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Abbé du Blanc-Manteau

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Abbé du Blanc-Manteau
Abbé du Blanc-Manteau
Moine
En tant qu'allié
[Zone de guérison][Guérison des autres][Transfert de santé][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide]
En tant qu'ennemi
[Conversion des maléfices][Intervention divine][Zone de guérison][Clairvoyance du juge][Mains du protecteur][Vide][Vide][Vide]
En tant qu'allié
12 en Prières de guérison
[Zone de guérison@12][Guérison des autres@12][Transfert de santé@12][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide]
En tant qu'ennemi
[Conversion des maléfices][Intervention divine][Zone de guérison][Clairvoyance du juge][Mains du protecteur][Bouclier de régénération][Vide][Vide]
Niveau Mode Normal.png 15/18"/18" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 15. Mode Difficile.png 20/25"/25" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 20.
Espèce Humain
Affiliation Blanc-Manteau
Profession Moine
Campagne Prophecies

Les abbés du Blanc-Manteau sont des alliés de niveau 15 durant les deux premières mission en mode coopératifs de Kryte, mais deviennent des ennemis dès la troisième. Ils apparaissent en général accompagné d'autres membres de l'armée du Blanc-Manteau, et dans ce groupe il est judicieux de les tuer en priorité, car ce sont des moines avec de nombreux sorts de guérison.

Localisation

Butin

Objet commun