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Build:Team Fournaise/Fissure à 5

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2.60000/5

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GestionMoineEnvoûteur
Sceau sacréSceau de dévotionEsprit de BalthazarLien de vieBarrière vitaleMantra des inscriptionsSceau éthéréRésurrection

Voir la fiche "M/En Linker Fournaise/Fissure à 5"...

GestionGuerrierEnvoûteur
Hache cycloneTriple coupSceau de dolyakRésistance à la douleurRésistance physiquePrenez garde !Pose du bouclierSceau de résurrection

Voir la fiche "G/En Tank Fournaise/Fissure à 5"...

GestionElémentalisteEnvoûteur
Affinité élémentaireAffinité ignéeAura de rétablissementEcho des arcanesPluie de météoresBoule de feuLiens incendiairesSceau de résurrection

Voir la fiche "El/En Double pluie"...

GestionNécromantMoine
Lien noirAnimation du Golem de chair Animation d'horreur dévastatriceAnimation de démon squeletteSang du MaîtreNova mortelleAura de VerataRenaissance

Voir la fiche "N/M Minion Master"...



Description

Ce build permet d'aller en fournaise ou dans la fissure avec un groupe de 5 personnes.

Utilisation

Au tout début, le moine lancera ses enchantements sur toute l'équipe, ce qui aura pour effet de diviser les dégats directs par 4. Ensuite, le principe est simple : le guerrier doit attirer un maximum de monstre à lui, pour que l'élémentaliste soit un maximum efficace. Le nécromant a pour role d'élever un maximum de serviteurs afin de soutenir l'élémentaliste pour faire des dégâts, ou bien que les serviteurs tank également en cas de problème avec le guerrier (un trop gros aggro par exemple). Il reste bien sur un moine healer pour empécher l'équipe de mourir...

Il faut faire attention à ce que le guerrier attaque en premier. Sinon les monstres seront très éparpillés et l'élémentaliste aura bien du mal à tuer tout le monde. Le moine linker quand à lui, doit rester très en arrière, loin de la zone d'agressivité des monstres, car il est très vulnérable.

Parade

Les monstres vont attaquer tous les membres du groupe, et vous ne ferez pas beaucoup de dégâts.

Notes