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Build:A/G Coup de paume

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AssassinGuerrier


3.17500/5

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GestionAssassinGuerrier
Coup des neuf queuesCoup de paumePiétinement du boeufRetombée arachnideCrocs incisifsPesteRuéeSceau de résurrection

Points

  • Maîtrise de la dague : 12+1+1.
  • Attaque critique : 12+1.

Equipement

  • Set javelot (hp+30) / Bouclier (infirmité -20%, hp+30)
  • Dagues de zèle (de courage)
  • Dagues Vampirique (de courage)

Description

Ce build s'appuie sur la compétence élite "Coup de paume" récemment améliorée (11-12-2008) pour délivrer un combo non stop incluant trois conditions dont la blessure profonde ainsi qu'une seconde attaque d'ambidextrie.

Si jamais il y a des problèmes d'énergie, Coup des neuf queues peut être remplacé par Attaque critique.

Autre alternative, remplacer Coup des neuf queues par Cornes du boeuf pour un KD supplémentaire.

Utilisation

Coup de paume, puis le combo Piétinement du boeuf, Retombée arachnide, Crocs incisifs, Coup de paume, Coup des neuf queues ...

Privilégier le spamm de Coup des neuf queues / Coup de paume sur les ennemis bloquant les coups à outrance (ex : M/G multi poses en RA).

Parade

Aveuglement, tout les maléfices visant à bloquer les corps à corps (Vision troublée, Parasite sournois, Empathie, etc.).

Les snares en tout genre.

Note

  • Il n'y a aucun self heal ; vous êtes une cible mortelle mais fragile.
  • Peste n'est pas fondamentalement indispensable, surtout en RA ; une Charge mortelle ou un Retour est envisageable.
  • Coup de paume inflige des dégâts ignorant l'armure ; si votre team prend trop de dégâts, utilisez-le au maximum pour ralentir les corps à corps adverses.