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Discussion Projet:Build

Guild Wars Wiki en français
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Prévisions[modifier]

J'ai proposé une maquette à Will, a priori c'est faisable, mais dans l'état ça nous permettrait uniquement de faire une barre de build.

Maquette build.jpg

Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.

Là on me dirait: "oui mais il y a déjà le Creator", oui mais non ^^. Tout simplement parce qu'on a une pure équation à respecter (mdr, j'aimerais en voir plus souvent des comme ça):

MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) = serveur frontal chargé

et avec le Creator ça fait:

MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) + gwBBCode Creator actuel (lourd) = serveur frontal méga super chargé


En gros dans l'état, le Creator n'est bon que pour les forums, nous allons le refondre et le mettre en production sur notre serveur de développement. Aprés, je vais tenter d'interfacer ça avec MediaWiki sur le frontal. Là à ce moment là on aura quelque chose de pratique, stable et qui déchargera le serveur principal, même si pour le moment nous n'avons pas de soucis de performance.

Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci juju au passage --Ouroboros (Discuter) 17 février 2007 à 20:44 (CET)

En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu déjà l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ça j'ai fait un truc rapide sur le modèle [[Modèle:Build|Build]] en me basant sur la syntaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caractéristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --Ouroboros (Discuter) 18 février 2007 à 04:01 (CET)
Concernant la présentation de la build-box présentée sur la maquette, aucun problème de mon côté, d'ailleurs elle est quasiment terminée niveau structure (code xHTML). Le seul détail à régler sera le fait de définir une taille (ou au moins de fixer une des dimensions : bloquer en hauteur ou en largeur) afin que je puisse créer les éléments graphiques nécessaires. Concernant une interface de création de build similaire à celle du jeu, j'y travaille, mais ça pose pas mal de problèmes techniques et conceptuels à résoudre. Alors patience ;) Concernant les team-builds... faut creuser encore un peu :P Willmore 18 février 2007 à 12:32 (CET)

A propos de la base de données[modifier]

j'ai rajouté trois futures sections qui manquaient (build pour l'ava (alliance vs alliance),build pour les missions compétitives (fort trembleforet et la carrière de jade), build pour les héros en PvE) et je me demandais comment on va présenter cette base de donnée ? je pense que le mieux serait de la "couper" en deux, une partie PvP et une PvE, et si on mettait les build PvP tous en vrac dans la partie PvP (de même avec la partie PvE) ou si on les rangerait par section.--Geoffrey93160 5 mars 2007 à 18:15 (CET)

Oui on va faire deux grandes catégories: PvP et PvE, et ensuite faire des sous-sections dans chacunes d'elles. -Ouroboros (Discuter) 5 mars 2007 à 20:56 (CET)
Ok donc je vais donc essayer de faire un truc assez propre avec les sections et sous section vous me direz si çà vous plait :) --Geoffrey93160 5 mars 2007 à 21:48 (CET)
Vien à moi une autre question, je me demandait si nous allions faire comme sur le wiki anglais, c'est-à-dire classer les build, dans chaque catégorie, avec "testé" / "non testé" ? --Geoffrey93160 7 mars 2007 à 17:23 (CET) (Discuter)
Disons que j'avais pour idée de mettre un système de vote pour justement éviter ça, mais je pense qu'on va faire pareil finalement. Pour le moment je n'ai pas trouvé de solution fiable pour les votes (car il suffit de changer une variable dans la page pour que les votes soit remis à zéro, il faudrait protéger chaque page, mais je ne pense pas que ce soit une bonne idée).
Donc oui, on va faire une catégorie testée et non-testée, pour le moment ce sera bon. --Ouroboros (Discuter) 7 mars 2007 à 17:41 (CET)
Cet après midi, j'ai fait une ébauche de la page "build", elle n'est pas finie j'essayerait de la continuer demain : ici pour la voir vous pouvez en parler sur la page disscusion... j'attend des commentaires ;) --Geoffrey93160 7 mars 2007 à 21:45 (CET)
Mon idée s'affine : si vous regardez la page que j'ai lié olus haut, vous pouvez voir desz liens (rouges pour l'instant) ce sont en faite des liens vers des pages "catégorie" et donc si vous créez un build Arène Aléatoire, il faudrat mettre la catégorie voulu pour que dans cette page catégorie on voit tous les builds qui sont liés. Je ne sais pas si j'ai été très clair, si non, dite le moi :p--Geoffrey93160 8 mars 2007 à 16:58 (CET)
Salut tout le monde, dsl j'ai été vraiment très peu présents ces derniers pour raisons personnelles mais je reviens et me remet au plus vite au projet, d'autre part je voulais savoir si l'extension permettant le vote des utilisateurs sur les builds avancait? voila pour le moment @+ et joli page de présentation geoffrey
Je suis en train de refondre le gwBBCode, du coup j'avance, mais ça ne se voit pas forcément ^^ c'est pour cela que je ne suis pas beaucoup sur le wiki en ce moment. J'ai presque fini, la version 1.7.3 bêta est releasée, manque plus que la mise à jour de compétence d'hier et ce sera bon. --Ouroboros (Discuter) 6 avril 2007 à 15:34 (GMT)
ok ca marche, je vais tester le nouveau gwbbcode alors ^^ autrement j'ai été voir comment ils ont géré les builds sur le wiki anglais et je dois dire que le classement n'est pas trop mal autant la gestion des catégories et leur présentation est chaotique donc a nous de faire mieux a ce propos j'ai quelque idées mais je ne sais pas si elle sont réalisables enfin je vais attendre que le gwbbcode soit entièrement refondu avant de savoir ce qu'on peut faire. Bon courage ++ --Slayer
J'ai réfléchit un peu plus au projet et voila ce que selon on aura besoin, tout d'abord un ensemble de pages de présentation de builds, donc un modèle par type de builds, ceci veut dire qu'un modèle de build a 1 joueur pourra etre réutilisé pour l'arène aleatoire aussi bien que pour un build de farm solo ou encore un build d'ava en solo, il faut donc un modèle pour un build de 1 a 8 joueur sachant qu'il existe beaucoup d'équipes de farmage. De plus il faut les pages permettant la création de ces diverses types de build donc nous en sommes deja a 16 modèles sans compter les pages pour gérer les catégories des builds enfin si quelqu'un voit une meilleur solution a ce niveau qu'il en fasse part :) --Slayer
A priori, on a déjà répertorié les différentes catégories de build, donc déjà on sait comment catégoriser par type, je vais catégoriser par profession aussi.
J'ai toujours le problème du Creator de build, faut que je trouve une solution rapidement. --Ouroboros (Discuter) 7 avril 2007 à 14:23 (GMT)
bah je pense qu'on a 2 manière de le faire soit on commence par créer les pages qui permettent de créer un build soit on commence par les pages de présentation de build en aucun cas on peut faire les 2 en meme temps vu qu'elles sont étroitement liés après ce n'est que mon poitn de vue j'attend toujours si vous avez des idées --Slayer
Oui mais il faut bien que je trouve un moyen d'éditer facilement les pages pour entrer un build, et c'est à partir de ça qu'on pourra trouver une mise en page, enfin je pense... quoique... je vais voir un truc avant --Ouroboros (Discuter) 7 avril 2007 à 16:43 (GMT)
j'ai mon idée pour la page qui permet de créer un build par contre est ce que c'est possible d'avoir des listes, car j'ai vu pour les inputbox mais dans mon idée j'aurais besoin de listes de choix or je n'en ai pas trouvé donc si on pouvait m'informer à ce sujet merci d'avance --Slayer
Justement c'est ça que je voudrais faire, avoir des listes de choix pour choisir les professions et les caractéristiques, ça permettrai en plus de charger seulement les skills des professions qui nous intéressent, plutôt que de charger les 1140 compétences dans l'interface de création de build.--Ouroboros (Discuter) 7 avril 2007 à 20:24 (GMT)
ah bah on avait la meme idée lol bah tient moi au courant si tu trouve :)--Slayer
je viens de penser a une solution si les listes de choix sont impossibles a réaliser, on peut également demander à l'internaute d'écrire la profession primaire et secondaire du build qu'on stock dans 2 variables qu'on récupère plus tard pour charger uniquement les compétences de ces 2 professions ou du moins un procédé de ce style j'attend vos avis et vos suggestions :)
Exact, et je suis en train de combiner ça avec un système de Drag & Drop, comme dans le jeu, il faut juste que je vois si c'est pas trop gourmand en ressource. A priori, je suis sur la bonne voie :) --Ouroboros (Discuter) 8 avril 2007 à 22:48 (GMT)

bien joué le système du drag n drop pour les skills par contre au niveau ressource du serveur ca passera peut etre sans problème mais en est-il autant du coté client? (autrement tu les trouve ou toutes ces extensions? et si tu as besoin d'un peu d'aide n'hésite pas j'ai faut un peu de prog html/php/flash il y a 2/3 ans)