]] et [[Ame impeccable]] en conjonction avec d'autres maléfices et compétences de suppression de condition.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Esprit impeccable] et [[Ame impeccable] en conjonction avec d'autres maléfices et compétences de suppression de condition.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Rétablissement total]] si leur cible souffre de plusieurs conditions.
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Rétablissement total] si leur cible souffre de plusieurs conditions.
* Les Héros utilisent le [[Baiser de Dwayna]] plus fréquemment quand la cible est affectée par des maléfices et [[enchantement]]s.
* Les Héros utilisent le [[Baiser de Dwayna] plus fréquemment quand la cible est affectée par des maléfices et [[enchantement]]s.
* Les Héros utilisent [[Paroles de réconfort]] plus fréquemment sur les personnages souffrant d'une condition.
* Les Héros utilisent [[Paroles de réconfort] plus fréquemment sur les personnages souffrant d'une condition.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA d'utiliser [[Vague de guérison]] hormis sur eux-mêmes.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA d'utiliser [[Vague de guérison] hormis sur eux-mêmes.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA de reconnaître [[Aura inflexible]] en tant que compétence de résurrection rechargeable.
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA de reconnaître [[Aura inflexible] en tant que compétence de résurrection rechargeable.


==== Nécromant ====
==== Nécromant ====
* Les Héros peuvent lancer [[Malédiction latente]] ailleurs que sur la cible.
* Les Héros peuvent lancer [[Malédiction latente] ailleurs que sur la cible.
* Les Héros utilisent [[Pouvoir du sang]] et [[Rituel de sang]] sur les lanceurs tenant un [[paquet]].
* Les Héros utilisent [[Pouvoir du sang] et [[Rituel de sang] sur les lanceurs tenant un [[paquet]].
* Les Héros utilisent maintenant [[Aura de la liche]] en combat comme hors combat.
* Les Héros utilisent maintenant [[Aura de la liche] en combat comme hors combat.


==== Parangon ====
==== Parangon ====
* Les Héros vérifient si [[Lien angélique]] est actif sur tous les membres du groupe avant d'utiliser cette compétence.
* Les Héros vérifient si [[Lien angélique] est actif sur tous les membres du groupe avant d'utiliser cette compétence.
* Les Héros n'utilisent [[Lien angélique]] que si un membre du groupe a moins de 50% de points de vie.
* Les Héros n'utilisent [[Lien angélique] que si un membre du groupe a moins de 50% de points de vie.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [["Attention !"]] hors combat.
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [["Attention !"] hors combat.
* Les Héros n'utilisent [[Cogne-poitrine]] que contre des ennemis victimes d'une [[Armure brisée]].
* Les Héros n'utilisent [[Cogne-poitrine] que contre des ennemis victimes d'une [[Armure brisée].
* Les Héros utilisent [["Ne vous rendez jamais !"]] en combat comme hors combat.
* Les Héros utilisent [["Ne vous rendez jamais !"] en combat comme hors combat.


==== Ritualiste ====
==== Ritualiste ====
* Les Héros utilisent [[Arme résistante]], [[Arme d'Esprit illuminé]] et [[Arme de protection]] pour modifier les [[sort d'altération d'arme|sorts d'altération d'arme]] non défensifs lorsque la cible est à un niveau de santé critique.
* Les Héros utilisent [[Arme résistante], [[Arme d'Esprit illuminé] et [[Arme de protection] pour modifier les [[sort d'altération d'arme|sorts d'altération d'arme]] non défensifs lorsque la cible est à un niveau de santé critique.
* Les Héros utilisent [[Offrande de l'esprit]] plus fréquemment, y compris hors combat.
* Les Héros utilisent [[Offrande de l'esprit] plus fréquemment, y compris hors combat.
* Les Héros utilisent [[Etreinte réparatrice]] en se prenant pour cible.
* Les Héros utilisent [[Etreinte réparatrice] en se prenant pour cible.
* Les Héros n'utilisent plus [[Arme brute]] que sur les cibles participant à un combat.
* Les Héros n'utilisent plus [[Arme brute] que sur les cibles participant à un combat.
* Les Héros lancent [[Arme de rapidité]] sur les classes lanceuses de sorts, quel que soit le type d'arme équipé.
* Les Héros lancent [[Arme de rapidité] sur les classes lanceuses de sorts, quel que soit le type d'arme équipé.
* Correction d'un bug empêchant les personnages IA d'utiliser [[Souvenirs renouvelés]] en tenant un paquet.
* Correction d'un bug empêchant les personnages IA d'utiliser [[Souvenirs renouvelés] en tenant un paquet.


==== Guerrier ====
==== Guerrier ====
* Les Héros ont plus tendance à utiliser [[Défi à la douleur]] lorsqu'ils sont à 95% de points de vie pour profiter pleinement de sa réduction de dégâts.
* Les Héros ont plus tendance à utiliser [[Défi à la douleur] lorsqu'ils sont à 95% de points de vie pour profiter pleinement de sa réduction de dégâts.
* Les Héros utilisent [["Pour la justice !"]] conformément à leur type d'arme.
* Les Héros utilisent [["Pour la justice !"] conformément à leur type d'arme.
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre [[pose de combat]] lorsqu'ils sont en [[Course]].
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre [[pose de combat]] lorsqu'ils sont en [[Course]].
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre pose de combat lorsqu'ils sont en [[Frénésie]], sauf si leur santé est basse.
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre pose de combat lorsqu'ils sont en [[Frénésie]], sauf si leur santé est basse.
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=== Correction de bugs ===
=== Correction de bugs ===
* Correction d'un bug à cause duquel un match [[GvG]] se soldait par une égalité si un [[Seigneur de Guilde|seigneur de guilde]] mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client.
* Correction d'un bug à cause duquel un match [[GvG]] se soldait par une égalité si un [[Seigneur de Guilde|seigneur de guilde]] mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client.
* Correction d'un bug empêchant [[Dépravation]] et [[Fantôme éthéré]] d'afficher une perte d'énergie.
* Correction d'un bug empêchant [[Dépravation] et [[Fantôme éthéré] d'afficher une perte d'énergie.
* Correction d'un bug qui empêchait [[Dépravation]] d'affecter tous les ennemis à proximité.
* Correction d'un bug qui empêchait [[Dépravation] d'affecter tous les ennemis à proximité.
* Correction d'un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les [[compétence]]s de [[Ritualiste]] suivantes : [[Agonie]], [[Angoisse]], [[Responsabilisation]], [[Regard de fureur]], [[Récupération]] et [[Rajeunissement]].
* Correction d'un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les [[compétence]]s de [[Ritualiste]] suivantes : [[Agonie], [[Angoisse], [[Responsabilisation], [[Regard de fureur], [[Récupération] et [[Rajeunissement].


=== Divers ===
=== Divers ===
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[[Catégorie:Mise à jour - 2009]]
[[Catégorie:Mise à jour - 2009]]
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