Prières de guérison

Les Prières de guérison permettent aux Moines de restaurer le corps, et plus difficilement l'esprit d'un individu qui en a besoin. Des sorts plus avancés lui procure le pouvoir de recréer des chairs ou même des vies. Un moine spécialisé en prières de guérison est un Guérisseur.

Compétences

  Liste des compétences de Moine
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
  Compétences d'élite  
Faveur divinePrières de châtimentPrières de guérisonPrières de protectionSans caractéristique

Autres professions
  Rôdeur  Guerrier  Nécromant  Envoûteur  Elémentaliste  Assassin  Ritualiste  Parangon  Derviche
  Adrénaline  Energie  Activation  Rechargement
  Nom Description        
  Baiser de Dwayna Soigne l'allié visé de 15...63 points de vie, et de 10...37 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. 0 5   1   3  
  Caresse de guérison La cible (un allié ou vous-même) touchée est soignée de 16...63 points de vie. La santé récupérée grâce à la Faveur divine est doublée pour ce sort. 0 5   3/4   5  
  Cercle de guérison de Karei Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. 0 10   1   5  
  Chant de résurrection Ressuscite le membre visé du groupe avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5...37% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. 0 10   6   15  
  Don de santé Toutes vos compétences faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 10...5 secondes. La cible alliée est soignée de 15...159 points de vie. 0 5   3/4   5  
  Douleur de Dwayna Pendant 30 secondes, la cible (un allié ou vous-même) et tous les alliés à proximité sont enchantés par la Douleur de Dwayna. Si un allié meurt sous les effets de l'enchantement, votre groupe est soigné de 5...53 points de vie. 0 5   1   5  
  Esprit vigoureux Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 5...21 points de vie. 0 5   1/4   4  
  Graine de guérison Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 3...32 points de vie. 0 10   2   25  
  Guérison de groupe Soigne tout le groupe de 30...78 points de vie. 0 15   2   2  
  Guérison des autres Soigne l'allié de 35...190 points de vie. 0 10   3/4   3  
  Lumière éthérée La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 25...105 points de vie. Ce sort est facilement interrompu. 0 5   1   5  
  Lumière rédemptrice Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 40...104 points de vie. Si votre cible est sous l'effet d'un enchantement, vous récupérez 1...3 point(s) d'énergie. 0 5   1   4  
  Mains du guérisseur Pendant 10 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, elle reçoit 5...37 points de vie. 0 5   1/4   25  
  Parole de guérison La cible (un allié ou vous-même) est soigné de 5...106 points de vie. Si elle a moins de 50% de santé, elle récupère 30...121 points de vie supplémentaires. 0 5   3/4   3  
  Prière de guérison Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 20...73 points de vie. 0 5   1   2  
  Regard de Jamei Soigne l'allié de 35...190 points de vie. 0 10   3/4   3  
  Rénovation Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +1...4. 0 10   2   0
  Reviviscence Touchez le corps d'un membre du groupe tombé au combat, il revient à la vie avec 20...68% de vie et 42...93% d'énergie. 0 10   4   8  
  Sceau de rajeunissement Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 15...79 points de vie. Si celle-ci est en train de lancer un sort ou d'attaquer, elle est soignée de 15...79 points de vie supplémentaires. 0 0 1   8  
  Souffle de guérison Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +4...9. 0 10   1   5  
  Souffle réparateur La ciblé alliée est soignée de 40...104 points de vie. Sa portée correspond à la moitié de la portée d'un sort normal. 0 5   1   1  
  Transfert de santé Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est soigné de 100...138% des points de vie perdus. 0 10   1/4   0
  Vague de guérison L’allié ciblé est guérit de 5...138. Tous les membres du groupe à portée de voix regagnent un nombre de points de vie égal au bonus de Faveur divine de ce sort. Vos Prières de châtiment sont inutilisables pendant 20 secondes. 0 5   3/4   4  
  Vie par procuration Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 2...18 points de vie. 0 5   2   0
  Zone de guérison Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. 0 10   1   5  
  Bise reposante Pendant 5...19 secondes, la ciblé visée (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +10. Cet enchantement prend fin si cette cible attaque ou utilise une compétence. 0 5   1   8  
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  Esprit de soutien Pendant 5...24 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de 5...37 points de vie. 0 10   3/4   8  
  Lueur Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 10...122 points de vie. 0 5   1/4   1  
  Lumière de la délivrance Tous les membres du groupe sont soignés de 5...74 points de vie. 0 5   1   6  
  Paroles de réconfort La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 15...63 points de vie et de 15...47 points de vie en plus si elle souffre d'une condition. 0 5   1   4  
  Renouvellement de vie Ressuscite le membre du groupe mort touché avec 50% de sa santé et 5...21% de son énergie. Ce membre du groupe et tous les alliés à portée de voix sont soignés de 55...135 points de vie. 0 15   4   5  
  Anneau de guérison Vous soignez les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. 0 5   1   10  
  Ame impeccable Pendant 1...16 seconde(s), l'allié visé perd une condition toutes les 3 secondes. 0 5   1/4   12  
  Esprit impeccable Pendant 1...16 seconde(s), l'allié visé perd un maléfice toutes les 5 secondes. 0 5   1/4   12  
  Esprit patient Pendant 2 secondes, la cible (allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 30...126 points de vie. 0 5   1/4   4  
  Ruban de guérison La cible alliée est soignée de 20...116 points de vie. 2 autres alliés maximum à proximité de la cible sont soignés de 10...106 points de vie. 0 10   1   5  
  Guérison de maléfice Lève un maléfice de la cible (allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 30...126 points de vie. 0 5   1   12  
  Lumière de la délivrance (PvP) Tous les membres du groupe sont soignés de 5...74 points de vie. Toutes vos Prières de châtiment sont inutilisables pendant 20 secondes. 0 5   1   10  
Fichier:Guérison de groupe (PvP).png Guérison de groupe (PvP) Soigne tout le groupe de 30...78 points de vie. 0 15   1   20