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(Nouvelle page: Bonjour, je voudrais vous faire une suggestion de PNJ Fan-made. Nous savons que Arenanet n'ajoutera plus jamais de nouveau contenu à GW, mais que GW sera maintenant aussi longtem...) |
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Bonjour, je voudrais vous faire une suggestion de PNJ Fan-made. | Bonjour, je voudrais vous faire une suggestion de PNJ Fan-made. | ||
Nous savons que Arenanet n'ajoutera plus jamais de nouveau contenu à GW, mais que GW sera maintenant aussi longtemps que GW2. | :Nous savons que Arenanet n'ajoutera plus jamais de nouveau contenu à GW, mais que GW sera maintenant aussi longtemps que GW2. | ||
Hors les joueurs de GW1 aimeraient tous qu'il y ait de nouvelles choses à faire dans GW1. | :Hors les joueurs de GW1 aimeraient tous qu'il y ait de nouvelles choses à faire dans GW1. | ||
D'où cette proposition que voici : | :D'où cette proposition que voici : | ||
Un PNJ qui resterait en ville (en général en Inter-1), une ville au hasard, il serait parfois près d'un PNJ, ou dans un coin perdu d'une grande ville, suivant l'histoire de sa mini-quête. Il changerait de ville de manière irrégulière. Il demanderait quelques objets, lorsqu'il les a récupérés, il va dans une autre ville. | :Un PNJ qui resterait en ville (en général en Inter-1), une ville au hasard, il serait parfois près d'un PNJ, ou dans un coin perdu d'une grande ville, suivant l'histoire de sa mini-quête. Il changerait de ville de manière irrégulière. Il demanderait quelques objets, lorsqu'il les a récupérés, il va dans une autre ville. | ||
Exemple de quête : | ;Exemple de quête : | ||
Le PNJ serait debout près du Prince Rurik à Ascalon, | :Le PNJ serait debout près du Prince Rurik à Ascalon, | ||
Lorsqu'un joueur fait /wave devant lui ou dit "Bonjour <Nom du PNJ>", | :Lorsqu'un joueur fait /wave devant lui ou dit "Bonjour <Nom du PNJ>", | ||
le PNJ ferait /w Bonjour <Nom du joueur>, Rurik voudrait déposer des fleurs sur la tombe de <Nom d'un PNJ mort>, si vous pouviez me donner 250 fleurs de lys, cela nous aiderait beaucoup. | :le PNJ ferait /w Bonjour <Nom du joueur>, Rurik voudrait déposer des fleurs sur la tombe de <Nom d'un PNJ mort>, si vous pouviez me donner 250 fleurs de lys, cela nous aiderait beaucoup. | ||
Le joueur ouvre la fenêtre d'échange et donne 250 fleurs de lys. | :Le joueur ouvre la fenêtre d'échange et donne 250 fleurs de lys. | ||
Le PNJ fermera la fenêtre de trade au bout de 10 secondes si le joueur n'a pas mis les bons objets ou s'il n'a pas appuyé sur "Accepter". | :Le PNJ fermera la fenêtre de trade au bout de 10 secondes si le joueur n'a pas mis les bons objets ou s'il n'a pas appuyé sur "Accepter". | ||
Le PNJ accepte l'échange et /w Merci <Nom du joueur>, soyez certain que votre geste ne sera pas oublié. | :Le PNJ accepte l'échange et /w Merci <Nom du joueur>, soyez certain que votre geste ne sera pas oublié. | ||
Lorsque 20 joueurs ont complété la quête, le dialogue du PNJ répond une des phrases neutres : | :Lorsque 20 joueurs ont complété la quête, le dialogue du PNJ répond une des phrases neutres : | ||
/w Bonjour <Nom du joueur>, vous avez l'air en pleine forme aujourd'hui ! | :/w Bonjour <Nom du joueur>, vous avez l'air en pleine forme aujourd'hui ! | ||
/w Bonjour <Nom du joueur>, vous avez vu ce Charr tout à l'heure ? Il jonglait avec des lames... | :/w Bonjour <Nom du joueur>, vous avez vu ce Charr tout à l'heure ? Il jonglait avec des lames... | ||
/w <Nom du joueur> ! Vous avez l'air ravie de me voir ! | :/w <Nom du joueur> ! Vous avez l'air ravie de me voir ! | ||
etc... (on pourrait en mettre des 100aines...) | :etc... (on pourrait en mettre des 100aines...) | ||
Le lendemain à une heure choisie au hasard, le PNJ se téléporte à une autre ville pour proposer une autre quête. | :Le lendemain à une heure choisie au hasard, le PNJ se téléporte à une autre ville pour proposer une autre quête. | ||
Autre courts exemples de quête : | ;Autre courts exemples de quête : | ||
* Le PNJ serait dans un avant-poste de Mission de défi, demandant au joueur de faire le meilleur score possible au nom de sa guilde. https://wiki.guildwars.com/wiki/Challenge_Mission | * Le PNJ serait dans un avant-poste de Mission de défi, demandant au joueur de faire le meilleur score possible au nom de sa guilde. https://wiki.guildwars.com/wiki/Challenge_Mission | ||
* Lors d'évènements officiels (Hivernel, Halloween, etc), le PNJ resterait dans la ville de l'évènement en Inter-1, jusqu'à quelques jours après la fin de l'évènement, avec une quête spéciale un peu après la fin de l'évènement. | * Lors d'évènements officiels (Hivernel, Halloween, etc), le PNJ resterait dans la ville de l'évènement en Inter-1, jusqu'à quelques jours après la fin de l'évènement, avec une quête spéciale un peu après la fin de l'évènement. |
Version du 26 février 2020 à 05:41
Bonjour, je voudrais vous faire une suggestion de PNJ Fan-made.
- Nous savons que Arenanet n'ajoutera plus jamais de nouveau contenu à GW, mais que GW sera maintenant aussi longtemps que GW2.
- Hors les joueurs de GW1 aimeraient tous qu'il y ait de nouvelles choses à faire dans GW1.
- D'où cette proposition que voici :
- Un PNJ qui resterait en ville (en général en Inter-1), une ville au hasard, il serait parfois près d'un PNJ, ou dans un coin perdu d'une grande ville, suivant l'histoire de sa mini-quête. Il changerait de ville de manière irrégulière. Il demanderait quelques objets, lorsqu'il les a récupérés, il va dans une autre ville.
- Exemple de quête
- Le PNJ serait debout près du Prince Rurik à Ascalon,
- Lorsqu'un joueur fait /wave devant lui ou dit "Bonjour <Nom du PNJ>",
- le PNJ ferait /w Bonjour <Nom du joueur>, Rurik voudrait déposer des fleurs sur la tombe de <Nom d'un PNJ mort>, si vous pouviez me donner 250 fleurs de lys, cela nous aiderait beaucoup.
- Le joueur ouvre la fenêtre d'échange et donne 250 fleurs de lys.
- Le PNJ fermera la fenêtre de trade au bout de 10 secondes si le joueur n'a pas mis les bons objets ou s'il n'a pas appuyé sur "Accepter".
- Le PNJ accepte l'échange et /w Merci <Nom du joueur>, soyez certain que votre geste ne sera pas oublié.
- Lorsque 20 joueurs ont complété la quête, le dialogue du PNJ répond une des phrases neutres :
- /w Bonjour <Nom du joueur>, vous avez l'air en pleine forme aujourd'hui !
- /w Bonjour <Nom du joueur>, vous avez vu ce Charr tout à l'heure ? Il jonglait avec des lames...
- /w <Nom du joueur> ! Vous avez l'air ravie de me voir !
- etc... (on pourrait en mettre des 100aines...)
- Le lendemain à une heure choisie au hasard, le PNJ se téléporte à une autre ville pour proposer une autre quête.
- Autre courts exemples de quête
- Le PNJ serait dans un avant-poste de Mission de défi, demandant au joueur de faire le meilleur score possible au nom de sa guilde. https://wiki.guildwars.com/wiki/Challenge_Mission
- Lors d'évènements officiels (Hivernel, Halloween, etc), le PNJ resterait dans la ville de l'évènement en Inter-1, jusqu'à quelques jours après la fin de l'évènement, avec une quête spéciale un peu après la fin de l'évènement.
- Des joueurs donnent 1 ecto au PNJ, après quelques minutes, le PNJ dit en local "Bien, maintenant, faîtes moi un joli /roll 100", et le joueur avec le meilleur score remporte tous les ectos. Suivant le lieu ou l'évènement, l'objet pourrait varier.
On pourrait relier ce PNJ à un site web, où chaque jour il afficherait le nom des joueurs qui ont rempli cette quête. Des points seraient attribués, avec beaucoup plus de points pour le premier joueur à avoir complété la quête (car on se doute que les suivants risquent d'être les amis du premier joueur), ce qui permettrait d'avoir un un classement !
Have a nice day.
- GodRage