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Modification de Mise à jour/20190501

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== 01 Mai 2019 ==
== 01 Mai 2019 ==
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* Ajout d'une barre de volume général.
* Ajout d'une barre de volume général.
== Caméra ==
== Caméra ==
* Augmentation de la fréquence à laquelle la direction du mouvement est mise à jour lorsque vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour marcher. <!--Increased the frequency at which movement direction is updated when holding and dragging the left mouse button to walk.-->
*Increased the frequency at which movement direction is updated when holding and dragging the left mouse button to walk.
* Correction d'un problème qui faisait tourner la caméra dans une direction apparemment aléatoire lorsque le personnage du joueur s'arrêtait après avoir appuyé sur le bouton gauche de la souris pour marcher.<!--Fixed an issue that caused the camera to rotate in a seemingly random direction when the player character stops after having held the left mouse button to walk.-->
*Fixed an issue that caused the camera to rotate in a seemingly random direction when the player character stops after having held the left mouse button to walk.
== Géneral ==
== Géneral ==
* Ajout d'une nouvelle option pour verrouiller la rotation de la boussole.
* Ajout d'une nouvelle option pour verrouiller la rotation de la boussole.
* Ajout d'une horloge dans le jeu.
* Ajout d'une horloge dans le jeu.
** La nouvelle horloge a 3 différents modes : Off, Heure locale, Heure serveur.
** La nouvelle horloge a 3 différents modes : Off, Heure locale, Heure serveur.
* Correction d'un problème qui pouvait empêcher les noms de personnages flottants de mettre à jour correctement les tag de couleur et de guilde, généralement après le changement de carte.<!--Fixed an issue that could prevent character name floaters from properly updating their color and guild tags, most commonly after changing maps.-->
*Fixed an issue that could prevent character name floaters from properly updating their color and guild tags, most commonly after changing maps.
* Correction d'un problème de comportement de cheminement des PNJ.
* Correction d'un problème de comportement de cheminement des PNJ.
* Correction d'un crash serveur.
* Correction d'un crash serveur.
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* Refactorisation de panneau Options pour mieux supporter le redimensionnement.<!--Refactored the Options panel to better handle resizing it.-->
* Refactorisation de panneau Options pour mieux supporter le redimensionnement.<!--Refactored the Options panel to better handle resizing it.-->
== Affichage graphique ==
== Affichage graphique ==
* Renommage de l'option "Avancé" en "Distance d'affichage améliorée" pour mieux auto-documenter sa fonctionnalité.
* Renommage de l'option "Avancé" en "Distance d'affichage améliorée" pour mieux auto-documenter sa fonctionnalité. <!--Renamed the "Advanced" option to "Enhanced Draw Distance" to better self-document its functionality.-->
* Ajout d'un nouveau mode d'affichage "Fenêtre sans bordure".
* Ajout d'un nouveau mode d'affichage "Fenêtre sans bordure".
** Cette résolution fonctionne comme le mode "Plein écran fenêtré", mais garde la Barre des tâches de Windows visible.
** Cette résolution fonctionne comme le mode "Plein écran fenêtré", mais garde la Barre des tâches de Windows visible.
* Ajout d'une option de Limiteur d'images par seconde.<!--Added a Frame Limiter option.-->
* Ajout d'une option de Limiteur d'images par seconde.<!--Added a Frame Limiter option.-->
** La fonctionnalité de limiteur de cadre a été améliorée et ciblera désormais plus précisément le FPS souhaité.<!--The Frame Limiter functionality has been improved and will now more accurately target the desired FPS.-->
**The Frame Limiter functionality has been improved and will now more accurately target the desired FPS.
** Le Limiteur d'images par seconde a 4 modes : Aucun (pas de limite), 30 FPS, 60 FPS, et Fréquence de rafraîchissement du moniteur, qui utilise le taux de rafraîchissement de votre affichage principal en tant que FPS cible.<!--..., which uses your primary display's refresh rate as the target FPS.-->
** Le Limiteur d'images par seconde a 4 modes : Aucun (pas de limite), 30 FPS, 60 FPS, et Fréquence de rafraîchissement du moniteur, qui utilise le taux de rafraîchissement de votre affichage principal en tant que FPS cible.<!--..., which uses your primary display's refresh rate as the target FPS.-->
** Cette option sera remplacée par l'argument de ligne de commande préexistant -fps, qui continuera à fonctionner comme auparavant.<!--This option will be overridden with the preexisting -fps command line argument, which will continue to function as it did previously.-->
**This option will be overridden with the preexisting -fps command line argument, which will continue to function as it did previously.
== Correction de bug ==
== Correction de bug ==
* Correction d'un crash serveur.
* Correction d'un crash serveur.
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