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Armen le guide

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Armen le guide
Armen le guide
Aucune
Niveau Mode Normal.png 2
Espèce Humain
Campagne Prophecies

Armen le guide aide les joueurs à trouver leur chemin dans l'Arche du Lion.

Localisation

Arche du Lion

Dialogue

"Que vous arrive-t-il ?"

Répondre-icône.png J'ai des questions.

"Rebonjour. Armen peut faire quelque chose pour vous ?"
Répondre-icône.png Auriez-vous des conseils pour quelqu'un qui vient d'arriver en ville ?
"Si vous avez envie d'action, invitez l'un des écuyers, près de la porte nord, à vous suivre et sortez de la ville. Quand vous voudrez en apprendre un peu plus prenez le temps d'explorer la ville. D'autres habitants peuvent vous offrir leurs services, même s'ils ne sont pas tous aussi aimables que moi."
Répondre-icône.png OK.
Répondre-icône.png Comment puis-je apprendre de nouvelles compétences ?
"Vous devez d'abord trouver un instructeur. Ici, à l'Arche du Lion, j'irais voir le maître-garde Sergio. Vous le trouverez au nord-ouest, à la caserne de la Garde du Lion. Il vous dira si vous pouvez ou non apprendre une nouvelle compétence."
Répondre-icône.png OK.
Répondre-icône.png Où puis-je trouver de l'équipement neuf ?
"Tout dépend de ce que vous cherchez. Il est plus simple d'obtenir des armes neuves à la bataille, si vous voyez ce que je veux dire... Mais une arme est souvent plus efficace si elle est personnalisée. Cherchez un fabricant d'armes quand vous aurez une nouvelle arme pour connaître son véritable potentiel. Pour les nouvelles armures ou tout autre vêtement de votre choix, il vaut mieux voir un artisan. Vous ne voudriez pas porter quelque chose qui ne vous va pas, n'est-ce pas ? Il y a un artisan dans cette ville, il vous suffit de repérer le feu de la forge, vous voyez ?"
Répondre-icône.png OK.
Répondre-icône.png Où puis-je allez en dehors d'ici ?
"Ah ! Il y a tant à voir. Vous pouvez franchir la porte nord et explorer la campagne ou la porte sud-ouest pour vous rendre au Temple du Blanc-Manteau. Le Manteau est toujours à la recherche de nouvelles recrues. Si vous vous sentez l'âme aventurière, dirigez-vous jusqu'aux docks."
Répondre-icône.png La campagne est-elle dangereuse ?
"C'est peut-être un peu trop sauvage pour vous, sauf si vous êtes plus coriace qu'il n'y paraît. Hé... Mais il ne faut pas vous inquiéter. Vous trouverez toujours quelqu'un pour vous accompagner."
Répondre-icône.png OK.
Répondre-icône.png Qu'est-ce que le Blanc-Manteau ?
"Ah, voilà une bien glorieuse confrérie ! Le Blanc-Manteau a sauvé la Kryte. En nos temps les plus obscurs, ce sont les convertis à cette nouvelle religion qui ont évité à la Kryte de connaître le destin de ses voisins. J'étais aussi injuste envers Dwayna et Melandru que tous les autres, mais les dieux du Blanc-Manteau nous ont sauvés quand nous en avions besoin."
Répondre-icône.png OK.
Répondre-icône.png Hmm. Et si je me perds ?
"Si vous vous perdez, consultez votre carte. Il vous suffit d'appuyer sur la touche "," (et de le faire à nouveau pour la masquer, bien entendu). Elle vous permet de suivre votre progression et de vous rendre rapidement aux endroits que vous connaissez déjà. C'est simple, non ?"
Répondre-icône.png OK.
Quitter Merci. Je vais partir, maintenant.

Commencer la quête-icône.png "Présentez-vous au Blanc-Manteau."