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Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)

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Confusion Ne pas confondre avec : Passage de Borlis qui décrit l'avant-poste


Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Cimefroides du Nord
Groupe 6 places
Durée 13~30 (+10) minutes
Lieu d'arrivée La Porte de Givre
Lieux-dits Fort de Maladar
La Vallée de Krok
Découverte 1,2 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 200-226
Carte
Carte générale - Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Passage de Borlis (Mission en mode coopératif)

Les réfugiés ont attendu pendant de nombreux jours le retour du Prince Rurik après sa rencontre avec le Roi Jalis Martelfer, et maintenant, s'ils veulent franchir le passage de Borlis, ils doivent affronter une terrible tempête de neige qui fait rage, et essayer d'atteindre l'abri des Gorges de Grooble. Vous devez prendre la tête de cette expédition, et allumez les balises afin que les réfugiés puissent traverser sans se perdre. Une fois que vous avez allumer toutes les balises, vous devez continuez votre chemin jusqu'à ce que vous retrouviez Rurik.

Objectif

Négociez le passage jusqu'aux Gorges de Grooble et trouvez un abri pour les réfugiés d'Ascalon.

Déroulement

Votre but est donc de retrouver le prince Rurik au ravin de Grooble en passant par le Passage de Borlis, tout en allumant tous les fanaux sur votre chemin. Le garde d'Ascalon Hayden vous donnera une torche pour les allumer. En tout, ce sont 7 foyers qu'il faudra allumer. Une fois ces fanaux allumés, vous devrez mettre un terme au siège de la Vallée de Krok. Une rude bataille vous attend donc... Puis vous devrez franchir les portes du fort de Maladar. Vous devrez tuer quelques monstres avant que de grandes portes s'ouvrent. Vous y trouverez alors Rurik. Il vous faudra libérer la route menant aux Gorges de Grooble et, à l'aide de la torche que le Roi des Nains vient de vous remettre, allumer les 3 fanaux magiques qui se situent à la fin de la mission : allumer le 3° fanal enclenche la cinématique de fin.

Récompense NM : 1.000 XP et 1 point de compétences.
Récompense HM : 2.000 XP, 500Pièces d'or et 1 point de compétences.

Bonus

Activation :

Délivrez et parlez à Rornak Bordepierre

Déroulement :

Dans cette mission vous verrez à un endroit un nain bloqué derrière une porte. Il vous suffit de faire exploser la porte avec un baril et de lui parler. Ensuite, reprenez un Baril pour faire exposer les rochers attachés par des chaînes derrière lui : Poser le baril dans les rochers enchaînés, ce qui fera effondrer la neige derrière. Vous combattrez des Nécromant Driders grivrefeu, alors prévoyez des anti-maléfices. Vous trouverez ensuite au fond de la caverne le Drake de glace que vous devez tuer pour remporter le bonus.

Récompense NM : 1.000 XP
Récompense HM : 2.000 XP, 500Pièces d'or et 1 point de compétences.

Cinématiques

Cinématique 1 :
Prince Rurik : Ah mes chers amis, vous voilà ! J'ai été bloqué dans la Vallée de Krok lors de l'attaque du Sommet de Pierre.
Chef d'équipe : Nous sommes arrivés au bon moment...
Prince Rurik : Je vous dois beaucoup. Je lèverais bien une chopine de bière en votre honneur... mais nous avons beaucoup à faire.
Chef d'équipe : Nous verrons quand on sera sains et saufs au Passage de Borlis.
Prince Rurik : Fort bien. Je dois d'abord emmener notre peuple jusqu'aux Gorges de Grooble. Parte devant. Trouvez un abri pour la nuit. Alors seulement, nous pourrons fêter nos retrouvailles.
Chef d'équipe : A vos ordres, Prince.
Prince Rurik : Je vous conseille également de parler au Roi Jalis Martelfer, il vous aidera à traverser les Gorges en sécurité. Je vous retrouverai là-bas.
Roi Jalis Martelfer : Les nains de Deldrimor vous remercient de votre aide.
Chef d'équipe : Nous faisons au mieux pour honorer nos alliances.
Roi Jalis Martelfer : Alors, les Nains de Deldrimor les honoreront aussi. Nous acceptons la requête du prince. Vous pouvez traverser les montagnes. Prenez cette torche et allumez les fanaux à l'extérieur des Gorges de Grooble. Mon noble frère, Brechnar Martelfer, vous ouvrira la porte dès qu'il verra la flamme arcane. Votre peuple pourra ainsi passer la nuit en sécurité.
Chef d'équipe : Merci infiniment, roi Martelfer.
Roi Jalis Martelfer : Que ferais-je, pour un ami ? Hâtez-vous, je vous en prie ! La nuit va tomber et votre peuple mourra de froid s'il n'est pas mis à l'abri. Suivez-moi jusqu'à la porte.

Cinématique 2 :
Prince Rurik : Le fanal ! Il est allumé ! La route est dégagée. Voilà notre chance ! Les Gorges de Grooble nous attendent !"
Capitaine de Deldrimor : Les combats ont cessé. Ils doivent avoir bu un coup de trop."
Brechnar Martelfer : Non. Ce n'est pas ça. Je jurerais avoir entendu des cris humains."
Capitaine de Deldrimor : Des Humains ? Ici, dans les Cimefroides ?!"
Brechnar Martelfer : Oui, c'est vrai que ça paraît étrange..."
Eclaireur de Deldrimor : Seigneur ! Le fanal a été allumé !"
Brechnar Martelfer : Impossible. Jamais les Nains n'abandonneraient leur poste."
Eclaireur de Deldrimor : Pourtant, les flammes brûlent ! Et en voilà d'autres ! Des hommes se dirigent vers les Gorges. Ils s'approchent de la porte."
Capitaine de Deldrimor : Des humains ont allumé les fanaux ?
Brechnar Martelfer : Et pour y arriver, ils ont dû passer les hommes de Dagnar. Les ennemis des Nains du Sommet sont les amis de Deldrimor. Ouvrez sur-le-champ ! Capitaine, préparez les quartiers. Je suis Brechnar, seigneur des Gorges de Grooble."
Prince Rurik : Je suis Rurik d'Ascalon. Le roi votre frère fait grand cas de votre hospitalité.
Brechnar Martelfer : Mais il a raison. Quel bon vent vous amène ?
Prince Rurik : J'escorte ces réfugiés. Nous voudrions traverser le Passage de Borlis pour rejoindre le royaume humain de la Kryte."
Brechnar Martelfer : Eh bien, Rurik d'Ascalon, bienvenue dans les Gorges de Grooble ! Restez aussi longtemps que vous le voudrez."
Prince Rurik : Merci,mon ami. Rin vous sera éternellement redevable."

Bestiaire

Driders
Nécromant Drider givrefeu (10) (24)
Nains du Sommet de Pierre
Créature Ingénieur du Sommet (9-10) (24)
Guerrier Hacheur du Sommet de Pierre (9) (23)
Guerrier Ecraseur du Sommet de Pierre (10) (24)
Guerrier Belluaire du Sommet (13) (24)
Rôdeur Eclaireur du Sommet de Pierre (9) (23)
Nécromant Hurleur du Sommet de Pierre (10) (24)
Envoûteur Sage du Sommet de Pierre (10) (24)
Moine Cavalier dolyak (11) (24)
Elémentaires
Elémentaliste Golem de glace (11) (24)
Centaures
Guerrier Guerrier des Cimefroides (8) (23)
Rôdeur Arc long des Cimefroides (8) (23)
Moine Protecteur des Cimefroides (8) (23)

Boss

Personnage