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Modification de Mise à jour/20090618
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==== Assassin ==== | ==== Assassin ==== | ||
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser des [[Foulée de l'ombre|Foulées de l'Ombre]] offensives avant de parvenir à 50% de points de vie. | * Les Héros ont plus de chances d'utiliser des [[Foulée de l'ombre|Foulées de l'Ombre]] offensives avant de parvenir à 50% de points de vie. | ||
* Les Héros utilisent le [[Coup du lotus noir | * Les Héros utilisent le [[Coup du lotus noir] contre les ennemis non victimes d'un [[maléfice]], lorsque la situation s'y prête. | ||
==== Derviche ==== | ==== Derviche ==== | ||
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Clairvoyance de l'attaquant | * Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Clairvoyance de l'attaquant] au combat. | ||
==== Elémentaliste ==== | ==== Elémentaliste ==== | ||
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==== Envoûteur ==== | ==== Envoûteur ==== | ||
* Les Héros utilisent à meilleur escient les maléfices qui nécessitent une interruption pour s'appliquer. | * Les Héros utilisent à meilleur escient les maléfices qui nécessitent une interruption pour s'appliquer. | ||
* Les Héros utilisent [[Mantra des inscriptions | * Les Héros utilisent [[Mantra des inscriptions] en combat comme hors combat. | ||
==== Moine ==== | ==== Moine ==== | ||
* Les Héros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu'ils sont touchés par la [[Lumière du jugement | * Les Héros sont plus susceptibles de se disperser lorsqu'ils sont touchés par la [[Lumière du jugement]. | ||
* Les Héros utilisent [[Bouclier de vie | * Les Héros utilisent [[Bouclier de vie] pour supprimer les [[condition]]s hors combat. | ||
* Les Héros utilisent [[Sceau du compagnon | * Les Héros utilisent [[Sceau du compagnon] plus fréquemment. | ||
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Esprit impeccable | * Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Esprit impeccable] et [[Ame impeccable] en conjonction avec d'autres maléfices et compétences de suppression de condition. | ||
* Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Rétablissement total | * Les Héros sont plus susceptibles d'utiliser [[Rétablissement total] si leur cible souffre de plusieurs conditions. | ||
* Les Héros utilisent le [[Baiser de Dwayna | * Les Héros utilisent le [[Baiser de Dwayna] plus fréquemment quand la cible est affectée par des maléfices et [[enchantement]]s. | ||
* Les Héros utilisent [[Paroles de réconfort | * Les Héros utilisent [[Paroles de réconfort] plus fréquemment sur les personnages souffrant d'une condition. | ||
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA d'utiliser [[Vague de guérison | * Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA d'utiliser [[Vague de guérison] hormis sur eux-mêmes. | ||
* Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA de reconnaître [[Aura inflexible | * Correction d'un bug qui empêchait les personnages IA de reconnaître [[Aura inflexible] en tant que compétence de résurrection rechargeable. | ||
==== Nécromant ==== | ==== Nécromant ==== | ||
* Les Héros peuvent lancer [[Malédiction latente | * Les Héros peuvent lancer [[Malédiction latente] ailleurs que sur la cible. | ||
* Les Héros utilisent [[Pouvoir du sang | * Les Héros utilisent [[Pouvoir du sang] et [[Rituel de sang] sur les lanceurs tenant un [[paquet]]. | ||
* Les Héros utilisent maintenant [[Aura de la liche | * Les Héros utilisent maintenant [[Aura de la liche] en combat comme hors combat. | ||
==== Parangon ==== | ==== Parangon ==== | ||
* Les Héros vérifient si [[Lien angélique | * Les Héros vérifient si [[Lien angélique] est actif sur tous les membres du groupe avant d'utiliser cette compétence. | ||
* Les Héros n'utilisent [[Lien angélique | * Les Héros n'utilisent [[Lien angélique] que si un membre du groupe a moins de 50% de points de vie. | ||
* Les Héros ont plus de chances d'utiliser [["Attention !" | * Les Héros ont plus de chances d'utiliser [["Attention !"] hors combat. | ||
* Les Héros n'utilisent [[Cogne-poitrine | * Les Héros n'utilisent [[Cogne-poitrine] que contre des ennemis victimes d'une [[Armure brisée]. | ||
* Les Héros utilisent [["Ne vous rendez jamais !" | * Les Héros utilisent [["Ne vous rendez jamais !"] en combat comme hors combat. | ||
==== Ritualiste ==== | ==== Ritualiste ==== | ||
* Les Héros utilisent [[Arme résistante | * Les Héros utilisent [[Arme résistante], [[Arme d'Esprit illuminé] et [[Arme de protection] pour modifier les [[sort d'altération d'arme|sorts d'altération d'arme]] non défensifs lorsque la cible est à un niveau de santé critique. | ||
* Les Héros utilisent [[Offrande de l'esprit | * Les Héros utilisent [[Offrande de l'esprit] plus fréquemment, y compris hors combat. | ||
* Les Héros utilisent [[Etreinte réparatrice | * Les Héros utilisent [[Etreinte réparatrice] en se prenant pour cible. | ||
* Les Héros n'utilisent plus [[Arme brute | * Les Héros n'utilisent plus [[Arme brute] que sur les cibles participant à un combat. | ||
* Les Héros lancent [[Arme de rapidité | * Les Héros lancent [[Arme de rapidité] sur les classes lanceuses de sorts, quel que soit le type d'arme équipé. | ||
* Correction d'un bug empêchant les personnages IA d'utiliser [[Souvenirs renouvelés | * Correction d'un bug empêchant les personnages IA d'utiliser [[Souvenirs renouvelés] en tenant un paquet. | ||
==== Guerrier ==== | ==== Guerrier ==== | ||
* Les Héros ont plus tendance à utiliser [[Défi à la douleur | * Les Héros ont plus tendance à utiliser [[Défi à la douleur] lorsqu'ils sont à 95% de points de vie pour profiter pleinement de sa réduction de dégâts. | ||
* Les Héros utilisent [["Pour la justice !" | * Les Héros utilisent [["Pour la justice !"] conformément à leur type d'arme. | ||
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre [[pose de combat]] lorsqu'ils sont en [[Course]]. | * Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre [[pose de combat]] lorsqu'ils sont en [[Course]]. | ||
* Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre pose de combat lorsqu'ils sont en [[Frénésie]], sauf si leur santé est basse. | * Les Héros sont moins susceptibles d'opter pour une autre pose de combat lorsqu'ils sont en [[Frénésie]], sauf si leur santé est basse. | ||
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=== Correction de bugs === | === Correction de bugs === | ||
* Correction d'un bug à cause duquel un match [[GvG]] se soldait par une égalité si un [[Seigneur de Guilde|seigneur de guilde]] mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client. | * Correction d'un bug à cause duquel un match [[GvG]] se soldait par une égalité si un [[Seigneur de Guilde|seigneur de guilde]] mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client. | ||
* Correction d'un bug empêchant [[Dépravation | * Correction d'un bug empêchant [[Dépravation] et [[Fantôme éthéré] d'afficher une perte d'énergie. | ||
* Correction d'un bug qui empêchait [[Dépravation | * Correction d'un bug qui empêchait [[Dépravation] d'affecter tous les ennemis à proximité. | ||
* Correction d'un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les [[compétence]]s de [[Ritualiste]] suivantes : [[Agonie | * Correction d'un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les [[compétence]]s de [[Ritualiste]] suivantes : [[Agonie], [[Angoisse], [[Responsabilisation], [[Regard de fureur], [[Récupération] et [[Rajeunissement]. | ||
=== Divers === | === Divers === | ||
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[[Catégorie:Mise à jour - 2009]] | [[Catégorie:Mise à jour - 2009]] | ||