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Modification de Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil

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{{Infobox Compétence
<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
| nom            = Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil
{{Skillbox2
| nom_infobox     = Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| id              = 1816
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| caracteristique = Titre de Lancier du Soleil
 
| pve_uniquement  = 1
 
| type            = Sceau
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
| campagne        = Nightfall
  | caracteristique = Aucune caractéristique
| activation      = 3
 
| description    = [[Ressusciter|Ressuscite]] le coéquipier mort visé à votre position avec la totalité de ses points de vie et 10% d'[[Energie|énergie]] pour chaque [[Titre de Lancier du Soleil|grade de Lancier du Soleil]] que vous avez atteint. Ce [[Sceau]] ne peut être utilisé qu'une fois par mission à moins qu'il ne soit rechargé par une [[augmentation de moral]].
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
}}
  | type            = Sceau
 
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
  | campagne        = Core
  | jouablepar=Toutes professions (joueurs uniquement)
 
<!-- Description officielle de la compétence -->
  | description    = Ressuscite l'allié mort visé à votre emplacement avec la totalité de ses points de vie et 10% d'[[Energie|énergie]] pour chaque [[rang de Lancier du Soleil]] que vous atteignez. Ce [[Sceau]] ne peut être utilisé qu'une fois par mission à moins que vous le rechargiez par une [[augmentation de moral]].
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Activation      | valeur1 = 3
  | stat2 =                  | valeur2 =
  | stat3 =                  | valeur3 =
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =


== Progression ==
{| class="wikitable"
|-
! colspan="11" | Progression
|- style="background-color: #CCC;"
! [[Titre de Lancier du Soleil]]
|1||2||3||4||5||6||7||8||9||10
|-
! [[Energie]] (%)
|10||20||30||40||50||60||70||80||90||100
|}


== Portée et zones d'actions ==
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
{{Portée
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
}}
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =            | effet1 =  
  | zone2 =           | effet2 =
  | zone3 =           | effet3 =  
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =


== Acquisition ==
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
En parlant à [[Runduk]] dans la [[Grand-Salle des Lanciers du Soleil]], avec un rang de 1 (ou plus) pour le [[Titre de Lancier du Soleil]].
  | portée = 


<!-- interlangue -->
}}
[[en:Sunspear Rebirth Signet]]
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