Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Compétences d'élémentaliste d'Eye of the North

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
Elémentaliste Liste des compétences d'Elémentaliste
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Conservation d'énergieMagie de l'airMagie de l'eauMagie du feuMagie de la terreSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurGuerrier GuerrierAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Caract. Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Explosion d'énergie.png Explosion d'énergie Conservation d'énergie La cible ennemie subit 1...2 points de dégâts pour chaque point d'énergie que vous possédez (130 points de dégâts maximum). 0 10 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Glyphe de rapidité.png Glyphe de rapidité Magie de l'air Pendant 15 secondes, 1...3 prochain(s) sort(s) lancé(s) se recharge(nt) 25% plus vite, et les projectiles propulsés se déplacent 200% plus vite. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Traumatisme.png Traumatisme Magie de l'air L'ennemi ciblé subit 10...42 points de dégâts de la foudre et a une Armure brisée pendant 5...21 secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Etreinte de l'hiver.png Etreinte de l'hiver Magie de l'eau Pendant 2...6 secondes, l'ennemi visé se déplace 66% moins vite et reçoit 5...16 points de dégâts en se déplaçant. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Glace scintillante.png Glace scintillante Magie de l'eau La cible ennemie subit 5...53 points de dégâts du froid. Si elle est affectée par un maléfice de la magie de l'eau, vous recevez 5 points d'énergie et 1 point d'énergie supplémentaire tous les 2 rangs de Conservation d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Terrain glissant.png Terrain glissant Magie de l'eau Si l'ennemi visé souffre d'Aveuglement ou se déplace, il est assommé. (50% de risque d'échec avec Magie de l'eau 4 ou inférieure) 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Afflux magnétique.png Afflux magnétique Magie de la terre La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts. Par contre, si elle est sous les effets d'un enchantement, elle subit 30...126 points de dégâts. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Chaînes de terre.png Chaînes de terre Magie de la terre Pendant 5...21 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents se déplacent 66% moins vite pendant qu'elle souffre de Brûlure. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Protection de faiblesse.png Protection de faiblesse Magie de la terre Vous créez une Protection de faiblesse sur votre position. Pendant 5...21 secondes, les ennemis dans cette zone souffrent de Faiblesse pendant 5...21 secondes à chaque fois qu'ils subissent des dégâts élémentaires. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Glyphe d'immolation.png Glyphe d'immolation Magie du feu Pendant 15 secondes, 1...4 prochain(s) sorts qui vise un ennemi provoque(nt) la Brûlure pendant 1...4 seconde(s). 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png