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Discussion Projet:Quête

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Prise en main[modifier le wikicode]

Bon comme j'ai deja fait un boulot consaicant je pense que je peut prendre le projet en main, j'ai déjà prévu des trucs, je créera peut être meme un bandeau spéciale pour savoir exactement ce qu'il faut rajouter au quetes en attendant la maj du bandeau "en construction". JE m'occupe de tout, enfin non donc l'aide et la très très bien venu, en tout cas ce qui est sur c'est que je peut faire toutes les quetes prophecies et factions. Je vous laisse voir, et je my met ce week end si tout va bien. - Add 20 septembre 2007 à 20:18 (CEST)

Ok c'est nickel, par contre je suis très occupé niveau configuration serveur ces derniers temps et aussi au niveau de la programmation de plusieurs extensions. Je ne suis pas là ce week end non plus (enfin si je suis là dimanche soir), mais je vais reprendre bientôt ;) - Ouroboros (Discuter) 21 septembre 2007 à 11:34 (CEST)

Cahier des charges[modifier le wikicode]

Comme pour tous les projets qu'on va mettre en place maintenant, nous allons faire une rubrique "Cahier des charges". Le but étant de lister ce que nous devons mettre et ne pas mettre dans la "section". On verra ensuite comment mettre en oeuvre chaque point et leur faisabilité. - Ouroboros (Discuter) 26 septembre 2007 à 03:30 (CEST)


  • Auto-catégorisation :
    • par type de quête (quête principale, secondaire, de profession...)
    • par région (comme dans le journal de quête) - le classement par campagne est lié
    • par profession - le classement par type est lié

Toutes les catégories potentielles (par type seulement) devront être listées pour que je puisse faire un modèle fiable.


  • Présentation
    • Objectifs
      • Tels qu'ils apparaissent dans le journal de quête (liste à puces)
    • Pré-requis
      • dans l'infobox ? (tenir compte du fait que les pré-requis peuvent être extrêmement long à lister)
    • Dialogues
      • indentation, bloc coloré, icônes (attention à la surcharge, cela peut devenir très vite illisible)
    • Récompense
      • listing, idem "pré-requis", si nous les mettons dans l'infobox, il faut prévoir le fait que certaines récompenses sont longues à citer, et donc risque d'élargir la boite.
    • Notes et Déroulement
      • à séparer ? si oui, on place cette section à quel niveau ?
    • Objet de quête
      • uniquement dans l'infobox ? quoique actuellement c'est mieux, puisque cela fait partie des Informations dont on dispose pour faire la quête.

Pour l'instant au niveau faisabilité, on va avoir des soucis pour pas mal de quête en ce qui concerne l'inclusion des récompenses et pré-requis dans l'infobox, enfin c'est ce que j'en pense.

Pour ce qui est de l'indentation des dialogues, je pense que c'est assez clair, mais Add avait suggéré de bien séparer chaque personnage par une ligne horizontale → problème, c'est le séparateur de section, alors j'ai pensé qu'on pourrait colorer chaque bloc, seulement ça complique forcément l'édition. Je vais vous faire quelques exemples, mais à mon avis ça risque d'être casse-tête. J'avais pensé faire comme pour les indentations des pages de discussions, mais là aussi, ça risque d'être foireux.

Je viens de m'apercevoir que je n'ai pas géré les sous-quêtes, càd les quêtes qui font parties d'une autre quête. Ce sera à corriger.

Si vous avez des idées, je suis preneur ;) - Ouroboros (Discuter) 26 septembre 2007 à 03:30 (CEST)

Déjà je pense qu'il faut mettre se genre de discussion dans Projet "quête"/Cahier des charges et mettre un lien en page principale du projet, ensuite pour le modèle, ok pour la catégorisation, mais pas pour le modèle général.

  • Présentation
    • Objectifs
      • Tels qu'ils apparaissent dans le journal de quête (liste à puces)
    • Récompense
      • dans la page principale
    • Pré-requis
      • dans l'infobox , et voir si par des fonctions on peut rajouter ce qu'on veut, au lieu d'avoir un truc prédéfinis on rajoute la ligne que l'on veut, par exemple au lieu de mettre |héros= machin. on mettrai une fonction qui ferait que héros serait remplacer par ce que l'on veut et aussi la ligne qui suite, enfin c'est compliqué à expliquer, en gros comme on peut pas penser à tout on fout ça, mais bon c'est une idée comme une autre. Et puis pour les pré requis, je vois pas ce qui a d'énorme à mettre.
    • Notes et Déroulement
      • avant les dialogues car les gens veulent voir les soluces pas les dialogues enfin pas forcement
    • Dialogues
      • pas forcement indentation, mais colorier le fond du texte pour quil soit séparer du reste , pour une meilleur lisibilité, car l'indentation risque d'être compliqué si on a de grand dialogue. ET puis enfaite j'ai pas séparé les personnages mais simplement dialogue du début, dialogue intermédiaire et dialogue finale pour la aussi une meilleure lisibilité
    • Objet de quête
      • uniquement dans l'infobox

Et bon faut vite qu'on règle ça, et surtout vidé le modèle des exemples, comme les nom de pnj déjà pré inscrit mais qui ont rien avoir,c'est chiant. - Add 26 septembre 2007 à 12:11 (CEST)

Mano_a_Norn-o → le prérequis est déjà trop long pour l'infobox, pourtant j'ai fais court.
Pour ce qui est de l'indentation, c'est de ça que je voulais parler, mais il reste à savoir comment on peut faire ça simplement.
Il ne faut pas qu'on ait 10 lignes de codes à écrire ou copier/coller pour afficher des blocs de couleurs c'est ce que je veux dire.
Il ne faut pas qu'on perde de vue que "pré-requis" va avec "objet de quête", puisque l'objet de quête est nécessaire à la quête.
Je vais voir si Lautrig est connecté sur le chat pour lui demander ce qu'il en pense ;) - 83.193.60.183 26 septembre 2007 à 15:23 (CEST)

Participation[modifier le wikicode]

Salut ! J'ai un Env en Eden, un R de Faction, un El de faction, et d'autres perso. J'aimerais donc participer au projet quetes. Merci :) - Ratchet Ranger Icône PvE.png 14 octobre 2007 à 10:34 (CEST)

Ok, merci à toi je te met tout de suite dans la liste, j'espère qu'on pourrat bien travailler ensemble. - Add 14 octobre 2007 à 11:30 (CEST)
Merci :D Je vais regrouper le maximum de quêtes avec mon R : je prends toutes les quetes que je vois sans forcément les faire ^^ - Ratchet Ranger Icône PvE.png 14 octobre 2007 à 11:34 (CEST)

Catégories[modifier le wikicode]

Pour les quêtes d'Ascalon (Eden) et d'Ascalon (Post-Fournaise), le lien en bas de page vers les catégories ne s'affiche pas. On ne voit que "Catégories: Incomplet Quete" alors qu'on devrait aussi voir "Quête secondaire - Ascalon (Eden)" par exemple... - Lautrig Lautrig 10 novembre 2007 à 23:36 (CET)

Corrigé hier. - Ouroboros (Discuter) 28 novembre 2007 à 09:52 (CET)

Quêtes suivantes et précédentes[modifier le wikicode]

Il arrive fréquemment qu'en finissant une quête, le PNJ qui vous récompense en propose plusieurs autres à suivre. Avec le modèle actuel, est-il possible de signifier qu'une quête peut être suivie et/ou précédée par plusieurs autres quêtes ? - Lautrig Lautrig 28 novembre 2007 à 09:28 (CET)

Oui depuis avant-hier, il suffit d'utiliser la syntaxe du style : 1ére_quête
2éme_quête... etc... - Ouroboros (Discuter) 28 novembre 2007 à 09:51 (CET)

Utilitaires[modifier le wikicode]

L'utilitaire pour les PNJ est obsolète : l'infobox n'a pas :

  • niveau_difficile
  • profession
  • build

et le reste de la fiche n'a pas :

  • Quête
  • Note
  • interlangue

il suffit d'un < ! - - à supprimer si inutile - - > en face des champs à suppr pour l'infobox, et en dessous pour quête/note ^^. Certes, les PNj des villes n'ont qu'un seul niveau (pas de HM en ville ^^), et la plupart des PNJ de prophetie n'ont pas de profession, mais dans Nightfall/Gwen c'est une autre histoire ! Utilisateur GodRage.png GodRage (Disc.) 28 mai 2009 à 17:59 (CEST)

Tous les squelettes concernant les PNJs/créatures ont été mis à jour. - Ouroboros (Discuter) 28 mai 2009 à 18:25 (CEST)