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Modèle:Infobox Objet

Guild Wars Wiki en français
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Description

Ce modèle sert à décrire un objet.

Syntaxe

{{Infobox Objet
| nom                = 
| nom_infobox        = 
| type               = 
| type2              = 
| valeur             = 
| campagne           = 
| campagne2          = 
| campagne3          = 
| evenement          = 
| quete              = 
| empilable          = 
| personnalisation   = 
| rarete             = 
| skin               = 
| image              = 
| se_recycle_en1     = 
| nombre1            = 
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
| nombre_utilisation = 
| contenance         = 
| degre_alcool       = 
| duree_alcool       = 
| build1             = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2             = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
}}

Paramètres

nom
Le titre exacte de la page.
nom_infobox
Optionnel. Ne l'utiliser que dans le cas d'une homonymie (voir Empoigne de Grenth pour l'utilisation).
type
Le type d'objet (ex : Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).
type2
Le type secondaire d'un objet (ex : Objet de collection).
valeur
Optionnel. La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.
campagne, campagne1...3
La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : Prophecies).
evenement
Optionnel. Le nom des événements pendant lequel on trouve cette créature, séparés par des points virgules le cas échéant (ex : Hivernel 2006;Hivernel 2007).
quete
Optionnel. Le nom de la quête liée à cet objet (ex : [[Problème de vers]]).
empilable
Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire (ex : 1).
personnalisation
Détermine si l'objet est personnalisé (ex : Oui).
rarete
Optionnel. Exprime la rareté d'un objet par sa couleur (ex : Violet).
skin
Optionnel. Le nom du skin de base utilisé pour cet objet (ex : Bâton de feu).
image
Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence (ex : 1).
se_recycle_en1...6
Optionnel. Les produits du recyclage de cet objet (ex : Lingot de fer).
nombre1...6
Optionnel. La quantité de produits issus du recyclage d'une unité de l'objet, si celle-ci est variable, indiquer la fourchette avec un tiret (ex : 2-4).
nombre_utilisation
Optionnel. Indique le nombre de charge de l'objet (ex : 25).
contenance
Indique le nombre d'objets que peut contenir un conteneur (ex : 5).
degre_alcool
Indique la force de l'alcool (ex : UNITE A DETERMINER).
duree_alcool
Indique la durée des effets de cet alcool en minutes (ex : 1).
build1...3
Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode, pour les polymocks notamment (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).

Exemples

{{Infobox Objet
| type               = Objet de collection
| valeur             = 5
| campagne           = [[Nightfall]]
| empilable          = Oui
| se_recycle_en1     = Fibre végétale
| nombre1            = 1
| se_recycle_en2     = 
| nombre2            = 
| se_recycle_en3     = 
| nombre3            = 
}}
{{Infobox Objet
| type               = Alcool
| valeur             = 100
| campagne           = [[Faction]]
| empilable          = Oui
| degre_alcool       = 1
| duree_alcool       = 5
}}

Ce modèle sert à décrire un objet.

Paramètres du modèle

Ce modèle possède une mise en forme personnalisée.

ParamètreDescriptionTypeStatut
nomnom

Le titre exacte de la page.

Valeur automatique
{{subst:PAGENAME}}
Nom de pageobligatoire
nom_infoboxnom_infobox

Optionnel. Ne l'utiliser que dans le cas d'une homonymie (voir [[Empoigne de Grenth]] pour l'utilisation).

Valeur automatique
{{subst:PAGENAME}}
Nom de pageobligatoire
typetype

Le type d'objet (ex : Objet recyclable, Alcool, Miniature, Chapeau festif).

Exemple
Objet recyclable
Chaînefacultatif
type2type2

Le type secondaire d'un objet (ex : Objet de collection).

Exemple
Objet de collection
Chaînefacultatif
valeurvaleur

La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.

Exemple
25
Nombresuggéré
campagnecampagne

La campagne dans laquelle on trouve cet objet.

Exemple
Prophecies
Chaîneobligatoire
campagne1campagne1

La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : Prophecies).

Exemple
Prophecies
Chaînefacultatif
campagne2campagne2

La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : Prophecies).

Exemple
Prophecies
Chaînefacultatif
campagne3campagne3

La campagne dans laquelle on trouve cet objet (ex : Prophecies).

Exemple
Prophecies
Chaînefacultatif
evenementevenement

Le nom des événements pendant lequel on trouve cette créature, séparés par des points virgules le cas échéant.

Exemple
Hivernel 2006;Hivernel 2007
Chaînesuggéré
quetequete

Le nom de la quête liée à cet objet.

Exemple
[[Problème de vers]]
Wikitexte non équilibrésuggéré
empilableempilable

Détermine si plusieurs unités du même objet s'empilent dans l'inventaire.

Exemple
1
Valeur automatique
0
Booléenobligatoire
personnalisationpersonnalisation

Détermine si l'objet est personnalisé.

Exemple
Oui
Valeur automatique
Booléensuggéré
rareterarete

Exprime la rareté d'un objet par sa couleur.

Exemple
Violet
Chaînesuggéré
skinskin

Le nom du skin de base utilisé pour cet objet.

Exemple
Bâton de feu
Chaînefacultatif
imageimage

Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence.

Exemple
1
Booléenfacultatif
professionprofession

aucune description

Chaînefacultatif
buildbuild

Le build complet sous la forme gwbbcode, pour les polymocks notamment.

Exemple
[Polymock - Eclat de feu][Polymock - Immolation][Polymock - Météore][Polymock - Drain de pouvoir][Polymock - Blocage][Polymock - Glyphe de concentration][Polymock - Sceau éthéré][Polymock - Glyphe de pouvoir]
Chaînefacultatif
build1build1

aucune description

Inconnufacultatif
build2build2

aucune description

Inconnufacultatif
build3build3

aucune description

Inconnufacultatif
prixprix

Le prix de l'objet à l'achat. Ne pas confondre avec le champ "valeur".

Exemple
30
Nombresuggéré
contenancecontenance

Indique le nombre d'objets que peut contenir un conteneur.

Exemple
5
Nombrefacultatif
nombre_utilisationnombre_utilisation

aucune description

Inconnufacultatif
degre_alcooldegre_alcool

Indique la force de l'alcool.

Exemple
3
Nombrefacultatif
duree_alcoolduree_alcool

Indique la durée des effets de cet alcool en minutes.

Exemple
1
Nombrefacultatif
points_fetardpoints_fetard

aucune description

Inconnufacultatif
points_gourmandpoints_gourmand

aucune description

Inconnufacultatif
se_recycle_en1se_recycle_en1

aucune description

Inconnufacultatif
nombre1nombre1

aucune description

Inconnufacultatif
se_recycle_en2se_recycle_en2

aucune description

Inconnufacultatif
nombre2nombre2

aucune description

Inconnufacultatif
se_recycle_en3se_recycle_en3

aucune description

Inconnufacultatif
nombre3nombre3

aucune description

Inconnufacultatif
se_recycle_en4se_recycle_en4

aucune description

Inconnufacultatif
nombre4nombre4

aucune description

Inconnufacultatif
se_recycle_en5se_recycle_en5

aucune description

Inconnufacultatif
nombre5nombre5

aucune description

Inconnufacultatif
se_recycle_en6se_recycle_en6

aucune description

Inconnufacultatif
nombre6nombre6

aucune description

Inconnufacultatif