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Des jeunes mantides

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Des jeunes mantides
Carte de la quête : Des jeunes mantides
Type Quête secondaire
Donnée par Instructeur Ng
Ile de Shing Jea
Quête suivante "Aller voir le professeur Amara"
"Aller voir le professeur Greico"
"Aller voir le professeur Kaa"
"Aller voir le professeur Kuju"
"Aller voir le professeur Lee"
"Aller voir le professeur Quin"
"Aller voir le professeur Vhang"
"Aller voir le professeur Zhan"
Durée moyenne 15 minutes
Difficulté Tutorial de Factions
Campagne Factions
Région Ile de Shing Jea

Information

Objectif

  • Rencontrer l'instructeur Ng vers la porte.
  • Terrasser encore 18 jeunes mantides.

Récompense


Déroulement

  • Ouvrir le coffre, prendre l'arme qui s'y trouve, et prendre la première quête.
  • Faire cette quête ; il suffit de tuer les mantides de niveau 0.
  • Durant cette quête, 2 compétences sont débloquées en fonction de la profession principale :
Assassin Refuge ombreux [[Refuge ombreux]Refuge ombreux
Assassin Attaque sournoise (Attaques critiques) [[Attaque sournoise (Attaques critiques)]Attaque sournoise (Attaques critiques)
Guerrier Sceau de guérison [[Sceau de guérison]Sceau de guérison
Guerrier Attaque puissante [[Attaque puissante]Attaque puissante
Elémentaliste Aura de rétablissement [[Aura de rétablissement]Aura de rétablissement
Elémentaliste Eclat de feu [[Eclat de feu]Eclat de feu
Envoûteur Empathie [[Empathie]Empathie
Envoûteur Festin éthéré [[Festin éthéré]Festin éthéré
Moine Prière de guérison [[Prière de guérison]Prière de guérison
Moine Sceau du fléau [[Sceau du fléau]Sceau du fléau
Nécromant Regard vampirique [[Regard vampirique]Regard vampirique
Nécromant Essaim mortel [[Essaim mortel]Essaim mortel
Rôdeur Tir puissant [[Tir puissant]Tir puissant
Rôdeur Onguent des trolls [[Onguent des trolls]Onguent des trolls
Ritualiste Arme de protection [[Arme de protection]Arme de protection
Ritualiste Douleur [[Douleur]Douleur


Dialogue

Valider la quête-icône.png Dialogue de début du tutoriel

Maître Togo
"Salutations mes chers élèves. Bienvenue dans le Monastère de Shing Jea, la meilleure académie pour jeunes héros. Vous avez été invités ici car vos talents sont prometteurs."
"Vous pouvez parler à l'instructeur Ng pour apprendre les rudiments ou vous pouvez me suivre afin que nous entrions dans le monastère dès maintenant."
Instructeur Ng
"Venez par ici si vous souhaitez apprendre les rudiments. Faites simplement un clic gauche sur moi et nous pourrons parler."
"Bienvenue au monastère de Shing Jea. Je suis l'instructeur Ng. Je vais commencer par vous enseigner quelques procédures rudimentaires. D'abord, discutons du déplacement de la caméra. Kisai et Mai, soyez attentives pendant que <nom_du_personnage> fait ce que je lui dis."
"Comme vous pouvez le voir, j'y ai laissé une arme pour vous. Prenez cette arme en faisant un clic gauche sur elle. Lorsque vous ramasser un objet, il sera automatiquement placé dans votre inventaire."
"Maintenant que votre arme est dans votre inventaire, vous pouvez vous en munir. Pour ouvrir votre inventaire, cliquez sur le bouton Menu dans la partie inférieure fauche de l'écran, puis sélectionnez Inventaire."
"Il est temps de débuter notre prochaine leçon. Le point d'exclamation vert (!) au-dessus de ma tête signifie que j'ai un quête pour vous. Venez me parler et je vous en dirai plus au sujet des quêtes."
"Faites un clic gauche sur moi pour me parler."

Commencer la quête-icône.png Ordre

Instructeur Ng
"Pour cette quête, j'ai besoin que vous m'aidiez à débarrasser ces terrains d'entrainement de ces maudites jeunes mantides qui infestent l'endroit. Mais avant de pouvoir m'aider, vous devez accepter la quête de manière formelle. Veuillez donc l'accepter maintenant."
Valider Avec plaisir.
Refuser-icône.png Non merci.

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng
"Maintenant que vous avec accepté la quête, elle apparaît dans votre Journal des quêtes. Pour le consulter, cliquez sur le bouton Menu dans la partie inférieur gauche de l'écran, puis sélectionnez Journal des quêtes."
"Vous pouvez aussi consulter votre Journal des quêtes en appuyant sur la touche "L"."
"<nom_du_personnage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons. "
"Le Journal des quêtes contient des informations à propos des quêtes que vous avez acceptées, mais pas terminées. Vous y trouverez les différentes étapes de la quête et le résumé de son objectif."
"Vous voyez la petite étoile verte sur votre boussole ? Elle indique la position de la prochaine étape de la quête sélectionnée."
Kisai
" Sans vouloir vous interrompre, Instructeur Ng, que se passe-t-il si l'objectif ne se trouve pas dans le diamètre de la boussole ?"
Instructeur Ng
"Bonne question, Kisai. Si la prochaine étape est éloignée, une flèche verte sur la boussole indiquera la direction générale de votre objectif. D'autres questions ?"
Maître Togo
"Alors... Vous pensez tous que vous pouvez vous passer des leçons rudimentaires, hein ? Soit... mais sachez qu'on attendra beaucoup de vous ici. Si vous n'êtes pas sûrs de votre décision, il n'est pas trop tard pour la reconsidérer."
Kisai
"Oh oui, monsieur ! Les jeunes mantides sont-elles grosses ? A quoi ressemblent-elles ? Elles font peur ? Qu'est-ce qu'elles..."
Instructeur Ng
"Je pense que vous trouverez des réponses à vos questions lorsque vous en verrez une, Kisai. Retrouvez-moi à la porte lorsque vous serez prête et nous irons en chercher quelques-unes."
"De l'autre côté de ces portes se trouvent de nombreuses jeunes mantides vicieuses et assoiffées de sang. Je vous laisse affronter la première, ainsi je pourrai observer vos techniques de combat."
Kisai
"Je ne me sens pas très bien tout à coup."

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng
"Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a une quête pour vous, faites un clic gauche sur un bouton de quête pour en savoir plus à son sujet. Allez-y, faîtes un clic gauche sur le bouton Des jeunes mantides."
Répondre-icône.png Des jeunes mantides
"Nous devons détruire ces derniers jeunes avant que vous puissiez passer à la prochaine étape de votre formation. Vous voulez entrer au monastère, je suppose..."

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng
"Vous voyez cette jeune mantide devant vous ? Faites simplement un clic gauche sur elle pour commencer votre attaque. Kisai et Mai, écartez-vous. Je veux voir comment <nom_du_personnage> gère la situation."
Kisai
"Je ne saurais même pas par quoi commencer. Je laisse <nom_du_personnage> faire !"
Mai
"Comme vous voudrez, Instructeur Ng."
Instructeur Ng
"Lorsqu'elles sont vaincues, les créatures laisseront tomber ce qu'elles avaient sur elles : or, armes, etc. Si vous faites partie d'un groupe, l'or sera divisé équitablement entre les membres de ce groupe, tandis que les objets seront assignés aléatoirement à un seul individu."
"Maintenant, continuez d'avancer. Cette fois, Kisai et Mai vous aideront. Rappelez-vous que peu importe notre force, il nous faudra toujours compter sur les alliés et leur soutien."
Mai
"Combattons avec honneur."
Kisai
"Je ferai de mon mieux."
Instructeur Ng
"Beau travail. Maintenant, si vous voulez bien franchir les portes vers la prochaine zone, nous allons parler de... la mort."
"<nom_du_personnage>, lorsque vous serez prête à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Vous vous êtes très bien débrouillée contre ces jeunes mantides, mais il y aura aussi des moments où les choses n'iront pas en votre faveur. Kisai, Mai, <nom_du_personnage>, suivez-moi jusqu'au sanctuaire de résurrection."
Kisai
"J'ai un mauvais pressentiment."
Instructeur Ng
"<nom_du_personnage>, lorsque vous serez prête à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Les sanctuaire de résurrection s'activent lorsque vous vous en approchez. Si vous mourez, vous serez ressuscitée au sanctuaire activé le plus proche. Vous remarquerez qu'un sanctuaire est actif grâce au halo vert qui l'entoure."
"Ne vous inquiétez pas trop. Grâce au sanctuaire de résurrection, vous reviendrez bien assez tôt."
Kisai
"Avec un outil si puissant à notre disposition, nous n'aurons presque rien à craindre au combat !"
Instructeur Ng
"Ne soyez pas trop confiante, Kisai? Vous aurez peut-être remarqué une fenêtre en haut à gauche de votre écran qui indique "-15%". On appelle cela un handicap."
"Chaque fois que vous mourez, votre santé et énergie maximum sont réduites. Le maximum de ce handicap est -60%, ce qui peut-être assez difficile lorsque vous tentez de vous battre contre un ennemi difficile."
Mai
"Il n'y a aucun remède contre les handicaps ?"
Instructeur Ng
"Au fil de vos victoires sur les ennemis, votre handicap sera réduit. De plus, si vous visitez une ville ou un endroit de repos, vous éliminerez complètement votre handicap."
Mai
"Et s'il n'y a pas de sanctuaire de résurrection dans la zone ?"
Instructeur Ng
"Parfois, vous devrez entreprendre des missions dangereuses qui n'auront pas de sanctuaires de résurrection. Dans de tels cas, si vous mourez, vous devrez recommencer la mission du départ."
"Il est possible d'apprendre des compétences pour ressusciter vos compagnons morts. Mais d'abord, nous devrions nous concentrer sur les compétences qui vous garderont en vie."
"Les compétences produisent différents effets, de la guérison de vos alliés aux dégâts infligés à vos ennemis, en passant par les facultés de course. Utiliser des compétences de manière efficace est souvent la clé de la victoire."
"Je viens de donner à chacun d'entre vous deux compétences rudimentaires pour votre profession. Elles devraient se trouver dans votre barre de compétences, en bas de votre écran. Pour activer une compétence, il suffit de faire un clic gauche dessus."
Mai
" On peut aussi appuyer sur les touches "1" à "8" pour activer les compétences correspondantes, c'est bien cela, instructeur Ng ?"
Instructeur Ng
"C'est vrai, Mai."
"Maintenant que vous êtes prêts pour le combat, finissons de nous débarrasser des jeunes mantides. Rencontrez-moi à la porte lorsque vous serez prêts."
"<nom_du_personnage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Arrêtez-vous ici et regardez votre boussole. Vous êtes le point vert au milieu. Vous voyez le périmètre blanc qui vous entoure ? Les ennemis agressifs qui entrent dans cette "zone de danger" remarqueront votre présence et deviendront hostiles."
Kisai
"Oh ! Alors... Ces points rouges sur la boussole sont des ennemis, c'est ça ? Je me posais justement la question."
Instructeur Ng
"Vous avec raison, Kisai, Continuons."
"Attention, <nom_du_personnage> ! Souvenez-vous de surveiller votre santé et utilisez vos compétences de guérison lorsque vous êtes blessé(e)."
"Très bien ! Continuez comme ça. Vous faites du bon travail !"
"C'était la dernière. Maintenant que vous avez terminé votre quête, venez me parler pour obtenir votre récompense."
"Vous avez gagné un niveau ! Votre santé maximum est augmenté(e) et vous récupérez des points de caractéristiques. Vous voyez le nouveau bouton "Dépenser pts caractéristiques" ? Cliquez dessus maintenant."
"La fenêtre Compétences et caractéristiques vous permet de dépenser vos points de caractéristiques. Vous pouvez accéder à cette fenêtre depuis le Menu ou en appuyant sur la touche "K"."
"<nom_du_personnage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Lorsque vous serez dans une ville ou avant-poste, vous pourrez augmenter ou réduire la valeur de vos caractéristiques librement, jusqu'à ce que vous trouviez la combinaison qui vous convient le mieux."
Mai
"Instructeur Ng, j'ai remarqué que lorsque j'ai augmenté la valeur de mes caractéristiques, quelques-uns des chiffres de mes compétences ont changé. Alors... mes caractéristiques peuvent modifier l'efficacité de mes compétences ?"
Instructeur Ng
"C'est correct, Mai. Les chiffres vert dans la description d'une compétence peuvent être améliorés en augmentant la valeur de caractéristique associée."
Mai
"Alors quand nous gagnons un niveau, notre santé augmente et nous obtenons aussi des points de caractéristiques... Et quoi d'autre ?"
Instructeur Ng
"Oui. Vous gagnerez aussi un point de compétences. Les points de compétences sont utilisés pour apprendre d'avantage de compétences chez un instructeur. Vous pouvez aussi obtenir des points de compétences en terminant des missions et des quêtes importantes.
"Je pense que vous trois êtes prêts à entrer dans le monastère. Suivez-moi."
"Parlez à Ludo aux portes du monastère et il vous accordera l'entrée. Bonne chance !"
Kisai
"Vous pensez vraiment que je suis prête, Instructeur Ng ?"
Instructeur Ng
"Bien sûr Kisai. Nous ne vous aurions pas acceptée au monastère si vous n'aviez pas fait preuve d'un grand potentiel. Ces premières leçons ne vous ont posé aucun problème !"
Kisai
"Merci, Instructeur. Vous êtes gentil."
Mai
"L'instructeur Ng a raison, Kisai. Vous avez fait du bon travail durant ces leçons. Je suis sûre que vous n'avez aucun souci à vous faire."
Kisai
"Vous pensez ? Vraiment ? Vous ne dites pas ça pour me faire plaisir ?"
Mai
"Souvenez-vous de ce que l'instructeur Nf a dit : vous n'auriez pas été acceptée au monastère de Shing Jea si vous aviez été médiocre."
Kisai
"Quelle va être notre première leçons à votre avis ? J'espère que ce sera de nouveaux sorts. Des sorts du feu peut-être ? C'est tellement excitant n'est-ce pas ?"
Mai
"J'ai entendu dire que les nouveaux élèves sont divisés selon leur professions, et qu'ensuite ils vont rencontrer leurs maîtres. Mais je suppose qu'on va bientôt le savoir."

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Instructeur Ng
"Excellent travail, <nom_du_personnage> ! Je vais vous expliquer quelques dernières petites choses et ensuit je pense que vous serez prête à entrer dans le monastère."
Récompense-icône.png Accepter


Note

  • Si vous tapez /resign vous recommencerez le tutoriel (cette quête) depuis le début, mais conserverez les drops et l'exploration faite. (cela peut être utile en cas de bug de l'instructeur Ng)
  • Profitez du tutoriel pour explorer au maximum la zone, car si par la suite vous voulez faire le titre de Cartographe, les dixièmes de pourcentages accessible ici risquent de vous manquer. Ils ne seront accessible par la suite que pendant la fête du dragon et/ou du nouvel an canthien.