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Modèle[modifier le wikicode]

Je pense pas qu'il faille mettre "PNJ", mais je pense peut-être à "Objet interactif" (et donc créer des nouveaux modèles, ça pourra aussi servir pour les coffres, etc ...) - Icone Ratchet Ranger.png Ratchet Ranger 20 août 2008 à 09:50 (CEST)

C'est vrai que les objets avec lesquels le personnage interagit simplement ne sont pas trop gérés pour le moment. Si on suit la logique de développement d'Ouroboros, il s'agirait plutôt de modifier le modèle objet pour prendre en compte ces éléments du jeu. - Lautrig Lautrig(discuter) 20 août 2008 à 13:47 (CEST)
Tout dépend, en fait. Je pense que d'un sens la mise en page "libre" tel que pour les coffres est recommandée pour ce genre de page. A moins que, comme le suggère Ratchet, on fasse un modèle pour gérer tout ce bric-à-brac de chose (genre levier, coffre, les éléments interactifs effectivement). Mais pour le moment, je crois qu'on devrait éviter de faire un autre modèle. Il ne faut pas qu'il soit bancal, et je préfère m'en occuper car le débuggage derrière quelqu'un c'est une horreur (je passe plus de temps à corriger un modèle qu'à le faire moi-même les 99% du temps, surtout avec les dépendances que ça implique). - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 01:01 (CEST)