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Attaques critiques

Guild Wars Wiki en français
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Pour chaque rang d'Attaques Critiques, vous bénéficiez de 1% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. Chaque fois, vous recevez 1 point d'énergie à partir de la valeur 3 ou plus, 2 points d'énergie pour la valeur 8 ou plus, et 3 points d'énergie pour la valeur 13 et plus.

Compétences

Assassin Liste des compétences d'Assassin
ToutesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Attaques critiquesArts létauxArts des ombresMaîtrise de la dagueSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteGuerrier GuerrierRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Apostasie obscure.png Apostasie obscure Pendant 3...18 secondes, chaque fois que vous réussissez un coup critique, vous supprimez un enchantement de votre cible. Si vous supprimez un enchantement de cette manière, soit vous perdez 10...4 points d'énergie, soit l'Apostasie obscure prend fin. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Attaque critique.png Attaque critique Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, cette attaque inflige +10...31 points de dégâts et résulte en un coup critique. Vous bénéficiez de 1...3 point(s) d'énergie. 0 5 Energie.png 0 6 Rechargement.png
Attaque sournoise (Attaques critiques).png Attaque sournoise (Attaques critiques) Si l'attaque réussit, vous infligez +19...32 points de dégâts. Si votre cible possède plus de 90% de sa santé, vous lui infligez 15...79 points de dégâts supplémentaires. 0 10 Energie.png 0 2 Rechargement.png
Coup de paume.png Coup de paume La cible ennemie visée subit 10...69 points de dégâts et souffre d'infirmité pendant 1...5 seconde(s). Cette compétence compte comme une attaque main gauche. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 7 Rechargement.png
Coup du lotus noir.png Coup du lotus noir Si le Coup du lotus réussit, il inflige +10...32 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre d'un maléfice, vous gagnez 5...14 points d'énergie. 0 10 Energie.png 0 6 Rechargement.png
Dagues affûtées.png Dagues affûtées Pendant 5...32 secondes, vos attaques à la dague infligent le Saignement pendant 5...16 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Défenses critiques.png Défenses critiques Pendant 4...10 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer. Les Défenses critiques se rechargent chaque fois que vous infligez un coup critique. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Fureur de Locuste.png Fureur de Locuste Pendant 10...37 secondes, vous avez 50% de chances supplémentaires de faire une attaque double en utilisant des dagues. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Oeil critique.png Oeil critique Pendant 10...37 secondes, vous avez 3...16% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique lors d'une attaque. Vous obtenez 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique. 0 5 Energie.png 0 30 Rechargement.png
Plaie suintante.png Plaie suintante Pendant 1...7 secondes, la vitesse de déplacement de l'ennemi visé est réduite de 33%. Si cet ennemi souffre d'une condition, il subit 5...26 points de dégâts par seconde. 0 15 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Coup malicieux.png Coup malicieux Si cette attaque frappe un ennemi souffrant d'une condition, vous infligez +10...31 points de dégâts ainsi qu'un coup critique. 0 5 Energie.png 0 6 Rechargement.png
Hâte mortelle.png Hâte mortelle Pendant 10...37 secondes, les sorts dont la portée est réduite de moitié sont lancés 5...53% plus vite et se rechargent 5...53% plus vite. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Méthode de l'Assassin.png Méthode de l'Assassin Pendant 20 secondes, si vous êtes équipé de dagues, vous attaquez 5...21% plus vite et avez +5...37% de chances d'infliger un coup critique. 0 5 Energie.png 0 12 Rechargement.png
Remède de l'Assassin.png Remède de l'Assassin Pendant 30 secondes, les prochaines compétences d'attaque (au nombre de 1...11) que vous utilisez suppriment une condition. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Crocs incisifs.png Crocs incisifs Doit succéder à une attaque main gauche. Si l'attaque réussit, elle inflige +10...21 points de dégâts et l'ennemi touché est pris de Saignements et souffre de Blessure profonde pendant 5...21 secondes. 0 10 Energie.png 0 15 Rechargement.png
Méthode du Maître.png Méthode du Maître Pendant 60 secondes, lorsque vous êtes équipé d'une arme autre que les dagues, vous avez 3...35% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Remède de l'Assassin (PvP).png Remède de l'Assassin (PvP) Pendant 30 secondes, les prochaines compétences d'attaque (au nombre de 1...11) que vous utilisez suppriment une condition. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Assaut dévastateur.png Assaut dévastateur Doit suivre une attaque main gauche. Si elle réussit, vous infligez 5...53 points de dégâts et la cible ennemie perd un enchantement. Cette attaque ne peut pas être bloquée. 0 10 Energie.png 0 6 Rechargement.png
Voleur d'ombre.png Voleur d'ombre Vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Pendant 5...21 secondes, les caractéristiques de cet ennemi sont réduites de 1...5 et vos caractéristiques sont augmentées de 1...5. Cette compétence compte comme une attaque main droite. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png